宝宝属性,要说下多状态门派的选择。多状态门派,除了金系,其它每个系都有,比如袖箭唐、剑武等。除了火系,其它门派大多用boss武器,16的boss武器加上100技能,不算披风,主状态属性时间加了350到450(大黄金武器),折合状态时间,为初始时间的1.6倍。而如果用主属性宝宝,状态时间也只有初始时间的1.7倍(游戏设定,属性时间最多也只能是初始的2倍不到,而减状态时间无上限)。对于相克门派,天生减被克属性的时间,若还选择个减状态时间的同系宝宝,那被克门派就悲剧了。而如果用非主属性的宝宝,那另一状态时间也变为原属性的1.5倍多,这样,对于相克门派会好打很多。比如袖箭选择金宝宝,打金系爽很多。另外,非本属性宝宝的全抗属性也比本属性的实用(只是相对,并不是说宝宝全抗属性很好)。
再说下普防套,普防作用于普攻,对于外功职业,金的普攻占总攻击的100%,非金的达到80%到90%,而内功门派占70%左右,所以普抗有很夸张的重要性。普防套,对于木系天生好用,对于其它系,实用大大降低。木系可以右边不变,左边全用普防,在保证大量减属性时间和防御的前提下(若想狠克一个门派,只要把右边除了项链全换成减那门派属性的装备),使普防最大化,小鸟时普防便能减伤害85%(现在就是无双的木系都会多穿1到2件普防,至少帽子会弄普防)。而其它非木属性的门派用普防套,要牺牲全部减状态时间(除了受伤,其它减少的减状态时间要用1件无双披风增加的才补的回来)和除普防雷防外的防御。而且除了土系,普防也很难在低披达到最大值(一般门派普抗套是右边除了项链用来激活武器暗一属性,其它全木装,左边除了头用木的,其它全用普防的)。这样,其它门派用普防套也难在pk时占据装备上的优势,尤其是碰到土的眩晕能郁闷死(不能移动出招吃药,被晕就是活靶子,防高不能吃药,眼睁睁看着自己被一点点晕死,那感觉比被秒还痛苦!)。由此得知,除了木系,其它系用普防套都是菜,普防套完全是为木系量身定做。
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