上次发了个法师的贴子.承蒙大家错爱,回帖的真不少.挨的骂也不算多.在这里先谢谢大家了!
还是关于法师的问题.现在马上1.9就要来了.这个版本里是74的春天.(好歹移动速度能提高了.虽然不多但是短腿的名声也许就可以扔掉了.)对法师的改动好象只有LF套装的改进,还有水.....(现在别的玩家可以正正堂堂的管法师要晶水了.法师的又一个噩梦?)先不管这些.LF套装能有几个人凑齐先不说.反正没凑齐的人也不用太关心.水的事情我也不想再说,都是换汤不换药的东西.(先感谢暴雪为广大FS玩家节省点卡钱.什么?MF是月卡?9C我!@#$!%%此处删去若干字....)
痛快了,接着说.从公测到现在.法师地位的直线下降已经是不可否认的了.从攻击输出到只能做厨师和看门人.落差是巨大的!有跳悬崖用了缓落术还是看不见底而被摔死的感觉.(没带材料和材料不够的爬.)
现在看帖子争论最多的是SS和FS(布衣里)因为牧师没有什么太高的瞬间伤害输出,所以没有太多的加入到争论的行列里来.以前看过一篇文章,写的就是SS和FS的伤害比较.(比较早了,在SS的春天到来之前的事)分析的不错.里边说法师的伤害就象是一座山.上到了山顶后就会有一个低谷.而SS的伤害就象是一条直线.基本上是稳定的.没有什么太大的起伏.当时觉得很有道理.但是现在当那条线一直在山顶上的时候FS们的心情自然不会好了.而且最致命的是发现那条线上还有一座山.....
SS们的黄金季节显然已经到来了.
我这里并不是想要和SS朋友们一较高下.我玩的是暴雪的游戏,我服从他的改动.毕竟暴雪的人员不是傻子.就算他们老总是玩SS的,也有想练小号的一天吧....我等着!(可能不用练了,呵呵,毕竟是BOSS啊!)
暴雪对职业的改来改去无非是想要平衡,不光是职业的平衡,还有玩家数量上的平衡.以前LR,D少,改他们.SS是熊猫,现在让你天天有竹子吃.现在职业间玩家数量的平衡已经渐渐的显现出来了.法师的大幅度减少和其他职业的适度上升是暴雪愿意看到的,毕竟开始的时候法师太多了.而且我认为暴雪已经做到了.
接下来怎么办,是我们在法师阵线上苦苦坚持的玩家们所期待的.轮也该轮到改法师了吧.然而1.9是74的节日....难道暴雪打算让法师们消失吗?(好歹也是开场动画中比较酷的一个啊,居然单挑地狱火...什么,他用的是火球#@%%^)
我个人认为......现在暴雪在怎么改法师的问题上正在左右为难!
现在FS抱怨的无非是2个问题.一个是抵抗,一个是攻击的提升问题.
魔法被抵抗的问题我觉得天赋中可以有效的解决.就象奥术天赋中的一样.这样可以使法师们象SS,LR一样3个系分的很清楚.具体天赋树是什么样的我不好说,毕竟我不是设计者.
而伤害的提高是最让暴雪设计者头疼的问题了.因为其他职业的伤害是随着武器的好坏而决定的.如果视频里那个大元帅拿个破锤子估计也不会吧视频放上来了.而身上的装备好也只是锦上添花的作用.毕竟大部分伤害是取决于武器的精良程度.也就是说,暴雪设计一个武器,那么只要得到了这个武器的玩家就会在攻击力上得到质的提高.这也是武器为什么在拍卖行最贵的原因吧.而法系呢(是法系,不光是法师)他们的伤害是从训练师那里学来的.要想提升伤害的话得全身一点一点的凑.那个视频上的全LF套的法师要是没那两个护符和奥能的帮助,哪里来的4000+伤害?(具体有没有奥能还在激烈讨论中,我个人认为是有的...)
法师的攻击究竟怎么改?如果按照现在凑装备的方法,估计法师真的要代替SS成熊猫了.但是个个都改的象视频里的那样就又回到开始了.
如何把法师的攻击力有效率的提升而又不能升的过度,这真是个难题!非常的难.而且现在火抗泛滥的程度也是让暴雪不得不考虑的问题.(3个天赋树等于让暴雪自己废了一个,可怜的法师设计者....白考虑半天了.)听说以后新开的副本能刷出11级冰剑的卷轴.看来暴雪自己也不知道怎么改好了.你11级冰剑能多少血?不能比暴炎还高吧.难道他们真的想不出好办法了?
以下是建议...
力量和敏捷的关系大家都清楚了.总的来说力量提高的是攻击力,敏捷提高的是暴击.(我玩近战的时间不长,可能在认识上有点小白,请众位拿武器吃饭的高手们指点.)而智力是+MP上限值和暴击的.但是要100智力才+1的暴击啊!!!有多少人的智力(游戏中的人物)上500了?
精神....我认为是被浪费的数值.现在有多少人追求精神装?除了回血和回魔快点其他的我真的不知道能有什么用?(打完了怪不吃东西不喝水,干站着回魔回血?那还不如去卖点卡...)在战斗中5秒以上不耗费MP的才开始恢复.但是法系的谁在战斗中不是不断的释放魔法?
既然没什么太大的用,又一直出现在人物的数值之中,不如.....和魔伤挂钩吧.追求一套高精神的装备比追求一套LF要容易的多吧.当然不能比LF套BT.具体多少精神+多少魔伤还有如何计算还得细细的考虑.但这样的话法系们尤其是法师们又有了一些希望吧.(据说公测的时候把智力和魔伤的联系给去掉了,到现在也想不出为什么.)这样法师们也有了伤害和暴击可以选择.而且配合现在的伤害装,法师们的攻击可以提高到新的层次.又不至于太BT.(毕竟现在法术的伤害装太难刷出来了.而且效果只有到一身伤害装的时候才能体现出来.)
以上只是一些不成熟的建议.对于各位还在法师阵线上苦苦奋战的各位法师说一声辛苦了.(真的很辛苦...)我的想法是用这篇文章来抛砖引玉,对如何把法师这个尴尬的角色重新放回到他应该去的地方来集思广益.希望各位玩家多多参与讨论.谢谢大家!
本人2区毁灭之锤一个人类法师.ID名称......等法师改了后再说吧.
PS.有的玩家强调WOW是个团队的游戏,不要老计较个人得失.首先我对这点深信不移.WOW是个强调团队的游戏.但是优秀的团队也要有优秀的个人能力来做支持.试想一下.当那个大元帅带着自己的奶妈朝敌人冲去,手起刀落....上边显示一行字...未击中....没事,我还有血,奶妈还有蓝...再砍,未击中...奶妈没蓝了,我还有血,再砍,未击中.....他会是什么心情?当法师连续5次攻击都被抵抗的时候你就知道了.还好吃饭喝水没法抵抗,解诅咒没法抵抗.