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龙奶妈加血技能不能改

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  1、医生本就是辅助技能,加血的技能就是一个医生的本职工作,一个医生的好坏取决于他加血量的高低。散手改弱,80医生本来加个散手术有2700的血就能救回病人的生命,帮助MT抗怪,而现在改成1700,人都死光了。还有人要医生么?所以散手绝对不能改;2、医生不想打架,可是每次打架必然要组医生。为求自保,医生必须要有一定的防身技能。也正因为如此,散手才对医生如此重要。散手改了,等于医生没了手术刀,因此散手也绝不能改;3、医生攻击弱人所周知,因此现在单练医生都没办法效率,一个人推到boss需要好长好长的时间的。如果再把医生改弱了,估计以后副本也没人组医生了,单练也不成了,那还要这个角色干吗?

  4、拥有医生多的帮派也是RMB玩家众多的帮派,因为有辅助职业的存在,才有MT 、dps的加盟,改医生,将会流失大量RMB玩家,这对游戏来说不知道孰轻孰重?

  5、希望DC理智看待医生的回血技能,每个帮派都有需要医生这个职业,每次团队活动都离不开医生的,这也是可玩性的重要组成元素,医生的技能是牵涉到所有职业的。

  6、改医生加血技能,反对的声音不会多,其他职业也不会闹心。因为医生的加血与其它职业技能不冲突,不会影响游戏的职业平衡。况且,内测时,医生就已经存在,加血量已经成型,为玩家为认可了,这样的改弱,无疑会影响职业的适应性乃至平衡性。

  7、医生是什么,DC可以参考一下任何网络游戏,医生是缓加、瞬加、复活等功能的结合体,应该说医生的加血不仅可满足自己保命,也要满足团队的回复。所以,众多游戏里的医生加血量都很可观,但龙里的医生加血量本来就不足,如果再次削弱,玩家势必将遗弃医生职业。

  8、拜托了!理由太多,不说了。DC,希望你们慎重考虑一下,不为别的,为了游戏的可玩性也要把医毒改回来。


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