把小怪按AI不同分为:
胆小的怪(被攻击会到处乱跑,并有一定几率惊动周围怪,当被他惊动的怪跑来未发现目标时,下一次就不会再被惊动)
玩命的怪(不怕死,一旦惊动该怪他会一直追击你,要么你死要么他亡)
阴险的怪(进入其警觉范围没有提示信号,他会立即攻击你,有些阴险的怪会隐身等技能,会来暗算你)
狡猾的怪(此种怪血少于20%时会逃跑)
虚伪的怪(爱面子被揍了也不声张,攻击该怪不会惊动其周围的怪)
另外还要完善BOSS的AI。
二 发散思维借鉴、引用其他形式的副本,丰富玩法。
时代在变,人们的思想也在变,要立于不败之地必须要与时俱进(这也符合科学发展观的要求),合理的借鉴,去粗取精、去伪存真才会让剑网三做得更好。
进入正题,不知有多少人玩过“魔兽争霸Ⅲ冰封王座”这款游戏,不得不承认,暴雪的实力是很强大的,
1 魔兽争霸里有一类地图叫TD(不知道的去baidu吧)TD的玩法就很经典,可以借鉴来做一个拦截副本:有一群罪大恶极的危险分子企图越狱,让你们小队去组织拦截,根据逃跑犯人的数量来决定奖励……具体由策划来想吧……
2 魔兽争霸里还有一类是防守地图,像守卫剑阁、仙之侠道等等。可以设计一个保卫粮仓副本,每过一定时间会有几只怪来攻击粮仓,你们小队负责击杀怪,保卫粮仓,时间到粮仓没被摧毁就算成功,根据粮仓被毁坏的程度给予奖励……具体也由策划来想吧…
3 魔兽争霸里还有一个地图叫“羊兔之战”(可以去baidu一下),剑侠三可以借鉴来做成一个玩家竞技类的场所……
………………………………………………还有不少可以借鉴的地图
不早了先写到这里吧,观点尚不成熟,但希望能起到抛砖引玉的作用。
真心希望剑侠三能做好,为了自己能玩到一个经典的游戏,也为了国货能在世界立足!加油吧!!!
最后留名:
网通一 东方宇轩
工会:回澜阁
ID:妙笔生花
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