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暗影牧师全面指南

  1、天赋

  2、练级及连续技

  3、副本操作及对其他职业的配合要求

  4、PK

  5、操作细节

  6、键位设置(附图)

  一、天赋

  天赋主暗影副戒律,我的+法可以使练级PK副本兼顾,虽然不如对一个方面专一的+法好,但不用频繁洗点,谁的G也不是天上掉的

  暗影天赋

  精神牵引-x/5点

  杀死目标后有几率获得100%精神奖励,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复,持续15秒。

  失魂-y/5点

  暗影伤害和心灵狂啸法术有几率击晕目标3秒

  x+y=8

  说明:这两个天赋一共要+8点,应该在练级时牵引5点失魂3点,在等级达到人物成形后,改成牵引3点,失魂5点。牵引对于前期练级很好用,不管你要没要到水都很好,我以前牵引5点,就经常在打完几只怪后OOM,最后一直用魔杖射死最后一只,然后捡捡东西剥剥皮魔回来有够打两只那么多,即使你要到N多水也可以有效的减少喝水的时间。至于失魂天赋经常会给你带来以外惊喜,无论练级PK副本都很好用,不过失魂天赋只对痛,冲击,痛击有左右,但是很值得在等级高后+到5点,强烈推荐。另外有些天赋指南中说在等级高成形后要5点失魂,还有3点+到第二行的减对方抵抗机会的天赋上,我可以负责任的说那个天赋是费的,+满5点那个也就减10%的抵抗机会,还不是直接减,比如对方有50%的机会抵抗你的暗影攻击,那么减去的10%机会是在50%的基础上再10%,就是他的抵抗机会变成45%,如果他有20%的抵抗机会就减少到18%,效果可见是多么的没用,况且我见到能抵抗我到10%的人都很少,那你5点天赋就减去他1%的抵抗机会,很不划算。

  强化暗言术:痛-2/2点

  增加暗言术:痛的持续时间6秒

  说明:没什么说的了,你不+这个还是暗影?

  强化心灵狂啸-2/2点

  减少心灵狂啸的间隔时间4秒

  说明:不为别的,就为沉默,沉默的好我会在下面说,总之这两点必加。

  强化精神冲击-5/5点

  减少精神冲击的时间间隔2.5秒

  说明:这5点+上,能让牧师拥有很高的单位时间伤害,DPS猛+,有人说5点才换来2。5秒而已,不划算,其实,我一直认为这个天赋要是给6点+就好了,我+满5点后经常在几个技能后点精神冲击发现还差不到1秒的CD,关于连续技我会在后面说。

  精神痛击-1/1点

  用暗影能量攻击目标的精神,3秒内造成75点伤害,减慢目标移动速度50%

  说明:太强的技能了,1点太值,这个技能在20级出,可以提高SOLO速度很多,可以用来过度精神冲击的CD时间,超好用,不过如果在引导时被打中会从3次伤害变为两次。另外这技能最大的作用是耗魔少,在副本里托逃跑怪给战士賊\去砍超好用。

  强化消失-2/2点

  增加消失的持续时间10秒

  说明:经常看到有些人说消失技能的效果不明显,这两点不+,那我只能说那些人是全SOLO的,如果你下副本,这是一定要+的,不+这个天赋你会经常OT,我觉的如果这个天赋能+到4点让我在消失技能的CD全为消失状态就更好了。在副本里,如果有怪满血或只掉一点血,而抗另外怪的战士或OT的法快没血了怎么办,不+就要死人+了就要OT,你怎么办。很简单,一个盾一个快速一个大+战士或法就近满血,怪冲你来,你一个消失怪又回去,在配合不十分默契或战士拉不住所有怪时十分高效的技能。

