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给自己一个合理的治疗定位(纯技术帖)

作为治疗,对目标施放的任何法术都会增加仇恨列表里包括目标的所有怪的仇恨。BOSS战里表现为全局仇恨。
愈合和大地盾的治疗仇恨算在被治疗目标身上,并且享受他们的仇恨修正。(前面提到过)
处于变形,昏迷,瘫痪状态的怪不会增加或减少任何人的仇恨,但对他们施放一个将他们带入类似状态的法术会获得仇恨。附MS治疗技能仇恨表
盾200
耐200
精神,暗抗,心火,恐惧,束缚亡灵100
精神控制3000
连接治疗 1/2
愈合导言无仇恨
渐隐:立刻减少1500仇恨,渐隐后只要不再做任何增加仇恨的动作,因渐隐而改变目标的怪将不再关注你除非其目标死亡。仇恨论与价值论很多时候,我们都不鼓励治疗OT,事实上优秀的治疗对仇恨的控制都是相当出色的,但是,在特殊情况下。你必须OT或者必须承担很大的OT风险以挽救一个价值高于你的队友的生命。简单来说,团队里价值最大的是MT。BOSS战中一般死T意味着团扑,牺牲治疗一个有时候是可以拯救团队的。还有种特殊情况,那就是你认为自己有能力承担这次OT的后果,哪怕结果可能只是为T争取了一点拉怪的时间。总之,安全性和价值论可以为你指导是否OT以及如何OT。态度和集中度态度即你为这个团队所能做出的牺牲。治疗者的工作其实是很被动的工作。。。(被动。。请允许我这么说)你打副本时喝多少药水。带多少BUFF材料都可以体现你的副本态度集中度:这个因人而异,有人喜欢加血,在副本中加血处于高度集中状态,治疗是个很累的工作。怀着愉快的心情加血其实也只是一种自我调剂。比如预读打断就是一个典型的需要消耗大量精力的任务,其使用的法术吟唱时间越短越是如此。当然每个人的治疗手法也影响到集中度的概念。

个人的治疗观1一切为了团队的胜利2尽量不死人

团队任何的死亡都是让人不愉快的。除非是某种有价值的死亡。(比如说你空蓝了。BOSS也快躺了,而你的MT处在即将危险或很危险的状态,那么MS选择去BOSS面前吃瞬劈自杀激活天使形态加血。。。。)如果非要死人,注重价值论。比如MT价值最大。其次为控制职业(比如FS。。。)3效率优先

我是很喜欢奔放的队伍的,但一切都要在前2个成立的基础上,总体来说我是喜欢稳大于快的治疗。此外:我认为治疗者的工作不仅仅是要保护别人,在保护别人之前要先保住自己。如果连自己都没法保护如何去照顾别人。尽管治疗是被人称为牺牲的职业。但我仍这么想。

热爱是最好的老师——不打算和感性教育扯上关系,我用一句简单的话概括——只要有一颗热爱治疗的心,你就不再是治疗,而是好治疗。PS:常用治疗宏有效治疗宏#showtooltip 快速治疗(等级 9)
/cast 快速治疗(等级 9); 快速治疗(等级 9); 快速治疗(等级 9)
傻瓜治疗宏.直接按目标不是怪,就是快速治疗.按alt给自己加,目标是怪的时候,给怪瞄准的友方目标加,基本打怪就是看着怪傻按就可以了. - - 也不用管他是看着谁.反正他看谁就自动加谁.#showtooltip 强效治疗术(等级 7)
/cast 强效治疗术(等级 7); 强效治疗术(等级 7); 强效治疗术(等级 7)
这个同楼上.只是换成大治疗/cast 快速治疗(等级 9); 快速治疗(等级 9); 快速治疗(等级 9)/target focus
/协助
/协助
/施放 强效治疗术(等级 1)/stopcasting
/cast 强效治疗术(等级1)
/stopcasting
/cast 强效治疗术(等级1)
这个宏代替技能栏里的1级强效,配合Grid之类显示全团血条的插件,可以做到对鼠标划过目标治疗(带打断)也就表现为全程无目标不断预读打断


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