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智力的胜利!万蓝时代的回归

第二部分、百分比回蓝的引入(以下数据用的是5分钟战斗,如果是10分的,自行减去0.83)

  以上7种回蓝方式中我们发现第3、4、5、6种方法都与一个值也就是最大蓝这个值,也就是说你MP越多,你的回蓝值也就越多,这就是我为什么强调智力超过精神的原因了。那么各职业各天赋可以得到多少回复值呢?

  百分比回复值 精神转5回百分率 天赋下1点装备智力带来的回复(3。0)
  职业 2.43 3.02 3.1 2.43 3.02 3.1
  神圣MS 2.07% 4.08% 4.38% 30% 0% 30% 0.612
  戒律MS 2.07% 9.08% 9.38% 30% 30% 30% 1.5663
  暗影MS 1.66% 3.58% 3.88% 30% 0% 30% 0.537
  奥术FS 2.32% 3.92% 4.28% 60% 80% 80% 0.6762
  冰霜FS 2.32% 3.92% 4.28% 0% 0% 0% 0.588
  火焰FS 2.32% 3.92% 4.28% 0% 0% 0% 0.588
  神圣QS 2.07% 5.52% 5.82% 0% 0% 0% 0.9522
  恢复D 2.07% 3.42% 3.72% 30% 30% 30% 0.513
  平衡D 1.66% 2.92% 3.22% 30% 0% 30% 0.438
  恢复SM 2.07% 3.42% 3.72% 0% 0% 0% 0.5643
  元素SM 1.66% 2.92% 3.22% 0% 0% 0% 0.4818

  同以看到戒M由于凝神天赋的存在,1点智力的效果可以达到15MP5了,就是最少的D也有0.4-0.5,这个值都超过了精神所能带来的回复了.

  第三部分、智力与精神的比较:

  智力可以带来两个部分的回蓝,而精神只能带来一部分回蓝,我们可以用下边的公式来说明一下精神的回蓝,设当前智力是I,精神是S,法力回复系数是K,百分回复的系数为P那么一点精神方面得到的五回就是K*I^0.5,一点智力可以从到K**S+15*P.当K**S+15*P<K*I^0.5时,我们就应当堆精神了,把各职业的系数代入我们可以得到一个智力与精神的关系.

  由于智力是每个装备都会提供的,我们把智力值代入解不等式,我们可以得到一个结论(有兴趣的可以自己解),奥冲FS的精神值高于400左右时,智力将取代精神,而对于其它职业来说,精神>0时,智力的作用就会大于精神.所以,对于我们MS,堆精神是没有必要的.

  最后在这说一下智力的弱点,那就是当你处在一个5/10人FB的长时间战斗时,由于无法形成一个合理的团队回复体系你的回蓝会比较吃边一些,但对于25人本来说,智力绝对比精神好用.


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