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我看召唤的技能系选择与属性加点

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  看了很多人关于召唤的心得再加上我亲身玩了50多的召唤和泡论坛资料的积累。我说几句,希望对钟爱召唤的朋友有帮助。

  召唤现在精神,力量,智力是可以直接无视的。召唤就敏捷,体质有用,看自己喜好。加敏捷增加防御,加体质增加600血。

  召唤属性点全敏捷或全体力,这是毋容置疑的,因为没有强化召唤这个技能,精神是没用的,51级的三个系宝宝都能够群攻,让召唤也能找到属于自己的队伍,但是召唤出的宝宝却不因玩家自身的属性加点而改变其攻防的。

  PK:如果还想PK好点,建议选择亡灵或天神系。只有这两个系89的BB是远程6格攻击,稍微有搞头。这个职业不需要更好的操作,对付远程的撑无敌;对付近程的放风筝,边打边跑,游击战术。

  召唤基础系加点:灵魂之球5点(只要加5点,底下新技能不够加土灵);土灵5点;召唤精通1点;骷髅1点;御风能加多少加多少;女娲满;无敌不用说满;基础系就这样加。

  至于三系的加点,主要看玩家喜好。总之,增加宝宝攻防的技能必须得加满。



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