三.战术和心得
贼法牧:
这个一个王者组合,他已经在世界舞台上证明这个组合的全面,控制与集火的随心所欲,一轮漂亮的集火能打死任何职业.虽然我们组合在职业上比较克制他们职业,但是事实上,我认为我们应该在55开,一但我被羊,他们可以很轻松的集火掉我们的LR或XD.
开局,我们3个会站在照明中,DZ一般会闷掉LR偷袭我,然后FS强反D进行一轮集火,这个时候走位就相当重要了,躲掉FS就是胜利了,XD一定要躲好MS,一但XD被恐惧,我这边肯定要连续交技能,这就会导致贼法牧下一轮的转集火目标的压力非常大,LR的羊解好,恐惧CD好了就给DZ或FS,这个时候贼法牧可能换XD集火,利用LR和MS对FS的巨大压力,减少FS爆发的机会,尤其是我的进攻驱散以及责罚配合心暴+灭.LR的冰霜可以有效的减缓他们整体移动的速度,并且方便自己队友摆脱DZ的纠缠,当他们MS空蓝的时候,就是他们死人的时候.
整场比赛中,我们重点保护对象其实是XD,羊掉或恐惧掉LR,DZ的第2个盲给我,这时的XD是非常脆弱的.所以XD一定要选择一个很好的站位,毕竟人型被肾是相当致命的.站位分散防止被群恐,MS躲好羊,这就是对贼法牧的关键.
战贼德:
这是一个比较克制我们的组合,我们的胜率最多只有37开,无论无脑RUSH我们三个中的哪一个都会对我们造成非常大的压力,最常见的就是RUSH XD和LR.RUSH XD,我会把我所有的恐惧+LR的驱散给战贼,让XD能有一小段的时间起身控制.23秒的恐惧同样能恐惧ZS,利用冰霜和照明,拖到DZ技能用完的时候,就是我们进攻的时候,我们全场可能只有1到2次机会进攻,这时一个漂亮的集火是非常重要的,ZS和DZ都有可能成为我们集火的目标,XD吹起半血目标,我们全部预读攻击性技能,这时很有可能把该目标打成死血,再给集火目标一个吹风,很多时候可以骗掉XD的迅捷,再一轮集火,把目标打死.同样,吹起低血三花目标的目的也是一样的.还有,不要忘了恐惧野兽这个技能.驱散冰冻XD也可以创造集火条件.
猎术德:
很遗憾,在3区5组我们只碰到一只这种组合的高端队伍,并且只打过几把,经验不算多.我们从一开始想和他们耗转变成1轮接1轮的集火,大部分的蓝用在DPS上,而非控制抽蓝中.猎人+SS的近乎永动,再加上一个猥琐的XD,我们这边就算2奶,蓝消耗也比他们大的多,顶着LR抽他的蓝也相当不划算,抽XD更是难上加难,所以我们决定通过CC链来控制XD,利用小范围诱杀造成他们减员,而毒蛇陷阱在其中起着很重要的作用.总的来说,这同样是一只比较克制我们这种组合的队伍,他们这种组合在我们的优势消耗上比我们更加出色,这个时候我们必须做出改变,利用我们其他的优势而非死守陈规,这样才能自己掌握主动,争取到一切可能的机会.
贼贼德:
又是一场是男人就顶8秒的游戏,主角:牧师.双DZ斗篷闪避上来,前期完全不受控,徽章解肾接恐惧,情况危险用压制石像,能不能赢就看我能否顶的过DZ的2套技能,矮人,23秒恐惧和冰霜在这里优势很明显,再加上责罚,没有斗篷的DZ会被XD控制的很死,我甚至有机会去烧烧XD的蓝,而DZ完全暴露在LR的致死火力中,XD蓝下的会非常迅速,蓝空DZ死.即使他们转集火XD,一次恐惧就可以让XD起身控制一轮DZ,而我则可以利用恐惧CD间隙,做更多压制XD的事.总的来说,只要顶过最重要的第1拨,之后利用控制技能来拖住2个DZ,可以极大的抑制双贼的威力,胜利就不远了.
战法德:
很幸运的在3区5组碰到了MK的战法德,这对我们来说是一种锻炼(据说他们是转F过来刷荣誉的,瀑布汗...)第1盘,因为他们FS不够猥琐,导致最后被MS和LR成功围追堵截到死.但是第2场后就出现了变化,FS直接猥琐,在洛丹伦这个地图中直接站在他们家的门口,就这样我们XD一次站位靠前,直接被他们凶狠的集火秒掉了.第3盘,我的目标就是他们FS,全程注意他的站位,而我们自己的走位也非常小心,当他们FS发现这样耗下去对我们有优势的时候,压上准备爆发,因为我们事先已有准备,通过走位和DPS压制抑制了FS的每一次爆发,终于把FS和XD的蓝耗完,成功击杀XD.第4盘,当我和LR追击FS和XD喝水的时候,因为整体移动不够协调,XD没有跟上我们的行动,ZS对我的一个强断+致死,接着就看见FS在我面前放下水宝宝...我们终于体会到强队的可怕,不能犯任何一点错误,战法的集火同样非常犀利,FS对我们来说就是他们的弱点,一直保持FS身上的压力可以很大程度减少自身的压力,MS在驱散的同时,DPS一样可以产生不错的效果,MS走位躲羊和灭破羊的意识在全场中必须随时保持,哪怕是你去打断他喝水,因为每一次MS被羊,都会对其他2位队友产生巨大的威胁,一轮长达20+秒的控制链(羊+吹)很有可能直接改变整场比赛的走势.
