4.天策的冷门FB技能,巧用
技能穿了,对前方目标发动的一次群攻并且减速40%持续10秒
发现有怪打队友的时候队友在跑,你一时拉不回仇恨定军又在CD,其他队友反应慢了没及时定住,你为了9人果断一个穿,减速目标。我想打PVP的天策都知道这个技能价值,这个是提醒大家打FB这东西还是很有用的。
扶摇+突
很有意思的技能组合,突是需要距离才可以用的,让人现在副本怪警戒范围大,也没什么机会给你突,那扶摇+突击倒怪,我之前提到击倒目标是有额外仇恨的还很高。这个组合技能是个不错的开怪方法。一方面定住怪一方面又有高仇恨。
5.关于御的作用
御的作用非常大,不仅可以保自己命,还可以保其他人的命。
我有个习惯开BOSS以后开御,首先开BOSS以后御开始情况下那几秒是不会掉血,这样治疗仇恨不会高,第2御结束后额外增加拆招和仇恨加成,更稳定仇恨。大多数BOSS在开怪那30秒内没什么大招防的。所以提前开个御是没什么问题的。
看到另外一个T没血你血也不多,多半出现问题就是死个T,特别是在需要2T的BOSS战中,个人经验在熟知BOSS技能情况下,看队友T血量到达危险值,而自己的血又刚好在血伐值时(血伐值的意思是BOSS一下秒不掉你的那个血量)果断开御,因为治疗的喜欢是谁掉的多会开大技能刷比如万花瞬发长针七秀王母。也许有的治疗看你血也不多的情况下对你使用当前大招而且用重了,那么另外一个低于血伐值得T就相当危险了,如果你果断开了御,瞬间等于开了个小无敌,那么治疗会把更多的精力放在另一个T身上,保证你不死我不死都不死。
拉怪小经验:
1会击退的怪不要站在悬崖边或者你背对另外的怪群,击退后的后果,都知道的。尽量靠住空气墙或者栏杆2山房子之类的东西。一是为了防止引怪ADD2是防止击退后距离过远治疗加不起来。
3有七秀的队伍尽量把怪拉在七秀剑舞范围内,方便群血。
4一个合格的天策一定是有红药的,一次1000多的血等于一个长针,相当于给你多了一个保命技能。
5蓝不够的时候开林,可以瞬间加一点,不过铁牢天策蓝肯定够用,傲血可以适当带点蓝。
6虎不是无敌,还是会掉血的,所以不要虎和山一起开。
7风这个技能是个很好的速建仇恨技,虽然减外防但对于天策那点外防不足挂齿。
8感觉自己血不够要镇眼开个防阵(DH老3新手)
9怪在瞎的时候也就是刚刷出来的时候那几秒时没有任何仇恨的,那个时候去拉怪很舒服(适用于老沙拉小怪,特别是拉疯子的时候)
装备上的选择
体质是硬道理
其次是身法,那东西部仅仅加会心还加闪避的
外防,基本体质装都加
PS:阵是个硬道理,有好友一起玩,把阵法冲起来吧,无论什么阵都很强大,推荐跟七秀万花那么他们蓝基本无限了。
拿输出武器抗怪是不错的选择。
以后会放出傲血天策秘境tank贴,目前还在运量当中。
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