1.职业人数起伏不定。在大工会主力团中替换最多的往往就是小D了,原因是就练D的也多,放弃D的也多。练D潮完了之后,紧接着又是缺德潮。一个服务器的一个阵营,往往会有一段时间小D极多(新手小D甚至多过FS和DZ)出现不少小D失业,无工会的现象。又会有时间小D极少,20人G团无1德,40团队1个德。
2.名声不佳,说小D名声不好实际上就是否定小D治疗能力的人太多。原因一点就是非恢复德太多,甚至浑身野装就去混团混队充治疗。第二点是小D复活冷却时间太长,虽然说RAID中战复是个宝,但是在5人副本小D经常会因此被丢弃。第三点小D的补助能力太单调,SM有无可非议的图腾,MS有防晕防打断吸收伤害的套子,快速高威力的治疗,QS有效果明显而且一人只能加一种的祝福,而小D唯一的特点就是奶多在实用价值上总体低于MS和SM,RAID中低于QS。第四就是副本生存能力太低,在副本被怪打时MS可以浅隐恐惧,QS可以无敌或者硬抗着加血,SM可以插个图腾嘲讽减速或者硬抗,小D变熊之后则不能治疗,根须缠绕又不能使用,如果抗不住而且没有队友救的话就死定了。至于野D输出,有几个人会承认小D的输出能力?再说抢盗贼的饭碗也不会有什么好果子。
3.内部不团结,正是因为小D这个职业放弃的人太多新玩的人太多,德与德之间很少有长期的朋友。某工会40人团中的一个小D,长期吃独食,突然有一天来了一个和他分饭的,他会欢迎吗?一个5人队伍中可以有2个战士,2个法师,2个盗贼猎人术士,但若有2个相同的治疗职业这个队伍就显得弱多了。
4.德鲁伊玩家积极性不高,比如套装把DSP职业拿了T1,T2,T3套是纯纯的提升实力他们拿了套装可以去战场杀人,可以去刷G可以去SOLE可以去挑战极限,战士拿了防装主要是为了威风,治疗职业们拿了装备除了给别人加奶和为了去更难的副本基本上没别的意义,小D是最受伤的一个,因为小D是一个主物理攻击职业,全无力量和敏捷的装备会把小D变成一个手无缚鸡之力的保姆。感情上,往往有很多人夸MS治疗好,却经常冷落其他治疗职业,这也导致了众多的QS小D喊冤叫累。娱乐性上,小D看似一个很有趣的职业,实际有很多老D都因此觉得很头疼,主要是因为麻烦要集的装备太多-奶装,法伤装,物理输出装,甲装,少量抗性装,一个老D身上5个包2包半是自己的装备。
5.PVP能力逐减,在练级阶段小D可称得上是野外杀手。但对于60级的PVP老手,小D就是他们眼中的豆腐。老练的FS,DZ,LR,SS,暗影MS,基本上不会给任何一个小D施展耗功的机会,各职业本有的控制与反控制技能加上徽章与工程学物品连死一个小D轻而易举。能和小D耗耗的也只有战士和治疗职业了。小D能拿到高处亮亮的也只有跑腿能力了,去战场配合团友游击输出治疗了还可以。