帮派,团队的象征,凝聚友情的地方,玩家的归宿。
经过一段时间的总结,发现了很多不足,拿出来与各位玩家尤其是帮主们探讨,皆为个人观点,望大家不吝赐教。
问题及建议:
1、成立条件方面:20级,低了,10金,更低了。建议修改至40或50级,100金甚至500金。为什么?因为要体现团队精神,必要的话,需要见证人设置——要求几个一定级别无帮派人士的见证,方可成立帮派并见证人直接加入此帮派。
2、退出条件方面:应增加退出一个帮派到加入另一个帮派的时间限制如72小时。用来防止为拿奖励或者今后的夺城等集体项目时的投机取巧行为。
3、仓库使用方面:在现有基础上,增加存取记录功能,增加仅可放入不可取出之权限类别。这个不用多讲吧,因为可以有效避免物品的存取混乱并加以管理。
4、维护费用方面:建议现有的维护费用一项,可以起到解散帮派或限制使用某功能如帮会仓库物品存取等作用。哈哈,大家普遍使用小号建帮,10金买个大仓库,不要出来骂我哈,我只是就事论事罢了。比如资金为零,限制72小时内无法存取物品或只可取出,并要求在此时间之前,积累资金到一定值如7天维护费用,方可继续使用,否则到时间帮会自动解散,帮会仓库物品消失。同时帮派资金短缺等状态时,应有全体成员可收到的问题警告,每小时一次或上线收到提示至恢复正常状态为止。
5、帮派专属地图:龙,画面精美,建筑气势恢宏,可是美中不足是没有帮派专属地图,建议尝试帮派自行设置地图入口并悬挂旗帜或统一由某一个共用NPC进入各自所属帮会专用地图,并将帮派系统NPC全部移至其中,同时,帮派级别的提升应体现在旗帜或排行榜或者帮派地图主要建筑物的外观上,帮派各种任务的接取NPC也可分做适当改进如设置四个堂口NPC。