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浅谈绿色版召唤

 [绿色征途官网]

  从最基本属性点加法说起吧,绿色召唤较老版征途因为少了一个强化召唤的技能,所以以前加精神的做法在绿色里得不到太大的作用,现在绿色里比较盛行的召唤加属性点是以敏捷和体质为主,加敏可以加双防,而加血则可以多一两千血左右吧。怎么加就看大家喜欢吧。

  再说下召唤的前期技能吧。灵魂之球,这个技能属于垃圾技能,只做于前期凑前提点数之和之用。召唤土灵,同上。召唤精通,这个技能。。。很难讲,因为它只做于刷怪用。于PK无益,所以也不好讲该加多少,我是加了8点,用于前期刷怪用。御风术,可以给自己或友方加敏捷,也就是防御,所以我认为是属于必加技能,升到几级加到几级。召唤骷髅弓手,作为89级以前唯一一个远攻的BB,稍微多加几点是很有必要的,笔者是加了4点。女娲之魂,有人认为它是一个鸡肋技能,但笔者认为这个技能完全有必要加满20点,可以加1680点血。幻影迷踪,作为召唤的王牌技能,绝对的加满。

  召唤3个系,亡灵双攻最高,召唤幽魂技能因为不是远攻就看个人刷怪需要加,铁骨之魂和女娲之魂一样,笔者认为也是必须加满的技能。死魂之怨和召唤精通雷同,属于刷怪用技能,看个人感觉。强化亡灵和死者精神目前还不清楚该不该加满,强化可以给BB加攻,但不晓得最后能加多少,而死者精神可以给人物加防,大家自己斟酌着加吧。白骨之爪,做为召唤唯一一个自身攻击技能可以适当多加几点。召唤六道鬼王和合体这2个技能我就不多讲了,可以加几点就加几点。再后面的技能因为笔者也没练,所以就不敢妄加评论。天神召唤和自然召唤较亡灵召唤110前相差不大。所以可以参考上面的。值得一提的是,据说自然召唤是唯一一个改版后89级召唤还不是远攻的系。

  最后说下召唤的PK吧,单P的情况下就1个字,跑。不过相对于法师和弓箭来说还是很弱的,属于看到人就跑的职业。混战的话,呵呵。。。召唤的天下啊,只要坐在那里功勋就一路往上涨,只要一次国战你的功勋绝对可以上一个档次。在笔者从6的时候国家绝大部分人还是正8或正7品。

  国运了。。。就此搁笔!拙文一篇,希望大家海涵。



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