我用到“夹缝”一点没错,因为天王克木克的变态,掌毒动作就慢,血比其他几个木系职业都少,所以天王就是秒掌毒的。这个不提了,现在武当也打起了五毒的注意,应该见了五毒就跑的,现在倒是见了就杀,杀不过跑也来得及。所以在克与被克之间都打不过,不是“夹缝”是什么?
五行出来本身就是相生相克,互相牵制,又互相弥补不足,这样才能形成一种天地合一,人和自然和谐的状态。或者说平衡了才能建设“和谐社会”。
有人用“食物链”来形容,也还不错,金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。依次循环,生生不息。
无论怎么说,道理是明显的,可是操作还是困难,可以说金山没这个能力。造成现状是金天王和水翠烟的绝对强盛造成木毒和火丐的绝对劣势,这个和上两次的大改动有关,第一次是,对无限叠毒的修改,中毒时间的改短,结果是,缺少了压制的土武当的强势崛起。大家惊呼武当无敌,于是金山没有像改五毒那样改掉武当(毕竟是大派,正派)而是加强了水系。结果就是水系强,火系必弱(好像也不是,掌丐一直没克过天王)这里只是从五行方面解释,当然不能十分全面。
五毒,发源于西南地区,天气潮湿,森林茂密,毒虫横行。多数教众是战乱逃命来到这里,因为毒虫较多,教众逐渐掌握了,饲养训练毒虫的能力,并利用毒虫了练功,逐渐形成规模,教众增多,在江湖形成影响,因为是邪教,手段又卑鄙,其实武当这样的名门正派最怕。
掌毒和本系的职业比较,vs刀毒——死,vs袖箭唐————必死,vs明教毒剑————死,vs大便唐——50%胜率,
谈到木系对压制土系的贡献来说,刀毒单P可以,群不行,袖箭一样,明教毒剑群攻不如掌毒,大便唐,守株待兔,不能主动攻击,在大规模战争冲锋不行只能阵地战,但是战场是移动的,所以说压制战场上土系的主力必将是掌毒(愿望是美好的)