某人登场……全场鸦雀无声。汗-_-#,那个人就是我……一个小牧师。(咋就没人喜欢牧师捏,要不练的人那么少?不想盗贼兄弟走出去那么风光……)
好了,言归正传。在这里想说一下牧师天赋加点的几种方法(其实不外呼就那么几种啦)。主神圣副戒律的,主暗影副戒律的,主戒律副暗影的,主戒律副神圣的……多了去了,更有人大说三修的……在这里就不一一妄加评论了(某人发话:又一狂妄的小P孩,……本人-_-b)。
其实,就下副本而言,神圣/戒律系的颇受欢迎。但神圣/戒律系的天赋加点又分好多种,在这里我想说一下我对于神圣/节律型牧师天赋的加点方法。
首先,先写戒律吧。戒律我准备投入21点。首先,坚定意志的5点,加上吧。旁边那个无声消退,下副本的时候相信牧师基本不需要动手打怪(对于某些暗牧好象比较喜欢打怪,仅仅说有些……)。下面就是所说的双强化——强化真言术:盾、强化真言术:韧。盾的3点不仅仅在副本里有用,PK时更能提高队伍或者个人的战斗能力(毕竟对方看着自己的法术老被吸收也是件很不爽的事)。韧的2点会产生歧义,有人更喜欢殉难,在这里看个人喜好,我加韧的2点是为了提高团队的作战能力而已。精神敏锐这5点,相信用牧师的玩家都喜欢,牧师好多瞬发技能,像盾、韧、痛、恢复……等等,加上吧,会省好多MP的。对于牧师的MP,有些人不是很重视,但MP多不是一件坏事啊,心灵之力这5点加上吧。会让牧师的MP高于法师(考虑装备方面的问题,有时候也没办法比,毕竟博学加的智力太多了)。终于出戒律天赋里的天赋技能了——心灵专注。这个可以说是一个救命的技能。在战士没血时,牧师MP又不够时,牧师往往会由于种种原因需要加大血,可是3.5秒的施法时间有可能会导致战士的死亡。所以当激活此技能后,牧师不需要用MP就能施法,加2个小的(1.5秒一次,2次3秒),而且第一次还有可能是产生重击,相信战士可以度过难关了。
戒律方面就是这21点了,相信有争议的地方不少,但个人有个人的爱好,毕竟不可能都按照别人的方法走,路还是要自己走出来的。
该说一下神圣方面了,神圣我加的是30点,并没有出最后的天赋技能神圣新星(个人感觉,这个天赋技能并不是经常使用,常常作为花瓶技能……因为30秒的冷却时间的关系吧)。强化恢复的5点和神圣专精的5点,是配合加血而产生的。恢复是牧师是同的高频率技能之一,强化它应该是没有什么争议的。神圣专精,提高神圣法术的重击率,相信也是很实际的一个天赋。下面,精神治疗这5点,加血的职业都喜欢,不多说了。强化治疗术这一天赋一方面是为了出治疗大师而加,另一方面从加血的重击出发,加上吧,当你用治疗术时看见一空血战士转眼成为满血时,自豪吧,牧师。既然说到治疗大师,那就先说它吧。减少0.5秒的施法时间,3.5秒和4秒是有差距的,往往就是0.5秒就决定了是生存还是死亡。加上它吧,不需要犹豫。强化快速治疗,2点就能有70%,相当划算了,好象别的职业,像圣骑士、萨满(部落版小强……)、小德的天赋都需要5点才能实现这一天赋……下面,强化治疗祷言这2点加着也是一种变相的省魔。牧师朋友都知道,治疗祷言是一个费魔较多的技能,减少20%的消耗可以大大减轻治疗者MP的消耗,换句话来说,也增加了团队的存活率。好了,神圣里的天赋技能也该出来了,救赎之魂。这也是我所设想的天赋里的第二个天赋技能(好象一共就2个……汗-_-#),这个技能要和会复活的职业搭配时才能产生很好的效果。当一个牧师没MP的时候,也许就是他为队伍付出的时候,这时牧师的伟大得到了诠释……
详细内容请用sina天赋加点器
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好了,关于天赋的加法就是这样了。希望大家不要扔鸡蛋、鸭蛋,因为个人有个人的看法。自己看来好的别人不这么认为,在此仅仅提供一个建议而已。
国际惯例,本人4区 阿拉索 亡灵牧师 Darkness
最后,感谢一下我的朋友们,Ending,Zippo,耶酥的左手,雷尔图斯,八戒你瘦了,Chanel,Azrael……等等一些帮助过我的朋友们……