57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

3.0末日回响:猎人天赋汇总

射击天赋:

一、pve 7/54/0 射击天赋

  前面的应该毫无疑问吧。中间的多重不强化了,瞄准是瞬发的,伤害貌似也不错,可以省出6点天赋了。沉默不加,pve作用不大,野性箭袋由于是RP天赋,所以点了2点,由于射击非常费兰,所以点满了疾速恢复。总的输出节奏就是先上毒蛇钉刺,稳固自动之间穿插奇美拉射击。

二、试着配了个主生存副射击的pve天赋,可以提供破甲虚弱和狩猎小队的buff。
爆炸射击的天赋在最下,因为是办公室电脑所以显示器小,没有截到。

三、
http://wow.uuu9.com/WotLK/WotLK.shtml#Hunter=6z020530503123501c50105001d5303002010203p

  这个天赋看似是目前主流点法43/18的3.0版

  但是经过WLK天赋的几次大改动

  不管是在输出还是在控制上都有很多变数

  首先,在生存天赋上投入19点,刚好出到新天赋

  然后通过射击天赋的、、对进行强化,在PVP时,我们可以通过各种控制技能和自保技能如双,双,双来进行控制和自保,同时争取触发,来打出2自动,3奥术、1瞄准的小爆发,并通过几次小爆发配合新技能结束战斗。

  同时,射击的43点,出沉默射击,保持了目前最高的攻击强度,依然能对法系有一定压制。

  生存能力和反控方面,有双、双,两个,在队友的支援下得到了比目前更大的提升。

  这个天赋在2V2配合一个治疗和5V5已及战场中应该有比较不错的效果

四、射击天赋(PVP向,适合AV狙击手)

  优点:高爆发,高伤害缺点:反控生存能力较弱,依赖队友保护,续航较差

  个人认为,诱捕和摔拌可根据需要来调整。其实整套天赋立足点就是在敌人接近以前对敌人造成抢效杀伤,很适合喜欢在奥山狙击的猎人。

五、
PVP射击天赋
跟目前的射击天赋相比爆发力明显增强(锁定装填和远程风怒的加入),当然,生存能力还是一个很大的问题...,稳固和生存专家之间的选择待定,个人倾向稳固(扭曲怨妇状~~实在是没什么好的保命天赋啊)

天赋收集于各大论坛,不断更新中


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009