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暗牧与各职业PVP的浅淡

暗牧在单P中算是比较强的吧(离无敌…………还N远),本来暗牧PK的套路也就那么点,也没什么太好说的,只是今天在*****上看到一个暗牧PK教学的视频(好像叫什么ZoZ)吧,大倒胃口。那也算是教学?


  说说暗牧与各职业PK的一些方法,也许有更好的,欢迎不吝赐教。也欢迎各职业的都看看,也许能从中找到一些破暗牧的方法。(我是人类暗牧,帮以人类暗牧为例)


  (再附带:只考虑技能和药水绷带之类,不考虑工程学)

先行准备:宏一个:


/script TargetUnit("Player");

/施放 驱散魔法(等级2)


/script TargetLastEnemy();


这个宏我现在每次上线都先做好放快捷按钮里备用,打法系适用。

一、战士。 相对难说不算太难的对手。与战士遭遇的话,第一时间上痛,以防止战士的冲锋。被偷袭的话,准备好狂点恐惧吧(如果是亡灵战士,看他脚下有没有闪过一圈白光,如果有闪过,先忍忍,二十秒之内就先加盾,套恢复,再加血吧)。恐惧以后,先不管三七二十一,反向跑。操作好的能够在一秒之内使用徽记解除恐惧,所以脚下千万不能停。一边跑一边就该丢痛了,丢完痛再丢吸血鬼的拥抱,好歹回点血。撑过恐惧的冷却先,好在战士的攻击力不算很好,如果不是连出暴击的话应该还是加血加得及的。要是之前一次恐惧战士解得快没拉开,那就得再恐惧一次,然后还是老规矩,跑。但是不要跑太远,要在能够上痛的范围之内。之后是根据战士的行动而行动。假如对方撤退,就追,假如对方继续追,就退。始终保持一定距离。另外,如果和战士已经有一定距离,除非认为能一个心灵震爆击毙对方,否则不要停下来恐惧。最难熬的是在恐惧还没冷却好却被战士的拦截拦住的时候。要是被拦住了恐惧还没冷却的话,解决方法是:能套盾就套盾,恢复也要套上,血多就前跳后跳,争取拖长战士的攻击间隙,血少就赶快有绝望的用绝望,没绝望的用快速治疗吧。


  与战士的决斗:与野外战不同的是,决斗范围有限,要利用尽可能大的范围,这样胜利的机会会大一些。


  总体感觉:战士不算难打,但是就是得小心。

二、盗贼。 与战士同为近战,这个职业比战士要难打得多。遭遇的话先丢痛,让盗贼不能隐形,被偷袭的话,套盾套恢复恐惧(还是老规矩,见到亡灵要防亡灵意志)。尽量和贼保持距离,一被缠上就后患无穷。牧师PK就靠的是耗时间,等的就是心灵恐惧的冷却。要是被缠上了,套盾套恢复这些都不用多说,附加一个比较好的解决办法是变向乱跳。因为盗贼的武器延迟都比较短,利用让盗贼打不到或是方向不对的话,能有效降低自己所受的伤害的。这种情况下看对方操作了,操作好的盗贼跟得很死,那就得玩完。还好我还没遇到过多少操作很好的盗贼,有些是被恐惧很远了,才看见一圈白光,站住,估计是打开技能书找亡灵意志去了。有些是用键盘转身的,往他身后一跳他光转个身就要花费半天的。这两种都很好P。真正操作好的盗贼是有很强的能力把暗牧干掉的。关键是解恐惧的速度和转身的速度,还好这两者做的好的人并不是很多。


  与盗贼的决斗:抢先上痛,要是没来得及让对方隐了身的话,就面对他消失的地方站着别动。估计他比较接近了,恐惧,不管有没有恐惧到,然后就不规则乱跳。要是被对方成功偷袭到的话,就参照野战对付盗贼的方法吧(决斗跑圈…………)


