7.技能和天赋
一些新技能和天赋还是很好很强大。
龙鹰守护,不用说,雄鹰+灵猴,相信大家应该都很满意。效果OK,还省动作条。
逃脱,看起来很潇洒,跟轻功似的。但太受地形限制,尤其还TM要背向跳跃,有时候如果背后有障碍,或者是个坡啥的,就会看到一个大鹏展翅,飞开5码就落地了……如果背后有悬崖,你就会喊鬼才想跳呢了
而且又不能解除定身,个人感觉是个不着四六的技能。不过如果把握的精确,一个逃脱+震荡射击的连招,感觉会很好。另外先跳起再逃脱,确实能飞的远点,但会增加你的起手时间,大家自己选择了。
冰冻箭,我只能说很恶心。或者我还没研究出合适的用法。因为大家都知道WOW的设计,很多怪都不是傻站着的,经常会走动下。以前你拉怪来撞陷阱,虽然也有这样那样的问题,但至少可以明确知道怪的路线是朝你来的。但你放冰冻箭去追怪,就经常出现明明一箭对准怪身边放的,丫忽然转身走开了,或者已经跑过头了,然后一个陷阱就在地上冒冷气,白白浪费一个陷阱CD.(这里说下冰冻箭有飞行时间,但还算快,嗖一条弧线就到了,但有时候还是算不准)NND搞得跟打CS一样还要算提前量啊!网卡的时候怎么办?当然你还是可以和以前一样拉来撞陷阱,总之既然是冰冻箭,为什么不射中就冻上呢?真搞不懂BLZ的想法.
主人的呼唤,这个我不知道是BUG还是如何。总之我在打野外小怪的时候BB被定身用过几次,没一次管用的!但这个我不敢确定,因为试过次数不多,等待其他达人补充。
兽王天赋的长寿,减少红人,胁迫,BB特殊技能的30%CD时间,个人感觉很强大。尤其是AOE的时候猩猩的雷霆就更爽了,10S变7S。红人和胁迫对PK应该也有帮助,不过我PVE的,不多说。
射击第一层有个稳固100%不被打断的天赋,3点,个人感觉兽王应该也要加。比如ZAM老5那种情况你仍然可以全程抽筋,多么的HAPPY。而且此天赋还加3%的命中!你就可以在装备上省下命中,个人感觉此天赋超值。
目前BB的三系天赋我只用过坚毅和残暴。这两系都有战斗中回快乐的天赋,所以不用喂了,就算死红了,打个怪基本就绿,而且此天赋坚毅还加仇恨残暴加血。所以坚毅系BB拉怪稳,残暴的更接近永动,大家看着办。
此外坚毅系的加治疗效果的天赋很强大,80级每一跳1300+的治疗。不过面对WLK的怪,也不那么强大了.
残暴系的凤凰之心这个天赋,看似很牛,10分钟CDBB完美状态复活一次。但个人觉得其实是鸡肋。因为首先残暴BB都是单打,基本也不会死。如果碰到大量ADD,或者猛怪两下秒,你复活了又怎样,还不是立扑……到是以后RAID可能有点用。有时候不小心挂了,马上还能起来,不会影响到DPS。但此天赋目前有BUG,不能自动释放,一定要手动点。
8.一些BUG和问题
首先上面说过的乱射,主人呼唤(不确定),凤凰之心的BUG就不说了。
另外BB水中失控,BB很多技能会自动打开关闭(最头疼就是自动开畏缩)大家也应该都知道了。
另外我发现WLKBB的寻路AI绝对有BUG,在很多地方人可以随便走,BB就会出现那种被卡到阴一样的来回哆嗦的状态。你人跑很远了,它还卡在那哆嗦。比如在山脚,凳子桌子,等很多地方都会出现。打怪的时候都会!
不过目前版本出现这种情况,你立即跟随,BB基本都能瞬移回你身边。因此问题不算太大。就是有时候注意力不集中就麻烦,你以为BB在奋战怪物,实际上他丫的再哆嗦.
还有WLK有很多坐上某人、机械、鸟、龙、僵尸、武器,等等事物的任务,而这些任务会改变你的界面。说实话这些任务很多很有意思,但有个问题就是恢复后有时会消失你的BB动作条,解散召唤也不管用,常常要再做一次类似的任务才恢复。此问题我不确定是BUG,还是插件问题,有时候用插件的重新载入会好。