序
我叫天澜,和很多玩家一样,是一个普通的大学生玩家。
据说要开放结婚系统了,回头看看走过的路。
在这个虚幻的世界里,曾经的,现在的,像是一块块厚重且方正的石块。
我开始用手抚摸,发觉这并没有想象中的沉重,而且还有点冰凉。
石块上的每一点印记,仿佛都在提醒我那些一去不回的好时光。
我无法在思考下去,再怎么着我也不能跟这儿触景生情地潸然泪下吧。
于是我便想了写这部连载的念头。
以上可以看作是序。
缘起
最早接触电脑游戏,还要追溯到1998年,那年我八岁。父亲的一个朋友是搞电脑生意的,他也就成了我的师父。我有一个师哥,是师父的儿子,大我一岁。那个时候两家的关系很好,我对电脑的兴趣日渐浓厚。每到周末,师父带着师哥来家里做客的时候,师哥总会带着他那一盘当时并不多见的《仙剑奇侠传》,这是我接触的第一个电脑游戏,偷偷地我把师哥的密码图摹了一遍,这样就算周末的时候师哥不来,我也能进入游戏,开始自己的梦想之旅。
那时候对于电脑的东西还有很多不明白,因此很长一段时间里,都是那一盘仙剑充满我的游戏时间。玩了一遍又一遍,从一开始的图新鲜好玩,慢慢地变成了从体验剧情的故事,虽然并不太懂,但是这是一个开始,我与武侠游戏从此结下了不解之缘。
2000年的时候我的全家搬到了烟台,去过那里的人都知道烟台的“三站”是最大的电子市场,偶然去淘工具的时候发觉一张金山词霸光盘里带了一个游戏试玩版,这便是《剑侠情缘II》。故事并不长,但是玩起来却感到耳目一新。不久之后从同学那里借到了一套完整版的剑侠II,这算是真正跟金山游戏有了接触。
十年过去,当时的感觉早已变得模糊,反正是很喜欢,虽然并不明白为什么游戏里的人物会总在打打杀杀,分不清谁是好人,谁是坏人,现在想来那个时候的自己真是简单到可以。
一年的时间很快过去,升初中的暑假,别人在尽情享受最后的童年欢乐的时候,我开始勤奋用功,学着当时并不太懂的课程,两个月的假期极为充实:每天努力在学习,为的就是周日晚上那并不算长的好时光。可以玩玩《三国》,可以玩玩《轩辕剑III:天之痕》,找回那一点点想要追寻的东西。
初中的时候,日子其实并不紧张。找到了一套《剑侠情缘之月影传说》,花了并不长的时间去玩通,但是依旧对其中的内容似懂非懂。也对,一个十一二岁的孩子哪里会懂得什么是侠、什么是情?那些东西都是极朦胧并且羞怯的东西罢了。在高一的时候有带着同样的感觉,玩了一遍《新剑侠情缘》,总算是学了历史,对其中的民族、矛盾了解了一点皮毛。
高中的时候,我开始朦朦胧胧地喜欢上班里的一个女生,她的英文名叫Nancy。算是情窦初开的世界,我却一直不敢表示自己的情感,因为我知道那是一个重要的时候,我们要面对高考,这或许会对未来产生影响。然而感情的概念,却从此萌芽了。高考之后的暑假里,我重新追寻了这些曾经陪伴我的游戏,似乎开始懂得里面的一丝丝内涵,比如李逍遥的执着,比如南宫飞云的执念,还有他们对于感情的依恋。
从小到大的努力总算没有白费,带着年级第一的身份,我考到了一个离家很远的冰城。当时我们这一届的高考成绩都不是很理想,我也只是刚刚拿到这所大学的录取通知书而已。独处异乡的寒冷,像一根根冰针,刺激着我的感觉,让我开始寻求感情的慰藉。于是,大一的一年,我无比地忙碌。
学校规定,到了大二才能带电脑。大二的时候,我如愿地得到了,但这并不能掩盖孤独。
或许是偶然吧,从学校一校区回来的路上,看见一家网吧上面打着《剑侠世界》永久免费的广告,想起曾经的剑侠情,我便开始了剑侠世界的旅程。这算是另一个开始。