1.加点问题:
属性加点:
召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全敏。
技能加点:
基础技能:
灵魂之球:7点
土灵:5点
召唤精通:5点
御风术:10点
女娲之魂:10点
幻影谜踪:10点
召唤骷髅:5点
共计52点
天神召唤:
召唤天仙:5点
强化天神:10点
天界之门:10点
天神祝福:10点
神威之怒:5点
天雷:10点
降临:1点
召唤三界天王:5点
棍势:1点
天神之力:1点
再生:0点
共计58点
加上基础的52点,总计110点
PS:关于强化天神、天界之门、天神祝福这三个技能总技能点三十点,就算你不加30点这么多,省出来的技能点在120级时最多也只能加到神威之怒上面去。而120级之后,可能官方会增加别的技能点的来源,可能会有新的技能系统出台,到时再洗点也不迟。所有加到10的技能视个人实力来决定是否加到20。另外加血技能的效果是可以叠加的,对宝宝打怪效果提升的技能也是可以叠加的
2.宝宝问题:
宝宝技能:
所有给宝宝加攻击效果的技能均对PK无效,而且各个加攻击技能的效果可以叠加。
宝宝挂机:
因为召唤的宝宝不会被怪主动攻击,而且它会自己乱跑,一旦召唤本身有混乱效果时,它就更是跑的不见影了,另外宝宝跟怪重合后会攻击无效。这里有个小技巧就是召唤本身定点挂机,再把宝宝召出来,也定点,这样宝宝就跟人物重合了,就不会乱跑和跟怪重合攻击无效了。
自动修理:
宝宝自动修理法则是当你身上有一件装备降到1时会启动,修理一次,消耗36分钟充值时间,相当于15文金子,各区价格不同,大约相当于17两银子左右。为了更合算,建议将全身的装备的耐久尽量相同或接近,最低的最好也不要低于28,这样才比较合算。一般来讲70级以下的开自动修理比回城修要贵,但如果装备耐久够高,70级以下的还是可以开启。
攻击方式:
召唤的宝宝全部是魔法攻击,所有51级的各系宝宝都是近身的群攻,89级宝宝除了自然系,其它都是单体的远攻宝宝,不过攻击距离不超过8格。
3.赚钱和打宝
材料小号:
因为绿色征途支持双开,所以弄一个召唤小号是得到官方支持的,51级之前,小号直接挂流云山庄门口左边,不想升级的挂粮包,想挂材料兼升级的挂弓弩,一整天下来,镖令、魂魄石、各种材料差不多能值一两D,基本上保证大号的消耗。
跑商小号:
主要是站在货商处为大号跑商服务,召出宝宝,定点挂住,不自动打怪,但自动吃红药就行,模式开善恶。
打宝副本:
召唤跟弓手一样,是可以单刷掉宝副本的,前提当然是要一身天之了,最好能把武器首饰升几个星,只打绿的和黄的或是全打,视个人攻击力来看,时间够当然全打,攻击不够时间当然也不够了。建议59级时去打50副本,69级时去打60副本,79级时去打70副本,89级时去打80副本,这样比较有效益一些。
其它途径:
每天三趟运镖和家族龙舟都可以得到大量银卡。喊世界或国家低收高卖进行倒卖也是一种赚钱的办法。
4.任务攻略
刺探任务:
这个一般来讲就是跟大队去做了,但是对于没有时间的召唤来讲,可以自己去做,因为有无敌,召唤过边后上马直接向南郊走,没人追直接跑,有人追加无敌跑,一般能成功。当然如果位置好,也可以直接向西郊走。
太庙拿砖:
跟刺探一样,一般来讲是跟大队的,对于没跟上大队的召唤,方法同刺探一样,唯一的区别在于要在进王后,牢笼处等无敌恢复之后,加满状态直接向太庙,进南门时吃个持续红,点得到太庙时加个无敌,然后拿砖,拿的过程中,不停吃瞬间回血的红,成功率会很高。
运镖:
运镖即有高额经验又有大量银卡送,可以说每天的药钱、回城钱全靠它了,关于什么颜色的令拉什么样的镖一直有争论,其实无论什么颜色的令,拉什么颜色的车是没有任何关系的,不同颜色的令只是会有不同的经验加成,拉到或换到什么颜色的车全凭运气,不过,建议大家最好还是用有颜色的镖令拉车,条件一般的用蓝的就好,好一点的用黄的,绿令一般玩家还是不要用的好,性价比其实并不高,让RMB玩家用吧!
