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3.0末日的回响:牧师三系推荐天赋

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  3.0改动较大。对于牧师来说。改动的并不是天赋这么简单。3.0体现了WLK牧师属性和手法的发展方向,对于装备属性侧重,治疗手法,团队配置等都有巨大的改变。

  当然,牧师区本身对这些信息已经炒了很久了。相信很多人都已经心里有数。这篇文章很大程度是为了非牧师职业写的。因为3.0以后牧师定位将有所改动。其他职业的理解是牧师顺利发挥的基本条件。

  本文配点均为70级方案~

  根据下面大家的反馈,回复几点

  1.不少配点方案里没有加神圣专注.因为打断机制改变了.法术打断改成有限的几次打断,不会再出现以往那种伤害频繁的话会打断到死的悲剧局面.

  2.今天进游戏后确定环依然没有CD.不过因为环智能化.个人意见群刷天赋更应该加神圣延伸了.因为原来环发挥全效只需要笼罩全队,现在环要发挥全效则要笼罩全团.

  3.信仰试练是否有用我觉得更多在于个人感受和团队特色.个人认为区区3点天赋还是值得加的.也许你觉得T应该一直保持过量治疗(尤其是有好运的情况下).但你总要给那些非T职业加血是不是?很多时候他们挨上一下就直接半血了~

  4.WLK牧师精神属性被弱化,智力等属性更为抢眼.因此象冥想之类的天赋,在点不充裕的情况下就没加.事实上戒律和神圣深层都带新机制的回蓝天赋.个人感觉BLZ对牧师将来的设计方向是通过主动技能回蓝省蓝.而不是被动回蓝.

  个人对暗牧了解确实不深,在次向大家表示歉意.经过一些朋友实测,现在暗牧的仇恨很低.降低仇恨的天赋没有必要加.可以转加到其他天赋上.心爆现在已经没有额外仇恨了.这个我没有注意到,再此表示歉意.

  冥想该不该加见仁见智.个人感觉即使没冥想,现阶段牧师回蓝也已经够用.如果你装备已经到了冥想回蓝明显的程度.那你装备本身带的回蓝能力应该足以应付现阶段的需求了.当然看各人感觉了.如果感觉没冥想后蓝不够用.加上也无妨.

  环范围天赋.真不想解释太多...现在环是全团智能.原来版本下,全队在环范围内的人越多,效率越高.现在版本下,全团在环范围内的人越多,效率越高.我比较好奇"环全团智能了,反正肯定会加到人,所以范围没必要提升"这种理论从何而来.虽然"反正肯定加的到人".但加到红血的和加到满血的,意义显然不太一样.而那个红血的有可能就因为你少2点天赋,环没有够到.

  戒律PVP天赋纯粹是提供一个PVP的较优陪点方案而已.教优是相对牧师其他天赋说的,不是相对WOW各职业各天赋说的.实际上现在戒律天赋就算再给你10个天赋点,戒律牧PVP也是被完虐...所以玩玩就得了.当然,这个天赋其实战场还是可以用的.

  圣牧方面,环据说要加CD,写这篇文章时3.05还未开不好确定。但无论如何。新天赋下环的地位都将有所下降。但同时环也依然保持着不可获缺的身份。充其量只是从主力技能变为辅助技能,但其辅助价值依然是满分。圣光涌动的相关改动使爆击成为牧师重要属性。而新的最终天赋给圣牧全新的定位。以往圣牧稳定、持久、全面,但是缺乏救急能力。而新天赋小天使则填补了这一空白。同时这样一个非常需要时机把握的技能也提高了圣牧可玩性。

  神圣天赋下主要特色:

  神圣天赋下圣光涌动和神圣专著和法爆挂钩,在法爆后提供可观的额外治疗。但改额外治疗需要手动操纵利用。

  好运提供过量治疗量回收,对于需要刷过量的高端PVE场合非常有效。

  新星改为新天赋绝望。总体来说这个技能还是非常值1点天赋的。遗憾的是在神圣树里,虽然在浅层,暗牧基本也是加不出来的。

  神圣泉新版本下非常之强悍,绝对对得起1点天赋。当然你队友如果是秒泉水的脑残那泉水再强悍100倍那也是无用的。

  信仰试练PVP价值高于PVE。遗憾的事PVP天赋几乎是不可能点到这一层的。同样的还有神佑坚韧。感觉这纯粹是BLZ的玩笑。。。不过仅仅从PVE角度来说也还是对的起3点天赋的。尽管圣牧同深度其他天赋更为强悍~

