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2004年,建立网游分级制度被提上日程,但5年多后仍是镜花水月。社会普遍认为:网游企业肩负不可推卸的社会责任,在相关制度尚未出台的情况下,企业更应积极自律,为用户提供健康的游戏环境。早在数年前,巨人网络旗下产品《征途》就已声称“拒绝未成年人进入游戏”,而今年推出的《绿色征途》更被称为国内首款绿色网游,主动与“引诱沉迷”、“血腥暴力”、“色情”等不良词汇划清界限。
不沉迷:18岁以下禁止登入
和巨人出品的所有网游一样,《绿色征途》坚持“拒绝未成年人进入”的原则,通过防沉迷系统、GM巡视等具体手段,防止未成年人进入,更杜绝了未成年人沉迷网游。
不暴力:画面清新风景秀丽
《绿色征途》具有浓郁的水墨特色,画风明亮。荷塘月色,亭台楼阁,处处洋溢着古色古香的田园气息。而游戏人物在切磋技艺时,技能绚丽,不会有血腥场面,点到即止,更有比武岛、侠客岛等高手过招的专属场所,让玩家在良性战斗氛围中,体验团队合作的魅力。
不色情:少女不爱红装爱武装
《绿色征途》里的女性各个都是巾帼不让须眉的女中豪杰,不爱红装爱武装。不管是王城里,还是战场中,一个个铠甲在身,英姿飒爽,没有大众所担心的“衣着暴露问题”。
不贪婪:装备自给自足
为了让玩家人人能拥有精良的装备,《绿色征途》提供了丰富的装备获取途径,不论是NPC打造、用武功残页换取,还是用月光宝盒合成,玩家都能得到高品质的装备,不完全依赖打怪掉落,自然也不会出现抢装备的情况。
不嫉妒:人人为我升级快
网游常常被人诟病为刺激玩家间攀比,而《绿色征途》恰恰相反,鼓励玩家互相帮助。家族宠物,需要家族成员共同抚养才能长大;练级时,家族成员也会分享部分经验;替身宝宝,更能让不在线的玩家得到朋友练级的奖励经验,用一句电影中的经典台词来描述就是:我为人人,人人为我。
不孤单:家族团结师徒情深
《绿色征途》里有功能完备的家族系统,方便玩家间相互交流。还有考验族人团结和默契的家族龙舟赛,让大家在合作中增进友谊。师徒系统对于新手有很大帮助,师傅除了答疑解惑外,更能及时飞赴徒弟身边为其解除危难,师徒情谊日久弥坚,玩游戏再也不孤单了!
不攀比:称号系统取代排名
为营造轻松的游戏环境,《绿色征途》特意舍弃排名系统,用称号取而代之,这样既能让玩家了解自己的等级情况,又不会因互相攀比带给玩家压力。
网游分级是网络游戏发展成熟的标志,也是中国网游产业良性发展的必要保障,相信分级制度的出台不会太久。作为事事敢于吃螃蟹的企业,巨人网络推出《绿色征途》,是向网游分级迈出了坚实的一步。