UD在基地升级到一半左右会放下坟场和第三个BZ,这时候有一个比较好玩的技巧。前期侦察的时候仔细观察UD的基地里怎么造的,大概可以猜出来坟场放哪里,你看他祭坛/ BZ / 商店 / 兵营 还有狗伐木的位置,根据经验可以猜出来。如果他一边建筑比较多,坟场肯定会造另一边,那么你就有机会了:
图为UD基地升到一半,狗在外面mf,正打算造下坟场。这时探路wisp进来,biu的一声往那个方形的地方造个br。位置严重违章,直接卡住2片坟场位置。UD如果不2bc,就会采用3分钟前后升级基地的做法。天鬼正常速度。升基地以后拉所有狗出门mf,tm上是31 533,tr上是两片141。家里最多再补个狗伐木。但也有人补狗一直跟上英雄,然后黄血狗回去伐木的。面对dh + ac的骚扰,ud为什么敢顶着mf,他虽不是2bc,但作为伐木农民的3条狗仍然形成一个数量优势4分钟时几乎所有狗都在外面,正在mf。1个狗拆br等于对亏木材。2个或2个以上则拆的足够快,但如果有2个狗在家,外面UD就难了
这并不是无懈可击的,ud如果想要两边都有造坟场的预备位置也是可以做到的,但毕竟有一些ud不讲究。
在4分钟的时候,UD的狗正在战斗,也许有1个红血狗拉回去了,但是他肯定不会拉更多的狗回去,否则外面就要亏了。这时正要造坟场,结果被丢了一个BR下去卡住,很尴尬不是吗,一个狗拆的话,比较亏,狗要伐木的,BR到最后取消就好了。如果2个狗拆那倒拆的满快的。不过2个狗回去了,外边怎么办?533不练了?至于把BV造在基地中间或者很远,会不会影响伐木效率、会不会被速招熊猫强推,那都还在其次,真正影响的是UD玩家的心理。
并不是每个ud都有这样的缺陷,这种事情还是要看机遇的。有些人祭坛,兵营造的比较靠外,里边留了足够空地,那你wisp还是侦察一下就走人吧。
NE发展:4口井,而后一直补AC,补到3-4个(感觉差不多,4个有点穷,3个有点打不动狗),买1鞋,基地升一半造个BH。这个BH不能造晚了,不然BP无限起不来的感觉很难受。
2本完成,如果前期一个农民都没死,补1个农民升3;死过农民,更要多补,升了以后造2BL,BD,BP,这样几个建筑刚好在石像来的时候完成个90%,而前面说过,DH AC的骚扰让对手不敢带狗来拆,两个石像不疼不痒的攻击无法摧毁任何东西,这样就衔接上了而不至于被牵制在家什么都不能做。
从前没有看过lyc用粪坑2井升科技的时候,我一直用3井甚至更慢的科技才不怕2bc,这样本身2本就慢了,自然不可能3本后2BL及其他建筑,而要2本一好立刻放下,否则石像来了无限造不出东西。而速科技到了2本就有余地,前提当然是能够用速科技抗住2bc :)
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