  沉默-1/1点

  沉默目标,使之5秒内无法施法

  说明:无论练级PK副本都很好用,缺点CD太长。对会魔法的怪用很好,有些怪会大面积魔法你一个沉默可以减少很多损失。PK更是对法系的利器。

  暗影延伸3/3点

  增加暗影法术距离20%,法术包括痛,精神痛击,精神冲击

  说明:追杀用很好,实现远距离作战,SOLO也不错,也可以不+,个人推荐+。

  暗影交织-5/5点

  暗影伤害法术有100%几率使目标易受到暗影伤害,即增加对目标的暗影伤害输出3%,持续15秒,可叠加5次

  说明:过度技能,提高伤害,很好,麻烦的是你得算好在5次时出精神冲击,以达到伤害最大化。

  吸血缠绕-1/1点

  用暗影力量折磨目标,1分钟内暗影伤害的20%转化为对所有队员的治疗

  说明:暗影形态的唯一+血方式,才1点,很值得,如果是5人小队,那么每人都会得到你攻击的20%治愈量,等于全队总共得到你攻击的100%治愈量,在我队有低级牧师时我会开暗影形态作为攻击输出,+上这个天赋作用,低级牧总说你们几回避好高啊,怎么老也不掉血碍…

  黑暗-5/5点

  增加暗影法术伤害10%

  说明:5点必+,有人说+3点,这里有个误趋:什么是暗牧?暗影形态的是暗牧,错,大错特错。暗牧就是高攻击的暗影牧师,就是天赋上暗影交织,黑暗,暗影形态叠加在一起形成高攻击的暗影牧师这个不+满单靠暗影形态的话,你只能算半个暗牧。

  暗影形态-1/1点

  呈现暗影形态,增加暗影伤害15%,减少承受的物理伤害15%。在此形态下只能施放暗影和戒律法术

  说明:没的说了。

  戒律天赋

  坚强意志-5/5点

  增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率15%

  说明:过度。

  强化盾3/3点

  减少盾虚弱时间15秒

  说明:超好技能,配合这个天赋你可以做到打一些怪保持满血副本救人迅速,总之很好,不+的绝对是费的,主暗影或主戒律或主神圣都要+。

  强化韧2/2点

  增加韧效果30%

  说明:同上,不管主什么系的牧都要+。

  除了这些还差5点天赋没+,我也在考虑,是+2个强化法力燃烧3个到减少耗魔的天赋上,还是5点全到减少耗魔的天赋上,毕竟法力燃烧只用在PK时打圣骑和牧用到,你不+打这两个职业很难,你+的话法力燃烧的对应面又不广只对两个职业有作用。

  二、练级及连续技

  对于练级方面,在40前还是很慢的,早期就不多说了20以后,应该稍微快点,我推荐的练级方法是40前都不SOLO走副本,可以先主戒律副暗影天赋,然后40了洗暗影,主要为了出盾减少虚弱时间的天赋,毕竟40前主暗影效果也不太明显,多下副本不仅有人带还可以熟悉操作,积累经验,和为40买马存钱。

  40后,好了,恭喜你是暗影了。

  40后一般的打怪连续技应该是:暗影形态是要打开滴,先开盾,起手是精神冲击,然后按住D不放,就是一只后退,在冲击完马上按痛,先+上DOT,然后停止后退,牵引精神痛击,然后就一直精神冲击,精神痛击,在盾没了时先别着急打,1级心灵尖啸,只100魔可以让你少费很多血不用换形态+,一般打怪很少用到吸血鬼,以为像我这样说的打基本是满血结束战斗的,如果费血了,在下次打怪痛了后,边后退边+个吸血鬼,然后再牵引。

  打法系怪时灵活运用沉默,很多人因为沉默CD长练级不用,留起来应对突发事件,这是错误的意识,沉默是用来对法系怪或人控制的,练级时灵活运用效率会大大提高。

  心灵尖啸很多人也不常用,其实很好用,灵活运用效果同上。

  另外对SOLO人型怪时,1打多用心灵控制很好,一般都能控制满1分钟。PK不推荐。

  三、副本

  这里应该说不少,因为好多牧找不到队就是因为副本里不熟悉和操作烂导致团灭降低效率。

  牧师操作:

  1、+血技能选择,在队友开始持续掉血时,请先+恢复,在他半血之前不要有多余治疗。在战士或其他人黄血时,你应该做的是给个盾,马上接极效治疗,如果还没满血再给个恢复。

