先看看现在的公会系统:
职位:一名会长(这是肯有的)两名副会长
会长管理职能:
逐出公会会员(这个必须有的)
委任工会会长(这个必须有的)
委任/解除公会副会长(这个必须有的)
公会技能购买(这个算是小小的一点功能)
解散公会(这个不想用但是必须有的)
发布/修改公会公告(这个功能太弱了)
这就是整个公会系统了,难道没人觉得太简单点吗?
改进意见
公会面板看不到会员的公会阶级经验,这个应该是想做,没做完,因为做公会任务有得公会阶级经验,建议在公会面板增加每个会员的公会阶级经验,并以经验列出排名。
公会看不到会员多久没上线了,建议最后一次上线时间进行名字的排名。
公会阶级可设置的太少了,一个会长两个副会长,建议会长可以设置行会会员等级权限,使行会内会员的分工更为明确,每个会员的行会等级和权限都可以设置,提高会员的责任感和荣誉感
公会公告太偏了,而且能写的字数太少,根本没作用,建议在主面板,让会员一开面板就能看到,增加字数。
公会升级唯一的动力就是人数增加,公会技能。太少了吧。。那么难升级,就这么点奖励。建议增加如:公会按等级可以购买特殊物品,增加公会技能(才3个,早些开放吧),会员直接多些互动技能,公会朋友一起练级奖励按公会等级增加,公会任务奖励增加。
建议公会成员可以购买到其它地区没有的稀有道具或打折药水、宝石,按公会等级由少到多。
建议增加行会仓库,可以存放行会的物品和金钱
建议增加游戏内部“行会排行榜”。
建议按公会等级,会员到专门的NPC可以维修装备,买药水等,得到一定的优惠。
建立公会等级不同公会标志可以增加醒目的特效。
我觉得最好的公会系统应该是公会因为每一个成员的努力而成长壮大,会因为会员贡献减少而萧条凋亡。公会将因每个会员而存在,纵然你不是会长,但也不会成为随波逐流的一滴水,而是枢纽上的一颗螺丝钉。独行侠,群居派只要有努力各有所得。
以上为个人意见。。大家有更好想法可以接龙。。
祝愿:YOYO幻域早日成长壮大