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关于牧师的装备及天赋

  最近看了一些热心玩家的帖子和文章,首先要感谢大家拿出自己独到的东西来给大家分享,但也有很多不是很到位的看法

  或者说很片面..(根据评价事物的守则:1积极面2片面性)

  书归正传,我来谈谈我对牧师的一些看法。

  首先,装备是牧师后期副本不可马虎的事情,这要源于布衣的三大属性—智耐精

  但是我并不同意穿虔诚套装,原因↓

  (一)关于5秒规则及精神装的没落

  于牧师这个后线补给职业来讲,很多人会很片面的从往常暗牧的练级经验认为精神是神官最主流属性,认为500精神就是不用喝水。我想现在很家也都意识到精神对牧师虽然重要但是仍是不能充当主流属性,因为玻璃扎公司(blz即暴雪)的一项特殊设定:5秒规则。

  这个规则使得精神这一属性在后期副本作用几乎失去大半(在施法后的5秒内精神增加的法力恢复为0),尤其到后来副本中mt喷血的状态下,重healer几乎不能停手,所以精神的法力恢复几乎为0

  或许你会说我+戒天赋中冥想阿?我可以使用治疗链中途休息啊?但是对于一个精神400左右的牧师,5点天赋只换来7.5mana/s的恢复会不会太鸡肋?而且你选择高精神就要放弃很多其他属性,更何况在高强度战斗下没有更多魔法的你们,治疗链又能挺多久?您能恢复多少魔?不用说,显而易见,精神这个属性对于整个布依族来讲无论玻璃扎在很多版本中一直增进并强调其作用,但他还是个垃圾属性,根本是由于它的局限性决定。

  所以,精神是不需要主要强调的属性,因此以精神为主流属性的虔诚系套装将走向没落。

  这样也许你会问了,那我该用什么装备弥补魔不足的缺点?很显然↓

  (二)关于魔法恢复装、效果装的短暂春天

  正如题目,魔法恢复装(即x秒恢复y的mana)可以很好的弥补续航太差的弱点。魔法恢复装可以无视5秒原则正常恢复法力,在厄运开放之后有很多魔法恢复装大量涌出,比如王子掉的教士长裤(20智力,42治疗增幅,5秒恢复6mana)是一段时间前法师和牧师们争相追捧的装备,一个穿一身法回装的布衣可以达到5秒120多的恢复,更有着可观的治疗加成。乍看是一个很不错的飞跃。但似乎是玻璃扎故意为了所谓的平衡而设定,法回装大量的缺省了其他属性,使这些装备成为东拼西凑的未完成品。如果一身魔回装的牧师mana可以超过8000那真的是很稀有,况且生命值的低下也造成后期boss两下解决你的窘境。所以即使是魔回装也无法弥补魔法基值过少,续航能力与魔法恢复无法成正比的窘境。更何况玻璃扎的另外一个设定—--3.5秒设定(跟时间干上了-_-)也限制了治疗加成的正常发挥(关于3.5:如果一个技能的施法时间小于3.5秒,那么装备的加成无法全部应用到法术效果上,发挥很少),对于一个经常使用快速恢复的职业,效果装的真正效果也逐渐被忽略。这样恢复装与效果装也逐步退出历史舞台。

  (三)关于智力装与暴击装的崛起

  这是我主要要讲的,首先如果你真正看到这里了,便是看到了文章精华部分(不要脸,bs一下)。

  首先是关于暴击的一些解释,暴击装备其实是牧师的一大禁忌,会让你更容易ot,而且我们也不可能指望自己的极效治疗能一次补满战士,更何况那种装备一般可遇不可求,价格是让所有布衣们(真正平民)望而却步的。

  既然有这么多ooxx的地方,为什么还要选择他呢?

  其一:通常意义上的暴击装都大部分是紫色装备或者少量蓝色,这些装备可以给予布衣较多除了暴击几率以外的好处,通常是智力精神耐力,而且也都相当可观,比如:波动长袍(mc掉落,10耐15智10精,2的暴率,法术增幅23)的确蛮不错的综合能力。可以增加牧师后期的续航能力(后文会讲到)

  其二:关于牧师后期的主流装备(如预言套装,卓越套装,祈福法仗)、主流天赋:相对较为孱弱的圣,以及戒律可以看出玻璃扎公司对牧师爆击治疗这方面给于了相当的指导和暗示。(自己可以有时间看看,本文最后也会有提到)

  其三:极效治疗可以很大程度缓解aoe法师的压力(较为客观、牵强..)