  总体感觉:与盗贼PK胜利关键在于脚下的步伐(还有对方的操作)。

三、猎人。 我个人认为最难打的职业。野外遭遇的情况,顶盾,上痛,再套恢复。然后冲着猎人冲过去。为什么不放风筝?大家射程都一样,放风筝是自己吃亏,还是冲过去吧。震荡挨了也只有白挨,没法解,一般猎人会用吸魔,所以快速解决才是关键。冲近猎人以后,恐惧,要把人宠都吓跑。然后该武器出场了,换上法杖,高攻低速的,反馈加上,心灵之火加上,敲起(注意补盾补恢复补痛,还有吸血鬼的拥抱)。虽然说猎人近战攻击一点儿也不弱,但是,在绝大多数情况下,猎人会选择向后退,毕竟用远程武器的伤害才是猎人的主攻手段。要充分利用这一点,逼猎人退。被摔拌了也没办法,震荡击和摔拌的减速都解不了…………之所以说猎人难P就是因为这一点。而且猎人是两个打一个,这宠不管吧,又总有那么些伤害,管吧,猎人又在打。所以个人感觉一个比较好的选择就是利用恐惧把对方人宠分开,然后盯着人打。再说用杖敲这里,其实主要目的是逼猎人退,毕竟一来,退的时候总没有进的时候技能用着那么流畅,二来还有一个机率,那就是让对方退到怪旁边,退的时候在躲怪方面毕竟会有一定的影响。在野外嘛,走不了几步就会有怪的,就看怎么把对方引到怪旁边去了。


  与猎人决斗:猎人脚下千万不能去。一般说来,猎人脚下就有一个陷阱,而且往往是冰封的。第一下恐惧的时候注意一点距离。要是进陷阱里了,也要看具体情况。运气好,猎人的宠会把你打出来(我是指针对操作差一点的),运气不好,等着猎人用瞄准射击吧。狂点盾,血还够的话就先冲过去恐惧开猎人再加血,不够的话原地快速治疗吧。


  总体感觉:猎人并不是很好打的,利用好地理环境的话胜率会高一些。还好猎人不会自己加血,所以痛的作用还是挺大的。

四、圣骑。 一上来上痛,套盾老一套,然后放风筝。打圣骑之前先拖一个技能到快捷:暗言术:痛(等级1)。痛圣骑是会解的,所以要最高级的痛和最低级的痛搭配着放,尽可能的在少消耗魔的情况下多耗对方的魔。只要记着风筝放好了,圣骑就没辙。边放风筝边放驱散魔法去掉圣骑的祝福和圣印。但是这里也有一个问题,那就是圣骑命也长,都很不容易把对方打死。怎么办?只有靠沉默了,看圣骑加血的时机,看准他加血而那一次血不多的时候,沉默,心灵震爆,精神鞭笞(距离不要太远)。没打死怎么办?只要对方一恢复正常,马上恐惧,等心灵震爆冷却好了,用心灵震爆,然后精神鞭笞。再不死?继续放风筝,找他下一次漏子。


  与圣骑的决斗:我是联盟的,刚才说的不是么…………


  总体感觉:跟圣骑打,耐心是关键啊。我曾经在主戒律的时候跟一个圣骑打了N久,周围的人估计饭都可以吃完一顿了,才终于打完。虽然我赢是赢了,只是因为耐心比对方好,对方后来坐着不动让我打了…………

五、撒满。 难打职业之一。跟撒满打,手上最好是匕首,用来打图腾的。上痛,套盾,然后跟对方比加血技术和魔法攻击技术吧…………我推荐选择放风筝。从现在开始说的都是带魔法效果的对手了,所以做的那个宏是很有用的。要是被减速了,就点那个宠解,然后继续放风筝。撒满的攻击手段不是很强,一般说来盾和恢复搭配着该够了,来不及了的时候,突然一个急停,恐惧,加血…………