  神圣眷故在环加CD几乎已经是必然的今天,实在对不起他的位置。幸好不是必加天赋。值得一提的是愈合的仇恨计算方式改了(仇恨是牧师的了),所以神圣眷故价值再一次降低。事实上如果环和愈合没改,神圣眷故倒确实是强力天赋。

  戒律方面,其他职业DPS向的新天赋引入的同时,原本PVP向的戒律天赋却加入大量PVE向属性。一方面戒律牧在70封顶的3.0明显疲软。另一方面戒律牧在PVE方面略有增强。而且不同与圣牧,戒律牧戒律系本身天赋就能保证基本成型,在70封顶缺10点天赋点的现在,比起圣牧还是有一定优势的。戒律牧的PVE定位非常奇怪,因为依赖于盾和苦修这两个带CD的技能,戒律难以胜任主治疗的身份。但是戒律的辅助治疗效果还是很好的。而且BLZ设计师坚持精神BUFF为戒律牧特色,这种做法我觉得是值得肯定的,在神圣深层天赋优秀的情况下,非戒律牧是点不出精神来的,这样确实给戒律牧留了张PVE门票。但现在先行者测试,戒律牧整体还是非常疲软的。希望在WLK后期有所改观。

  戒律天赋下主要特色:

  苦修刷恩赐:这是精神BUFF以外,戒律牧最主要的PVE门票。3%减伤在PVE方面还是非常可爱的。而且3.0以后同类BUFF彼此不能叠加,恩赐这种个性BUFF价值更加突显。

  强力的盾:高达11点天赋专门强化真言术.纸。不知道这算是BUFF还算是讽刺。但不管怎么说,强化完的盾确实强力多了。我是说强化完11点天赋。。。

  神圣庇护:戒律牧也与爆击挂钩了。相当于爆击治疗多30%治疗量。而且这30%比单纯的治疗量更为实惠。

  全神贯注:非常神奇的回蓝技能。毫无疑问的是,随着装备属性的提升。这个天赋价值会获得越来越强力的提升。如果BLZ不做修改。将来这可能是戒律牧逆天的钥匙。

  殉难完全变渣。。。注意一点。心火强化法力强度的是70以后的心火。现在完全没必要为了法力强度而去加这个天赋。

  暗牧方面。牧师可谓巨变了。BLZ对WLK暗牧的设计定位是DPS,而非辅助DPS。从暗牧现情况来看,这一设计方向还是得到完美体现的。但体现的只是总体方向。尽管暗牧确实在DPS上得到明显的BUFF。鞭子可爆,爆击对暗影形态下痛和触有伤害加成,心爆鞭子和灭爆击伤害有天赋提升。但相比其他DPS来说,依然难逃2流DPS的命运。但是至少现在暗牧可以说彻底拜托了以往的致命软肋——装备提升低下。这给暗牧留下了一定的发展空间。当然相对应的,暗牧的辅助能力有所下降。触、拥抱、悲惨和暗影之波都全面NERF。但在DPS提升的基础上,RAID门票还是可以保持的。至于在小副本上,暗牧完全可以作为一个标准的DPS参战了。PVP角度众人对暗牧可谓褒贬不一。渐隐解定身,恐惧后减攻击输出,DPS的提升固然好看。但对比其他DPS的新天赋提升,暗牧依旧中庸的天赋依然难上台面。尤其是最终天赋。如果他仅仅是一个技能,那确实可圈可点。但作为一个天赋,未免带给人一种无力感。遗憾的是暗牧天赋依旧臃肿,同时和其他系互动很低,如果你选择暗影之路,这个废柴天赋你最终还是要加出来的。因为臃肿的暗影天赋加完,也没其他可加的了。。

  暗影天赋下主要特色:

  心爆和触挂钩。以后由心爆引发触的回蓝。且回蓝效果固定百分比,和牧师伤害无关。强化心爆的价值有所提升。

  心爆,鞭,灭的爆击伤害有天赋提升。终于和其他法系一样了。

  强化暗影形态使渐隐术在PVP方面新生。强化渐隐术天赋也不再鸡肋。

 ≈惧后带6秒的30%DPS降低。PVP角度来说实在很邪恶的。要知道痛苦压制也就减40%而已。

  暗影之波和拥抱削弱了。。。

  消散非常对的起他大便的图标。。。遗憾的是你还是要点他。

  下面是一些建议配点,无BOSS针对。RAID特定BOSS时可自行做修改。均为70级天赋配点。


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