“他憋分了?”
“没有,在TBC后,所有的套装都和职业挂钩,也就是同样的盗贼T6装备,竞争者除了盗贼外,还有其他的职业,这种商品消费力扩大的情况,是我为我和我的朋友谋求利益的基础”
“首先,我们的DKP是海山和BT统一计算的,在BT开始,五个盗贼就已经把目标瞄准了蛋刀,他们分别属于3个小圈子,互相都知道对方目的,这样一来,谁都不敢随便出分,高于底分30%的DKP,他们就会PASS。这样到BT进行到议会时,盗贼这边T6套装总量才9件,武器基本以S2副手+T5级武器为主,DPS基本处于中等靠上的位置,也在那个时候,我的又一位朋友,就是那个猎人队长,在我的许可下,开始对盗贼DPS进行质疑,受其影响,SS,FS也开始了盗贼无用论的论调,我受其压力,对于盗贼的DPS进行了要求,DKP最高,但装备比较低的盗贼,在保证DKP领先其他盗贼的情况下,补充了一定的装备,但事实上,盗贼中的DKP差距进一步平衡,直到这个平衡只要一两场开荒奖励就能改变的程度。”
“然后,就开始了计划重要的一环,利用开荒分和奖励,打破盗贼的DKP平衡。在开荒蛋蛋前,我提出了一个要求,蛋蛋只要2个盗贼,登场盗贼必须出局一个,谁被淘汰?我的标准就是出勤、差错率和DPS,以下一周的标准作为考量,然后只要有我朋友参加的RAID,我会让其他DPS适当放水,延长DOWN的时间,比如带2团鱼丝拉的时候,我会安排10分钟左右,让我朋友能拥有两个冲动的时间,加上专职奶妈照顾,工会贼皇登顶,势在必行。”
“接着,就是开荒奖励,开荒奖励分和时间挂钩,一个小时的差异往往就是一个BOSS倒下的分值,而控制开荒时间的人,是我。”
“你是说,利用这种隐形的DKP控制,来控制装备的走向?”
他笑了笑
“蛋蛋从开荒到FD的时间是3天,参与开荒盗贼共4个,我把4个盗贼编号为ABCD,我朋友是A,AB两个盗贼的分值相差不大,DPS也接近,C的分值最高,DPS较低。D的分值最低,DPS和A相差无几,A以请假为由,自动脱离第二天的开荒,没有和C搭档过,只和B搭档了第一天的开荒3小时,和D搭档了第三天FD的开荒,包括FD的4小时,分值最高的C和B参与了第二天的开荒,但这次开荒只进行了2个小时,理由很简单,DPS上不去,老是失误,B也成为众矢之地……你看出了其中的奥秘吗?”
我也笑了笑:“你不怕他去NGA告你们毛会”
“他凭什么告,不让人喷已经很好了。”
一个FD奖励领先度是惊人的,盗贼DKP中的平衡被彻底打破。