大家所知MT这个概念源自魔兽 意思既坦克`肉盾 在副本和群战的时候有很好的表现
主长兵:
注定你是一个MT的路线~不要有任何幻想去做什么单挑王 和别的职业学什么全技力或全筋骨的加点~这点玩几天大家都有感受~唯一出路提高自己的血量——全筋骨,同时提高外防!(当然劲力要满足自己穿装备) 根据游戏数据,外防抵抗外攻技能攻击伤害,护甲抵抗普通攻击伤害,内防抵抗内攻技能攻击伤害!所以装备的强化以强化外防或弥补内防为主!目前50级之前不需要考虑什么装备或强化~60的装备根据自己的经济状况开始投资~石头分弥补外攻、强化血量外防、适当弥补内防这3条路线。
副刀:
为什么副刀而不是副剑副弓?首先副弓,大家首先想到能远能近,这样是两头不靠岸的~技能方面也无MT的可取之处,接下来副剑,和弓一样,基础天资以技力为主,走的是刺客路线,而且比如两个群技和几个对MT有辅助的技能都需要之钱投入大量天姿!在来就是我所推荐的副刀,MT需要血量~也需要尽力弥补适当外攻,因为我们属性是全筋骨~刀的基础天资正是这两种,而且刀系技能无论是对群战的坦克或副本的肉盾,有极其好的辅助!
长兵系:
苍松:作为使用次数最多的单体技能,后期有多余点数可以修满~前期优先后面的技能)
苍松下面的被动辅助:可以不加~但如果以副本为主则必修~
煞气----提高格挡和外攻,配合卸劲使用,以极前期自己单刷任务,跟级别加
煞气下面灵蛇龙蛇2个连续技也是长兵使用频繁的2个单体输出,加点方式同苍松
阵踞虎---连带下面2个技能~全部放弃~既然是MT 此系阵法价值无法和阵盘龙相比
罡气、阵盘龙两系技能全满,其中单体和群体挑衅下副本必满
缴械这个技能和下面技能,冷却问题 自己取舍 但必须都点1点吧?
龙之逆鳞--招牌技能 没理由不加
伏魔--没理由不加 至少加1点