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新资料片预览:公会升级系统与天赋的强大作用

  以下是来自于国外WOW专题网站wow.com的资料,他们总结了目前为止暴雪所透露的公会升级与天赋相关信息。公会随升级而得到的天赋无疑具有很高的实用性,而更多的细节将在今后透露。

  现在我们知道会员的以下活动可以使公会升级:

  1.击杀boss

  2.公会团战场,竞技场

  3.商业技能提升

  4.阵营声望提升

  暴雪规定只有公会排名前20位的会员才能提升公会等级。这个限制很聪明,要不然公会就变成拉壮丁了,然后再来个卸磨杀驴一脚踹了。公会的规模比较重要,但这不是公会升级的决定性因素。

  另一项因素是会员的成就贡献。特别是一些比较难的副本成就,这些是需要一个稳定的公会才能实现的。除此之外,得到的牛B或稀有装备道具对成就的贡献不是很大。当然,某些有意思的成就能显示出你对游戏的专业程度(PS:不是那些探索和节日成就,比如跑地图的)。公会还得记得奖励或者鼓励公会会员包括爱护小动物(这里指成就:/love 小动物。和谐社会,要有爱)

  我们现在还无法得知公会等级的平均提升速度,估计会很慢。要是用不了几个月就满级了那就没意思了。一个20级的公会就已经能脱颖而出,傲视那些“小工会”。

  要是你们达到了很高的等级,游戏中会显示出你与别人不同的地方,直观的表现出你来自一个高端公会and你是一位高玩。

  公会天赋可是一个巨大的回报,我们来看看暴雪嘉年华上被提及的可能的天赋:

  1.移除raid中的药剂需求(相当于在raid中一份药剂给全团都加效果)

  2.击杀能够给玩家提供经验值或荣誉的怪物所得到的金钱增加10%

  3.修理费降低10%

  4.召唤人手(无敌瞬间群体集合石?)

  5.群体复活

  基于这些功能,我能边喝啤酒边玩游戏了(来自术士和治疗的调侃)。

翻译:一氧化碳otl


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