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1.1版 自然玩家心得

作者:风中爱昕g
以前写过一个自然玩家心得,有很多热心的朋友来捧场,这里谢谢大家了。

1.1版 更新已经1个星期,回头看看以前的帖子,有很多地方已经过时了,所以重新写一个,希望大家支持,多谢。

写这篇东西的目的是为了把自己对自然的理解和大家分享。 主要是对于兵种的分析,英雄技能分析,有什么问题希望大家指正。

引用 游戏资料部分 都用 绿色 表示 自己的分析和观点 用 蓝色 以后的修正和补充用紫色 重点用 红色。

一楼是对新人的建议,类似简单的攻略
二楼是对自然兵种的分析
三楼是对英雄的分析
大家看自己需要的就好了,有什么问题可以回帖讨论,或者给我写信也行

以下开始对新手的建议:
讲讲 新服 自然,刚开始的时候不要急着出新手岛,因为在岛上做任务比较容易,地下城近而且比较齐全
开始的时候资金比较紧缺,主要依我爱昆仑任务,新手岛只能访问地下城一层,尽量把一层的任务作掉
建筑方面 还是一样 以发展人口为主,开始不要急着造兵,先用送的兵做任务就行了
出了新手岛以后,刷井依然是来钱比较快的方法,同时完成你能完成的所有任务
收费道具 初期 人口卡 > 金卡 > 买财富(人口卡有的送,不用买也行)
科技方面建议 直接出科技10,游侠开双技能,然后冲20,巡林出几个技能看情况,没有战争可以不用开双技能,直接冲30科技
3城要开魔法圣地,16D和12D的差距太大了~

英雄基础知识:(老鸟可以不看)
英雄是从酒馆招募来的,酒馆在城市界面左边第三个按钮
英雄的初始属性不同,最差的4项属性和20点,招募需要1000财富,最好的4项属性和38点(可能有误差),招募需要22500(目前已经知道的)
每天0点会刷新2个出来,也可以花钱刷新
普通玩家用 5000块的就行了,5000 7500 11500的英雄 初始就有两个技能
17000和22500的初始有3个技能,如果刷到这种英雄建议买下来

英雄初始属性选择:
英雄初始属性高的那一项,一般来说以后升级加的也多,所以想要什么样的英雄,一开始就要想好了
其实这个话题众说纷纭,大家可以按照个人的喜好来选择
对4项属性也有很多人做了很多试验,但是一直没有很令人满意的结果能得到所有人的认同

我的实验结果是:
攻击属性: 对兵的攻击加成不是线性的,属性越高,加成的速度越快,这种公式很难推断,目前没有确切的定论
防御属性: 直接把对手在战报上的那个数字减小了,所以以前做实验的人都认为防御无效(开始的时候我也这么认为),同样我认为公式不是线性的
战术属性: 没办法试验,但是告诉各位喜欢战术的朋友一个不好的消息,我的英雄战术70+(吃药)出先攻的概率还是很低,但是另一个才20+的在实验时间段内出先攻的比率反而高于70+英雄,我直接无语了。。。。。。。
速度属性: 1.1版增强了这个属性,作用不用我多说了,5个英雄里面至少要有一个速度高的英雄

英雄技能选择:
提醒一点,子技能的数量受到主技能等级的影响!!
例如你的英雄力量初级 那就绝对不可能同时拥有 活力 和 破甲 两个技能!
以前我花了十几块钱刷技能,在守城初级的时候就想出 躲闪 和 格挡 ,结果当然是浪费了那些钱,请大家不要再走我的老路了

自然以前都是提倡力量系,但是现在科技上来了,看着暴风唯一的一个魔法生物(小D被忽略了。。。)实在有点郁闷
随着英雄等级的提升,技能选择面越来越广了,以下是我的理解:

基础攻城 --> 箭术
高级守城 --> 躲闪 格挡 (躲闪优先,下同)
专家力量 --> 坚韧 破甲 活力
高级魔力 --> 抗魔 法术穿透(我还出了强召,个人喜好)


这样的英雄应该13-15级,很多人都可以做到,再往后可以出魔力技能,全部投满都是可以的
当然,有人喜欢幸运英雄,我也有一个,出暴击很开心的,自己决断吧~


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