萨满战斗有2种风格元素类增强类讲究爆发追求在刚接触的10秒内造成对你的50%血量的伤害然后依靠自身能治疗的和图腾的帮助等待下一个爆发循环的到来解决对手。虽然1V1萨满仍然不落下风但在WOLK的竞技场中萨满的前途比较黯淡,原先的反控弱的SS有了恶魔法阵,而几大职业中唯一没有像样的反控制技能的只有萨满一个职业了。感觉与S4后期的境遇一样看到对手有萨满基本都是去打萨满的而不是选择以前的法师或者SS,一个悲情的职业。。。。。虽然萨满作为DPS没有太大的进展但是作为治疗来说灵魂连接可以说是WOW最好的治疗技能之一了,无冷却分担50%伤害与其他2个队友这意味着那2个队友也会基本不被控制,考虑WOLK的高血量这真是一个令人惊异的技能。
牧师,资料片中暗牧的爆发力有更好了提高虽然换来的是PVE能力的减弱,戒牧依然是很硬的存在,想比生存能力牧师在下一个资料片中变动不大。回想下牧师似乎是一直这么平淡的走过来的但是从JJC战场的能力来说却一直是出场率最高的职业。
法师与主流戒律牧师的较量其实是蓝的较量,如果牧师犯错比如跑位出现问题那么法师有机会利用晕技反制杀掉一个心不在焉的牧师。但反过来除了暗影牧师外牧师也不具备1对1杀掉或者留住法师的能力从这个角度看这样的PVP也是颇为无聊的。
圣骑士,资料片中骑士的神圣骑士治疗能力得到了加强震击暴击后的瞬发大圣光,惩戒的爆发DPS能力也不容小看同时惩戒系的天赋里面骑士可以通过自由祝福来解除一次晕技,同时依照最新的修改愤怒之锤改为35%血量释放瞬发这意味着骑士的终结技能门槛也降低了。
惩戒骑士爆发力的源泉制裁之锤是可以靠闪现避免的虽然这对反映要求高了些,法师的晕技应该说对于骑士来说还是有威胁的但依靠自由祝福也是可以解除的;与惩戒骑士的较量就是看一个法师被踩了自由然后又挂了无敌的骑士追着打能坚持多少秒。怎么样是不是像是男人就坚持18秒的哪个变态小游戏。。。我想事实也将会如此在审判回蓝被削弱的现在版本你坚持过去了胜利就是法师的因为对面的74也基本没蓝了。而如果是面对一个神圣骑士没有队友的帮助我看法师朋友还是招招手走掉吧和牧师一样很难被1对1杀死。
德鲁伊,治疗的最后我们来说说德,简单说起来治疗德获得了充盈和茂盛野德获得了猎人的人兽合一。综合目前的信息法师还是不可能完成1对1击杀治疗小德的任务,即使将来竞技场没有了柱子但小德移动能力在那里摆着了。。。如果说奥强法师或者PVE法师能够拼运气爆发掉一个德的话我相信这个几率可以说是少之又少。让我们目送小德远去的身影继续转身啃我们的魔法面包吧,除非你遇到想杀死你的野德否则法师是没有机会的。
术士,应该说SS在TBC的PVE取得了完全的胜利,在WOLK中术士得到了一个不错的反控制技能0.5秒定位,40码内瞬间回到魔法阵的传送技能,看着不错但是这个技能不解减速和晕仅仅是移动而且有距离限制也就是说不能离的建好的法阵太远了。。。不过还算不错啦毕竟不像闪现有那么多地形要求。同时还有类似冰锥的暗影烈焰纯脆的DD技能弥补了近身术士无瞬发技能的尴尬;相对的恶魔连接变为11点天赋位置了而配合铭文加强后的狗狗痛苦术士基本可以达到永动的境界同时也有不错的生存能力。对于痛苦天赋的术士无论是返还伤害20%作为血量的鬼影缠身或者是减速50%的疲劳诅咒、生命宏吸都是非常强力的,况且新版本下的术士的DOT每一跳也有暴击的可能。与痛苦的强力相比恶魔与毁灭术士变化一般,恶魔变身是一个看起来很美的技能虽然有不错的AOE燃烧伤害但是不能施放诅咒、单体恐惧、没有了宝宝的DPS,而不能解除各种定身、减速的恶魔。。。真的是保命技能啊。
法师与术士的对抗是一直存在的副本里面是DPS之争,战场是生死之争,竞技场是位置之争。那么针对术士法师有那些改善呢?魔甲的增强(恐惧和持续DOT的威慑力降低了)、自身120全抗(也许要多点几次才能上DOT)、术士依靠恶魔联接的额外抗性取消(法师的抵抗减少了)、一个可控的晕技、一个解除诅咒6秒免疫的铭文、一个冰脉时解除语言诅咒的铭文应该就是这些。