“龙”总共有三大类“十”种天资,每个角色可以在外功、内功类别中任意选择2种学习,辅助天资“战技”与“奇术”则不受数量限制。
本章主要讲解如何选择角色的天资,“战技”与“奇术”暂不讲解(“奇术”暂没开放)
先来看看龙这个游戏的 一些数据:
筋骨:提高体力和外功防御劲力:提高外功攻击和外功防御元气:提高真气和内功防御内力:提高内功攻击和内功防御身法:提高闪避和防御技巧技力:提高命中和攻击技巧
攻击技巧:提升所有攻击的伤害和致命一击的出现几率防御技巧:降低所受到的伤害和被致命一击的出现几率
外功和内功解释:外功和内功都是是攻击……(废话……谁有臭鸡蛋速度弄他)
外功:主要是以近身攻击为主,伤怪物体表并造成伤害(个人理解,不同意请飘过)
内攻:主要是以远身攻击为主,伤怪物体内并造成伤害(个人理解,不同意请飘过)
现在我们来看看着4外攻 4内攻天资的特点
(特点解释:初始能力是★ 满为★★★★★★★★★★)
剑术讲究充分发挥兵器本身的特性,以灵活多变的招数不断打击与削弱对手。
刀法相对比较霸气,招式简捷、猛烈,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。
龙的一个特色,可以自由搭配主副职业,自由分配天资
这样就产生了一个问题,副职业选择!
现在个大论坛上都有各种搭配,什么刀 弓 仗 啊 什么剑 刀 弓啊 分的很详细!
在这里我就不向大家介绍如何选了,只把各种数据给大家展现出来,交给大家如何选择最适合自己的副职业
先看看这些数据,对一会你进行的选择很有帮助
筋骨+1点=+10体力+5外功防御劲力+1点=+5外功攻击+1外功防御元气+1点=+10真气+6内功防御内力+1点=+5内功攻击+1内功防御身法+1点=+4防御技巧+10闪避技力+1点=+6攻击技巧+10命中
攻击技巧:提升所有攻击的伤害和致命一击的出现几率防御技巧:降低所受到的伤害和被致命一击的出现几率
既然是副职业,选择上必须遵循两个原则第一:必须能辅助主职业,对主职业有很大的帮助,并主副职业能相辅相成。
第二:根据个人爱好,也就是所谓的,我喜欢我选择!
同样你也可以只为了帅 而随便选,或不用副职业,只带副兵器,这样在一些人看来帅点……
现在我们先来看看 每个天资里面的技能和他的首选技能
剑的天资图
首选技能为:剑术入门技能+1点天资效果如下劲力+1筋骨+1技力+2
刀的天资图首选技能为:刀法入门技能+1点天资效果如下劲力+2筋骨+2
长兵的天资图
首选技能为:长兵入门技能+1点天资效果如下劲力+1筋骨+3
弓的天资图
首选技能为:弓术入门技能+1点天资效果如下劲力+1技力+1身法+2
阳刚的天资图首选技能为:阳刚内功入门技能+1点天资效果如下元气+2内力+2
阴柔的天资图
首选技能为:阴柔内功入门技能+1点天资效果如下元气+1内力+1技力+2
医毒的天资图
首选技能为:医毒入门技能+1点天资效果如下元气+3内力+1
音律的天资图
首选技能为:音律入门技能+1点天资效果如下元气+2内力+1技力+1
根据以上的内容和你选的主职业来选择你的副职业
例:我选的弓本人的加点方式是除了穿衣服以外全部加的技力现在我要选择一个副职业,我考虑的是,两种选择:第一种,弥补我这样的加点导致的 血和防底的缺点第二种,增加这样加点的效果,对这中加点增强,并且技能能对弓这个主职业使用。
看看上面的数据第一种根据上面的数据 内功4样 我排除了,还剩外3样(弓除外) 分别是 剑,刀,长兵!
根据这个数据筋骨+1点=+10体力+5外功防御劲力+1点=+5外功攻击+1外功防御元气+1点=+10真气+6内功防御内力+1点=+5内功攻击+1内功防御身法+1点=+4防御技巧+10闪避技力+1点=+6攻击技巧+10命中和首选技能,剑排除掉! 还剩刀和长兵,然后就根据自己的喜好选择一个,我选择了刀,因为我是内册完家,刀里面有技能能辅助弓
第二种我想增加这样加点的效果,对这样的家点增强根据数据,只有选剑!因为剑的首选技能技力+2这样的话 我的副职业就选择了 剑
以上内容只是个人对游戏的认识!方便大家交流下