贼二奶:
每场比赛的时间超过15MIN+,尤其碰到二奶是暗夜MS+XD,中盘稍微一下没注意,一个满蓝的MS就出现在我们视野中,又要开始一轮新的控制和消耗...宝宝是整场比赛的关键,虽然我们LR强化了FH宝宝,但是FH一次是很伤蓝的.前期,DZ会选择贴我,他们MS抽我蓝,注意找好掩体躲避,实在不行可以要求队友帮助你控制MS.当顶过DZ前期技能的时候,DZ开始被我们控制,而我的任务就是抽蓝驱散,2个蓝条职业都是我的目标,谁在我视野我就抽谁,驱散对方身上的JH,盾,恢复之类,给暗影魔目标上盾也是很好用的小技巧.当对方MS空蓝的时候,就是喝水消耗战的时间,这里我们选择的是LRBB盯XD,他自己盯MS,我则作为辅助盯人,时常给2个目标补一级痛,并且寻找时机进行击杀,因为我的蓝常常比较充足,所以在集火的时候能提供不错的DPS,我会选择恐惧DZ为LR提供DPS的时间,如果盯人比较好,他们的XD蓝应该不会超过1000,没有蓝变形的XD有时会比MS更好杀,缠绕在这种情况下会有不错的效果.
术二奶:
很遗憾,至今为止竟然一次都没有碰到这个组合,但是貌似这个组合相当克制我们,我只能说说我大致的想法:如果碰到出新星的MS,我们的毒蛇陷阱完全被废掉,对SS的恐惧几乎没有任何控制.而语言诅咒则会让我的抽蓝变的完全没有效用,配合狗反,我全场可能一次抽蓝都读不出来,一旦MS失去了抽蓝,我们根本没有资本和他们耗,双治疗难以同时控制,导致我们的集火产生不了威胁却白白费蓝,我们基本丧失了所有优势,也许只有期待那不是一个出新星的MS,通过毒蛇陷阱来和他们消耗.这样可能才有一线机会.
战二奶:
无论是牧德二奶还是骑德二奶,我们都有比较高的胜算.先说牧德,ZS在没有MS防御驱散和冰霜的情况下,很容易被XD控死,致死长期断掉导致没有机会爆发.而我和LR的任务则是追着MS打,进攻驱散配合DPS,打的MS无力驱散,同时MS的蓝会下的非常快,而持续性的压力同样会使XD的蓝持续下降而没机会喝水,消耗战的最后,很容易迫使他们蓝空而死.再说骑德,ZS这边的防御驱散变的更难,心火虫群缠绕,QS几乎没机会驱散到关键的缠绕,自由的驱散限制着战士的发挥,恐惧XD和QS任意一边接抽蓝都会给他们造成蓝方面的压力.在消耗战中,QS的站桩治疗容易被控,续航差等弱点都被暴露出来,结果就很明显了.
战惩X:
其实我是最喜欢碰到有惩戒Q的队伍的,因为MS对惩戒Q的限制相当明显,恐惧、驱散,抽蓝严重限制着惩戒Q的DPS能力,就算战惩追D,公正和自由的驱散将追死D的可能性降到最低,一旦惩戒Q的蓝被抽空,全力压制惩戒Q会迫使对面的单一治疗面对双抽压力而快速空蓝,即使治疗是SM,对SM的一轮控制的结果就是惩戒Q更快死去,而那边,XD还在陪ZS喝茶呢.
贼法萨:
一只爆发超过贼法牧的队伍,我的任务只有1个,全程躲羊,任何的一次羊都是致命的,甚至没有一点挽回的余地,10秒英勇的效果配合贼法定人集火,希望相当渺茫.这里的重点在于本方LR和XD的控制,我只能在驱散和恐惧方面给以他们一定的辅助,耗到FS空蓝,才能使我在一定程度上得到解放,但是千万不要大意,一个刚玉就有可能使你前功尽弃.我们并不是没有机会,同样,他们的SM治疗非常容易被我们控制,敲掉战栗可以形成一个长达14秒以上的控制链,FS也可以说是必死了.对方具有整场的主动权,我们则在寻找机会防守反击,大家都在等着对方犯错,这是一场低容错的战斗.
贼术德:
对上这个组合,我们更倾向于耗而非迅速集火,我们的依靠就是LR的陷阱,无论毒蛇还是冰霜,对我们来说都是非常关键的.因为SS狗可以吃恐惧,可以强反,所以他成为我们的第一进攻目标.诱杀和偷袭,这是我们主要杀狗的2种方法,就算没有机会杀掉,抽光狗的蓝也是一个不错的选择.控制方面,因为狗的存在,我和XD在控制上都受到一定的限制,对DZ的控制更依赖于冰霜陷阱,毒蛇陷阱则是对SS恐惧最好的控制.愈合导言在全场使用非常频繁,我们站位会比较集中,方便发挥愈合导言最大的治疗效果.唯一需要重点注意的是SS的死缠,对我一套近20秒的恐惧会造成很大的治疗真空,这时只有靠技能和走位来减少压力,毕竟SS在有毒蛇陷阱的情况下完成这套控制并不容易,并且他自身的暴发力并不算强.