  其四:极效治疗可以增加mt的抵抗能力(见后文解释)

  其五:极效治疗可以大大增加治疗的量(150%)

  其六:关于暴击装的其他优点:耐力、智、精的综合提高

  ⑴耐力:这个也不是牧师的主要属性。更何况有真言术的两大技能:盾和轫。更加削弱了牧师对这个属性的依赖,但是还是必须要强调一下,对于后期boss如果mt死了,mh是首当其冲的被攻击对象,这个是无法想象的。这时候盾和耐的作用也出来了。你必须要让自己能支持住两次~三次暴击才有希望保证团队的安全(这段时间足够让2tank拉回仇恨)。所以生命值必须3000左右再加上盾和轫4000~4500的生命还是可以达到这个标准的。而后期的暴装增加的耐力也刚好可以达到,所以我们要在智力、耐力、爆击之间找到一个平衡点,即一箭双雕,选择爆装还是可以满足的。

  ⑵后期副本如果想要让自己在工会中出人头地就必须达到14000~15000的mana(buff后)

  只有这样才算及格了,能保证高强度的战斗。配合好大兰或者极兰的巧妙运用,你完全可以独自保证mt存活5分钟以上(理论上),配合上团队治疗链,完全有能力保证mt乃至团队的存活。

  但是如何才能达到这个个标准呢?

  智力必须有370以上,大家看了以后可能会眼花。认为真的很不可能。而且还要保证耐力、爆击…浮云阿..其实这样的值利用爆击装是完全可以趋近于达到。再加上好点的戒指,法仗,项链等,这个值就算是一般不能下mc的玩家也可以达到:推荐的装备(紫色:中产级玩家可以参考)

  (这里卖个关子,因为太多所以如果感兴趣的朋友可以联系我,我会给于相应的指导意见)

  这些装备一般价格不是普通玩家可以接受的,所以我在这里还推荐厄运北的贡品,能大大增幅爆率,而且也相对平民化。

  (四)关于爆装的天赋配比和实测结果与仇恨的控制

  天赋:圣31,戒律20

  似乎这样的天赋配比有点反寻常规律,戒律我想就不用多说了,是大众+法。

  至于神圣:我的经验决定了我多次洗天赋,最后形成了特色:5点灵感(极效治疗后增加目标25%护甲),5点增加5%神圣爆击的那个(名字忘记了),最后我选择了出神圣的终技:神圣新星(瞬发,cd:30s范围伤害技能兼补血)

  也许你会认为出新星…是不是太鸡肋?其实不然,配合5点爆击技能+爆装新星的伤害极为可观。补给能力在全体490左右。这样一个耗魔少,补给够量,还可以辅助aoe的无仇恨法术+了何乐而不为呢?实在极品。

  其次关于灵感,这个技能的25%护甲是在不能不提,你爆击高出现灵感次数多了,对于后期tank6500(不包括差劲或超极品装备之人)左右的护甲,25%..实在可以想象其作用。不多说了。

  最后说一下爆装的补给实测:本人能力:暴率17%(包括天赋,装备较大众2紫),魔9900(无buff)

  快速治疗:共1400次,爆击1077次(已经很高了..不是么?)

  治疗祷言(全队5人帮助测试):300次,出现爆击(一个人出现1次护甲提升为1次)共1017次

  这么多的爆率,而且本人魔也不少,应该算是合格的healer了

  而仇恨,个人认为爆了以后也没有什么不一样的。。(也许是tank操作太好..)正常渐隐就可以了,操作好点的话足够了。

  关于本人:2区石爪峰部落的孤獨天使淚(目前用的这个号60ms)qq:233937873

  过去是1区黑石尖塔矮人ms名叫LoseAngel(被盗..)

  也许有朋友认识我,可以来和我交流经验,有不准确的地方可以告诉我,但是请不要问候家人,大家都很好。再次谢谢您看完了文章 。


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