平衡天赋:
3.0直接伤害型鹌鹑raid天赋。蛋蛋1阶段3500+DPS,全程2300+DPS
这是基于2.4的情况下点出的极限DPS天赋。只点出51点,其余可按个人爱好选择。
第一层:
星光之怒,无可争议的5点。
第二层:
自然的威严,无争议的2点
月光,3点(减少耗蓝,可按raid的配置取舍强化月火)
第三层:
自然之赐的3点,射程的2点过路天赋,是个鹌鹑都会点的吧。
第四层:
提升个人DPS的天赋,8点全点了吧
第五层:
虫群和强化虫群,略过不点。raid中,不用虫群的话DPS应该更高点。
月神指引,3点,过路天赋,也是提高个人DPS的手段。
第六层
月怒,3点必加.
能量平衡,2点必加(强化精灵火没必要点,一般AM都会点出悲惨,而没几个团队不带AM的吧?)
梦境,raid有带电池的话就不点了(AM,生存猎,惩戒74)
第七层
枭兽形态,必点。(不点叫啥鹌鹑……)
强化形态,3点必点(提升自己和团队DPS的重要手段)
强化精灵火,没必要点,除非团队不带AM,减少自己DPS的雷锋天赋。
第八层
塞纳留斯之怒5点必点。
枭兽狂乱3点(这个天赋或许没用……但是个人认为90%以上的boss战会让你受到伤害,所以……)
第九层
4天赋太脑残了,取舍下可以不点台风等AOE天赋。
树人,1点,会看时机放树人的话,很不错的,有多余的点数可以点强化荆棘,1.5秒GCD可以造成过万伤害的技能不多见。
月蚀,3点,试试新天赋的输出效果吧。
第十层和第十一层一共2个天赋4点都加
那么统计起来,在点完增加直接伤害的天赋后,一共消耗了51点。
余下10点可以根据个人喜好去点了。我是2点梦境,3点AOE强化和5点激怒