在《绿色征途》“微博提建议”的活动中,我们收获了不少玩家们提出的宝贵意见。有针对游戏功能的优化建议,也有针对线上活动的改进意见,这些意见建议我们都已经向《绿色征途》的研发团队进行了反馈,相信在不久的将来,都将成为游戏更新的内容之一。
下面我们将摘录部分玩家提交的建议内容与大家分享,希望更多的人能向我们提出你对《绿色征途》的意见与看法,帮助我们一起最好这款游戏,让她走向新的辉煌。
意见内容:“活动多一点,多一点,再多一点”
点评:活动一直是《绿色征途》的亮点,也是我们一直以来重视的游戏内容,不管是线上活动还是官网或者论坛活动,新的一年里一定会越来越多,越来越好,请大家放心。
意见内容:“这个游戏有反射石头这功能,为什么把别的玩家反射死而得不到功勋?”
点评:如果说的是“天气电石”的问题,这个功能目前已经优化改进了,大家可以在游戏中尝试一下。
意见内容:“建议增加国家任务,帮会采集的经验,以及减少做这些任务消耗的体力值,以前这些都抢着做现在都成鸡肋了”
点评:国家任务目前已将在设计开发了,相信不久就会上线,届时希望大家体验后积极提出自己的意见建议,帮助我们做的更符合玩家们的需求。
意见内容:“1、祭坛:一个国家的当天祭坛刷新次数限定最多两次,避免一个区强国独占。2、修改辅助及诅咒类技能冷却时间,征途原地复活这一功能完全抹杀了辅助类技能的实用性。3、缩短钓鱼离线时间及每周次数,保持玩家在线率和玩家间的互动交流,剑侠1离线托管就是个失败例子。”
点评:该玩家反应的三个意见我们已经转交到了研发团队,不过一个功能的修改,特别是影响到所有玩家的功能,需要做足够的评估和设计,所以可能不会这么快就会在游戏更新中反应出来,希望大家能够谅解,但是只要是有价值的意见建议,就一定会得到我们足够的重心,这一点请玩家们放心。
本次活动的获奖名单如下:
智囊团奖获奖玩家
以上玩家将获得20两工资奖励。
所有奖励将通过游戏内系统邮件的方式告知玩家,由玩家在游戏中礼官处确认领取,然后再到系统邮件中查收。
玩家们提交的意见建议还有很多,我们就不在这里一一重复了。我们希望在本次活动结束后,大家依旧可以通过各种渠道与我们保持交流与沟通,帮助《绿色征途》在新年获得更大的进步与成功。
已经有人表态《绿色征途》运营团队
2011-01-25