正如地球上每分钟都有人死去和降生,网络游戏也在生死交替中繁衍至今。每一款游戏的倒掉都会让那些铁杆玩家黯然神伤,只是魔兽世界的“暂时休克”却显得那么与众不同,中国网游发展至今,没有一款作品能够取得魔兽这样的战绩,不,“战绩”两个字更适合用在厂商的财务报表之上,对玩家,对这500万玩家,这是4年的回忆,4年的感情,4年的寄托,4年的眷恋。
我不想谈什么厂商争夺战、花落谁人家,不想爆什么谁盈利谁亏本,谁黑幕谁暗箱,我只能看到那些在暴风城门口库德兰蛮锤雕像前合影留念的玩家,我只能看到那些脱下最后一件T6静静坐在丧钟镇的朋友,我只能看到在关服前夕对昔日仇人说上一句“对不起”的玩家,我只能看到写下一篇又一篇回忆录仍无法收笔的玩家。
是他们浇筑着艾泽拉斯大陆,是他们铸造了WoW的神话。现在,他们被迫离开了。
我们是孤独的一代人,文化的断层和生活的压力让我们茫然焦虑。是的,我们会去夜店乱蹦乱跳,我们会去卡拉OK放声歌唱,我们在客户面前侃侃而谈,我们在同学会上意气风发,只是当我们深夜归来打开自己的房门时,我们虚弱得只想哭泣。
我们沉迷于游戏了吗?没错我们沉迷了,但沉迷的对象不是游戏,而是那份归属感。
这里有我们的朋友,我是说真正可以互倾感伤的朋友,
这里有我们的理想,我是说那个带着公会兄弟再多打几个Boss的理想,
这里有我们的红颜,我是说从来不会管我们要什么装备和金钱的红颜,
这里有我们的家园,我是说建筑在精神上的不灭家园。
我们知道游戏是虚拟的,没饭吃是会饿死的,我们能够按时缴税,保证毕业,但我们也需要这份归属感——魔兽带来的归属感。这不值得自豪和夸耀,甚至在主流意识里显得那么弱小和无力。我们一会被扣上“逃避现实”的帽子,一会又变成“玩游戏玩成博士”的急先锋,我们不想被代表,不想被当作枪使,我们只想安静地做一些自己喜欢的事情,让这份归属感永远保持新鲜。只是没想到,会那么难。
我想哀求那些阻挠我们回到艾泽拉斯大陆的人,请不要夺走我们这份归属感。
尽管WoW没有消亡,这次代理权易主也可以看作一次耗时稍长的更新,只是这份忧伤却怎么也挥之不去。不知道,为什么。
时间可以冲刷一切,WoW也不例外,我甚至可以想象几年之后我们一起感怀这款曾经的经典,为了那时的意气之争莞尔一笑,不过现在,在这个也许哀伤也许快乐,也许释然也许抑郁的现在,让我们端起这杯酒,为魔兽干杯,为4年光阴干杯,为这500万WoW玩家,干杯。
(文:Psychoo 朗诵:林熊猫)