这是小弟第一次发帖,如果有什么说的不对的地方,希望大家批评指正,回不回贴不要紧,关键讲个和气,麻烦大家表吵架,甚至。。。
现在关于牧师的讨论,好象越来越少了,个人感觉牧师是个变数比较少的职业。
每个人都有自己的玩法,我是PVE纯副本牧师,这个帖子,只谈加血型MS的天赋和装备问题,不谈PK和打怪,虽然我有时也PK,但毕竟不是暗影MS,PK和打怪很郁闷,呵呵。
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下面进入正题:1.9虽然出来了,但是MS没怎么变化,个人感觉牧师最划算的加点还是26 25(再次声名:不谈PK和打怪)
戒律 天赋 (26 点)
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾的灵魂虚弱效果持续时间减少15 秒
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
精神敏锐 - 5/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%
心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想 - 5/5 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
神圣 天赋 (25 点)
强化恢复 - 5/5 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
精神治疗 - 5/5 点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
微妙 - 5/5 点
使你的治疗法术造成的威胁值降低20%
强化治疗术 - 5/5 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
强化快速治疗 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放快速治疗的时候不会因为受到伤害而中断施法。
强化治疗祷言 - 2/2 点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%
救赎之魂 - 1/1 点
死亡之后使用,召唤一个救赎之魂为附近的所有友方目标回复318到360点生命值,并在接下来的21秒内继续回复343点生命值。
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这样的天赋不错,但是小弟有如下2疑问:
1.卓越3件的属性和冥想能重叠么?
2.有人说灵感会增加50%仇恨,这个说法准么?
就目前玻璃渣给牧师的装备定位来看,好象有提高牧师神圣暴击的意思,像预言5件和史诗杖子暴击一共加了4。
如果这样加点:戒律不出冥想,21点,神圣30点,不加恢复,加神圣专精暴击+5,出灵感,不出大治疗,其他和上面的一样。
装备是:预言5卓越3,史诗棍子,其他全是治疗装。这样的话,卓越3件弥补了冥想的不足(我不知道加了天赋能不能战斗回蓝30%),而且用心灵专注+治疗导言,出暴击以后灵感很可观!
这样的话,仇恨确实是个问题,不过估计MH这样加的话,不会OT。
请各位达人帮忙评判一下,并且赐教小弟的两个问题,先谢过了。