  注意事项:不要给自己补任何buff,撒满一来就可以消到身上的盾啊心火啊之类的buff,补加太耗魔,不如不加。


  与撒满的决斗:因为我是联盟的,跟撒满没法儿决斗,所以没有这方面的实战经验。决斗有范围限制,所以用匕首来打图腾,也许效果比较好。


  总体感觉:只要离开了图腾区吧,生存机率就会大得多。

六:德鲁伊。 德鲁伊少,跟德鲁伊PK的机会也不会多。我跟小德打还是习惯放风筝,用好了那个宏,小德的纠缠根须用处就不大,月火术还是星火术之类的附加dot伤害也就没关系了。起手要补充一下,除了上痛和吸血鬼的拥抱以外,再带个驱散魔法吧,小德是可以自己加buff的,所以一般情况下小德身上都会有buff,先消掉。小德变形怎么办?继续放风筝,小德打牧师也用变形的话一般说来是赢不了的了。小德的魔会用得比牧师快的,所以耗小德的魔是关键。


  与小德的决斗:跟野战没什么两样,放风筝吧。


  总体感觉:参照打圣骑的部分就行了,还是强调一个耗字

七:术士。 起手上痛,吸血鬼,再套盾,再用那个宏,因为这个时候术士的dot应该上好了。诅咒的那个dot是没法的,只有靠恢复顶。然后…………
  提起棒子,心灵之火和反馈加好,敲去。当然不是站面前敲,在术士周围乱跳吧,会有很大机率扰乱他的施法的。


  与术士决斗:参照野战就行了。


  总体感觉:术士不算很难打。

八:法师。 我个人觉得最好打的职业。法师的最重要的攻击手段是变羊,然后一堆火魔法飞过来秒杀。我只说说我打法师的方法,很少见有人像我这样打,我觉得效果还算不错,希望对广大牧师有所帮助。远的话起手沉默,近的话起手驱散魔法。先把法师身上的冰盾和奥术智慧消掉。向着法师冲过去,点t键攻击(在施放两次驱散魔法以后,没有消掉冰盾就不要忙攻击),看准法师的动作,要是对方在变羊的话,就向对方身后跳,利用方向来打断法师的魔法。法师往往会用冰冻住,没关系,赶快点那个宏。点那个宏越快,打法师的成功率就越高。一直追着法师,用法杖敲到死为止。


  之前是理想情况:即每次法师放魔法都跳到法师身后打断。但是实际上遇到操作好点的法师这种情况就不容易出现了。要是被变羊了怎么办?有徽记的话赶快点,因为你一直追着法师打的,离法师一般不会远,动作快的话来得及解除变形效果并抢在变羊二次之前跳他身后的。变羊了解不了怎么办?按住Alt键吧,然后狂点盾的快捷,会不会被法师秒杀很多时候就看这个盾和法师大火球以后的瞬发谁先出来。只要顶过一轮,老规矩,追着打。牧师近战打不过别的职业打法师还是打得过吧:)


  总体感觉:操作快的打法师就轻松,操作慢了就会难一些。解除冰冻的速度快的话这种打法很好打的。

九:牧师。 自家人打自家人……………… 起手驱散魔法,然后回馈心火,杖敲,痛没用,不用加,偶尔加点一级痛还是可行的。用好那个宏。中了痛就用那个宏,心火要是被消掉了可以补,耗魔不多。血减多了加盾加快速治疗就行了。


  总体感觉:这招绝对好用,我跟好几个牧师打过,都是我胜,原因就在于他们用魔攻,我用杖敲,所以他们的魔总耗得比我快:)

当然,这些只是一点经验,也许还有更好的方法。也许里面有些方法对于有些对手不适用,具体怎么打要因人而异了。

再BS一下*****那个教学录像,纯属误导人的,像有一局打萨满,打到结束那牧师身上的真言术韧都还在。这也能拿来教学?

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