  如果红血了应该先给盾马上快速治疗,再极效治疗。这些方法可以有效的使用魔。现在很多牧习惯在掉些血时就用快速治疗,这是不明智的,不仅魔的利用率不高,而且因为5秒规则的愿意更容易OOM,一般除非情况紧急比如红血或术在用自杀技能或法在AOE否则请不要用快速治疗,应该经常用恢复和极效治疗来保证队伍安全,是否经常使用快速治疗是检验一个牧是中级还是老鸟的区别。BOSS战斗更应该多使用极效治疗。

  2、盾的使用,一般应该在战斗前+盾,因为在你给盾目标战斗前给盾,那么这个盾的仇恨是不积累的,很有用吧。

  对战士盾的使用:如果怪在4只或更多,请在战士战斗前+盾,可以保证不会因为战士红血太快影响你对其他队友的照顾。如果怪不太多1-3只,请在战士打前不要给盾,你的盾会影响战士怒气的积累。

  对法系盾的使用:如果是一群怪,术或法去AOE前请先给盾,防止被打断或OT时掉血太快,一般AOE会把除了战士打的怪都拉来,因为战士还来不及积累仇恨。

  对法师用盾请经常,如果法师用火球一类高攻击把怪引来给法师个盾,这样法师揉火球不会老被施法打扰。

  还有一点,对于没蓝的法系请放弃对他们的治疗,你的魔应该用到有用的地方,没魔的法系即使你治疗了他也提供不了DPS或其他帮助,顶多再被怪打晚3秒挂而已。

  对其他职业盾的使用:一般就是战斗前给盾,然后在快死时给盾。

  打BOSS时的盾:打BOSS时一定要和队友说明,打了盾才许打,盾很费魔,你给每人打一个盾,他们打了盾才上,这样你是不进入战斗状态的,也就是说给每人一个盾他们再打,他们打着时你可以先喝水把用掉的魔+满再参加战斗。

  3、韧BUFF的加:请在打韧时和队友说下不要战斗,毕竟韧的耗魔极大,一但战斗离团灭不远,灵活掌握时间。

  副本小队注意事项:

  1、首先要说的是让队里级最低的走最慢,因为怪发现最低级的人的距离最远。

  2、打字多的并且走过所在副本的人做队长。

  3、战士带单手武器和盾及防御姿态,如果这些战士做不到,请退队出副本找个真正的战士。

  4、賊\OT了不要给盾让他用消失,牧魔不多时应该自己打绷带,不要老是++,牧的魔应该70%用在锁甲或板甲的战士,不是皮甲。

  5、牧慎用心灵控制,引起的仇恨不是一个消失能解决的。

  6、灵魂石头一定要帮定给有经验操作好的可复活职业,没经验和操作的人往往复活了后救队友时站位不当会引怪或可以救却点不到。

  7、小德或蓝胖或猎人宝宝在有战士时永远不要争着去拉怪。

  8、术士发的治疗石头请不要随便吃,那是保命危急时用的,一个石头是一个灵魂碎片,副本里术士不是DPS制造者总是制作碎片会很累。

  9、不要在队友战斗时捡东西或开箱子,引起比仇恨还大的BS就晚了。

  四、PK

  PK上来说暗牧是很强的

  一般PK的攻击方式思路都差不多,很多帖也有,我不说怎么杀就杀死,毕竟考虑RP网速机器等问题变数太大,只说下对各职业的细节操作上的问题。

  对战士PK:

  1、请保持距离,太远他会冲锋,太近会被砍,保持适当距离,他用不出冲锋会和郁闷。

  2、盾和尖啸轮流使用再+上吸血鬼,会让你在全程PK中不用+血技能却保持满血。

  战士和牧真的没的打,不是BS战士,是暴雪的设定就是这样,我和高我5级内的战士打没输过,再高级的战士也能打赢但也开始输了。

  对法师PK:

  1、起手不要痛不要沉默,应该是最高级驱散,可以防止魔法反制,也可以驱散他的BUFF,一般两次驱散再打。

  2、变羊了被打回原形后只要不被秒掉基本就赢了。

  3、默应该在两次驱散后或变羊起来放上。

  4、着沉默快没了时请冲过去一个尖啸。

  5、数时+盾。(打其他职业通用)

  对术士:

  1、或用驱散,他的DOT你可以自己解。

  2、宝宝不要管杀人,宝宝打你时冲到他人旁边一个尖啸人宠都乱跑。

  3、沉默适当用,耗魔太多。

  对賊\:

  1、DOT要保持至少一个在他身上防止消失。

  2、要转来转去用鼠标灵活控制,以为精神冲击必须要面对敌人。

  对圣骑:

  1、在他血黄时估计他快无敌了来个沉默。

  2、没沉默可以用尖啸。

  3、无敌了不要打等他好了,无敌了还打只是在费魔。

  4、法力燃烧是利器。

  对SM、牧师:

  没想到怎么打很麻烦,SM基本没怎么赢过(杀操作菜鸟不算),牧就和他拼操作和RP了。

  另外术士还真麻烦啊,尤其是主恶魔(似乎是这个不太清楚)吃石头再牺牲宝宝再顺召唤再牺牲的真是头疼啊,血量折过来2-3W,魔早耗干了。

  五、操作细节

  其实好多细节都写在前面了,不过还有一些得写上。

  1、副本里一拨怪快杀完时如果魔比较富裕来1-2个群疗让队友满血。

  2、PK时心灵控制让对方跳崖很好玩但没荣誉,如果对方不是难打的SM或牧建议不用。

  3、心灵安抚还是不错的,在做任务时躲怪很有用。

  4、PK逃跑时如果旁边有水自己个盾用漂浮术踩水走对方会很郁闷。

  5、副本时虽然主+血辅助但表忘了把射击放到顺手的按键上,那个算好CD一直按效果和一个痛是可以一拼的。

  6、副本怪逃跑时给个心灵痛击,减移动速度50%可以让战士賊\把逃跑的迅速杀死。

  7、副本多用消失保持总不吸引仇恨的状态。

  8、随身带绷带OOM了用这个也不错。

  9、沉默常用不要总是留着。

  10、站在队伍后面比较远的位置,要可以治疗队友,这样一旦OT怪得跑来有足够时间给你反映和消失或+盾。

  11、和对方阵营团P时自己+盾冲到对方人堆里面最高级尖啸再撤回来很不错,在8秒内减少对方N个战斗力,并且在附近有精英怪时给对方+不少负担。

  六、键位设置(附图)

  在看前请先把AD换成左右平移,放弃使用键盘转动身体,不用鼠标用键盘左右转身的人可以闪了,我这个不是初级菜鸟键位设置指南。

  尖啸技能是救命用的,SOLO时也不错,应该放到顺手的键位上,Q我是这个键。

  射击很有用,是我用的最多的一个,我设置在E上,在组队时你是个治疗辅助者,但是在不+血时总不能干站着,勤按E也就是射击贡献点DPS,还不费魔,效果相当于一个痛。

  我是1驱散,2痛,3盾,4精神冲击,5精神痛击,这是个人习惯,6以后的键不建议用,太远影响移动的操作,如果技能多可以设置到人物边上,像我的图一样。

  沉默我设置在F上了,因为如果用到沉默一定是情况很急晚按一下对方的魔法就放出来了,太远了不好用了就。

  消失我用在了R上,也不太远挺好找的。副本可以迅速脱离仇恨。

  我把马设置到了鼠标中键上,呵,个人喜好。

  其他的我基本都是用鼠标点,可以根据使用频率的不同设置技能在屏幕上的位置。

  我图中的环形7个快捷键是在战斗时隐藏的,所以我把一些会用到但战斗不用到的技能放上去,比如炉石、水、生活技能、远视等。

  建议设置两个尖啸最高级和最低级,最高级的用来逃命设在Q上,低级的放在屏幕上用鼠标点用来PK可以省些魔,细节问题。

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