种植养殖:
因为现在都可以累加到六次,所以累加到六次一起做就是了,但是因为会有百分比的累加转盘,所以有时间的玩家还是每天做吧,比较来看,分开做种植更合算,因为种植调高了送的银卡数,基本上90级以前做种植是不要花钱的,而养殖是要花钱的。建议要双倍种植和养殖日,都分开做,经验加成会比累加的高很多。
侠客岛:
因为70级以上的残页相当难打,大家一般都做利用每天三次的侠客岛来换残页,在侠客岛,召唤还是有一点小技巧的,就是把宝宝定在安全区外面,自己站安全区,一两个人时效果不明显,混战时很快便能杀死其它玩家,快速完成任务换残页。
国家任务:
国家任务比较要时间,有时候会有人来清任务点,经验也不高,建议在任务日才去做,因为挂机会有大量护国令,而且一周只去一次,所以尽量用颜色更好的令接任务。
帮会采集:
这个任务虽然经验不高,但安全性还是比较高的,如果有足够多的采集令,可以去做,当然是用颜色更高级的接。
国战:
召唤国战中是守城的主力,只要定点各个地图转换口就是大把功勋,在边城守将失守或城管所失守的情况下,召唤要快速守队长或大将军王,召出宝宝,定点挂机,敌人没来前,就地打坐。
欧治子任务:
旧的欧治子任务有个镶重击石的任务比较难做,新版的任务已经取消这个任务了,接了旧版的只要注销就能接新的,新的任务中会得到一个绑定的重击石,任务结束后也在,这是个BUG,这个重击石是任务专用的,不能用来镶的,直接扔掉可卖商店。
洗澡和温泉:
每天有三次凤凰洗澡,每次要间隔一个小时,这个是免费的,有时间的可以洗,不过经验只有几十W。王城的温泉要收入场费,经验比凤凰洗澡约高50%,只有跑到掉血点,定点挂机,开50%自动吃药就行了。
5.家族相关:
家族龙舟:
家族龙舟是分时段的,因为不到十分钟的时间就有很多经验及银卡收入,是每天必参加的任务之一,当然更重要的是它是目前家族资金的唯一来源,只要参加,无论结果,每参加一个人就能获得家族资金1D,家族的生存和以后生产家族道具全靠它了,所以一定要记好家族龙舟的参加时间,准时参加。
家族采集:
家族采集也是维系一个家族生存必需的,它不但满足家族每天的正常消耗,还为生产仓库生产家族道具提供资源,属于每天必做的任务之一。
家族宝宝及喂养:
每个贡献值达到的家族成员都能领养家族宝宝并进行喂养,宝宝升到一级以上就可以上交来换取经验,换取经验后可以再次领取,一个一级宝宝大约能换三十W以上经验,二级的加倍,五级的宝宝大约是一级的16倍,喂到哪个级别看个人心情吧,不过不同级别成长度要求可是大幅度提升哦。现在个人一天可以喂三次,别人可以帮你喂五次,注意这里的次数是指全天,不是指每个新领的宝宝,也就是说不管你今天上交了几次,重新领了几次。开家族喂养后,喂食效果会加倍,所以尽量在家族喂养时间喂养宝宝。
家族BOSS:
家族BOSS一般在喂食宝宝时出现,出现时间为二十分钟,如果不打,它会吃掉宝宝的成长度,最好家族所有成员一起上,打家族BOSS,最高一次打它掉1000血。会掉落升级宝石、技能书和一些材料及天外陨石。
生产仓库:
大家最喜欢的经验珠子和藏宝图都要生产仓库来生产,生产仓库需要40D家族资金才可以建设,建设过程就像真正的现实建造一样,需要家族成员就地建设很长一段时间,人越多时间越快。建设好就可以生产各种道具了,只有族长才有权利生产道具哦!生产道具需要消耗大量家族资金和家族资源,所以一定要参加龙舟和家族采集,不参加的人,族长可以有权不给生产道具的哦!
家族战车:
由族长用银这种材料打造,记得捐献银哦,不同等级的银可以打造不同的等级的战车,当然也要先做战车基地,这个跟生产仓库一样,就不说了。家族战车是每个成员都可以自由领取的。主要用于去敌国刺探、拿砖、抢劫、国家任务等。可以直接上车过边,或过边再上车,开车的玩家可以拉同家族的人上车,上限是六个人。家族战车可以攻击其它家族的战车,模式等同于PK。战车有六个炮管,车上有几个人就能cao纵几个。
6.其它相关:
培训令牌:
刷怪时使用培训令牌可以获得额外的大量经验,不同等级的令牌有不同的人物等级要求和怪物等级下限要求,获得的经验也不一样。以绿色的令牌为例,56级的大绝是450W经验,66级的600多W,76级的890W。绿色的令牌一天只能使用一次,其它颜色的则可以无限使用,一般来讲,黄色的更有效率。
藏宝图:
主要由家族生产仓库生产,根据等级不一样,每天能使用的张数也不一样,60+的每天三张,70+的每天四张,80+的每天五张。藏宝图需要用铲子才可以挖取,一张图一把铲子,不同颜色的铲子获得的收益是不一样的。铲子主要由铲柄加生铁在天机老人处打造,生铁打怪随机掉落,铲柄需要用金子在高级杂货购买,每把10文金子,两把铲子可以用月光宝盒合成更高等级的铲子,铲子最高等级为四级,即绿色铲子。挖藏宝图以四级绿铲为例,可以挖到大约130-150两银子,个别可以超过200两,与人物等级相当的蓝装、黄装、绿装、技能书及各种魂魄石、宝石、探宝令、加血上限珠子、各种材料等等。
装备升星:
一星半之前用升级宝石就可以搞定,一星半之后需要用精致升级宝石,这是因为升级宝石会随着星的增加而下降提高成功率的百分比而精致升级宝石则不会。升级宝石打怪会掉落,精致升级宝石主要靠金子在高级杂货购买。
装备合成:
绿色征途专属的装备合成系统,五件白装合蓝装,五件蓝装合黄装,黄装合绿装,普通绿装合完美绿装,完美绿装合完美灵魂绿装。合成只有75%的成功率,失败除了中间的其它四件会消失。完美绿培育合完美灵魂绿装就算成功也大约只有三分之一的机会出灵魂。要打造签名的完美灵魂绿装,只需要用一等材料打造一件蓝色的装备,然后每次把签名的放中间就可以一路合成,直向完美灵魂绿装。
装备摘星:
每件61+以上的装备上的星星都可以摘除来附在其它装备上,摘星百分之九十的情况下会掉一个星,只有一星的掉半星。附星则是百分之一百成功,附星时,如果附星的装备上本来已经有星,则采用取大的原则,不会相加。
PS:以上只是部分,还有后续会陆续添加