如果对方是DH,这小子太XXXX了,万恶的%26ldquo;妈妈抱%26rdquo;,一吸就是50MANA。。配合上小精灵一爆,AM很容易练第二个水人都招不出来。但是你不必害怕,既来之则安之,DH既然来了,被吸是肯定的。
你要学会阵地站的抗骚扰,
HUM不用马上召出水人,除非你有被小精灵+吸魔同时攻击到的可能,否则的话,站位好一点,诱DH深入吸你的魔,一轮两轮A下去,打掉他100+HP。DH见你不招水人,肯定还想再吸你一次,因为被吸一次后还有 145左右的MANA,待DH又想吸你时再招不迟,打了对方不少血,还骗了对方50MANA呢~~~~
魔兽小贴士:
你要了解中立怪的属性:
如:TR图上门口海龟311--------远距离穿刺单位,首认攻击目标是水元素, 如果有单位在执行移动命令(一个单位无非2种命令,移动和攻击),此时的水元素如果已经不再攻击海龟,则海龟会优先攻击执行移动命令的单位,如果水人还在攻击海龟,则水人依旧为海龟的第一攻击目标。
这一属性对NE很不利,因为AM可以站着不动,配合水人,步兵和DH对A,DH之前为吸AM已经失去了100多HP,再与HUM对A,不见得A的过。所以HUM只要看到DH有试图接近的企图,马上选中部队A之,DH只要一移动,一走位,海龟就集中攻击DH,那DH就更不用和HUM对A了,血都没了。
(这里告诉NE一个小技巧,如果让DH输入移动指令,中立怪会攻击你,所以NE可以让DH攻击基地的建筑物,此为攻击状态,海龟不会咬你的)
同样,告诉HUM一个小技巧,一般的DH的思维比较定死,吸过一次就会回头(既执行移动命令),此时如果让水人立刻攻击刚刚执行移动命令的DH,那海龟和FOOTMAN加上AM可以A掉DH很多HP.到那时,DH只要一接近你就集体攻之。
如果步兵被DH攻击,需要拉走时,建议A自己的基地,这样中立生物就不会雪上加霜了
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