HOHO~,天赋改动终于公布了,初看MS好象改强了不少呀,仔细再一看,比原来是强点,不过大招仍旧是鸡肋,对于副本MS,我来说说我的天赋方案,供大家参考一下
======================================最近比较烦,来当分隔线===================================
戒律MS:
戒律部分31
第一层
坚定意志5:增强你抵抗被眩晕,恐惧,沉默的几率.每点增长3%。可以加5点,计增加15%几率。
第二层
无声消退(微妙)5:减少技能造成的仇恨,每点减少4%。可以加5点,计减少20%仇恨。(原神圣系天赋改动为戒律系天赋)
强化真言术:韧2:增强你的真言术:韧的效果,每点增强15%。可以加2点,计增加效果30%
强化真言术:盾3:增加你的真言术:盾的最大吸收量,每点增强5%。可以加3点,计增加效果15%
第三层
心灵专注1:激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。冷却时间3分钟.
冥想3:使你在施法时仍保持5%的法力回复速度。可以加3点,计增加回复速度15%
第四层
精神敏锐5:使你的瞬发法术所消耗的法力值减少2%。可以加5点,计增加效果10%
第五层
精神强壮5:使你的法力值上限提高2%。可以加5点,计10%
神圣之灵1:圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
第七层
全新天赋,能量灌输(暂译)1,需要5点在精神强壮,使目标的法术攻击力或者治疗法术的效果20%,持续15秒,消耗182法力值,有效范围30码,冷却时间3分钟。
在这里对此天赋说明一下,这是戒律MS的戒律天赋树,第一层不用说了,目前还没有几个MS在副本里扔魔杖,第二层,微妙是必加的,我一开始没加盾和耐力后来因为点数足够就补上了,第三层这个冥想让我加的十分郁闷,我十分不想加这个天赋,因为3件卓越的加成就是15%回复速度,但因为神圣之灵需要3点冥想,不加也不行,希望暴雪能把3件卓越的加成改改,不改的话这3点是浪费了......第四层也没什么说的,第五层同上,因为是戒律MS不出大招的话说不过去,不过这个大招在副本里实在有点鸡肋,单体,15秒,CD3分钟,一场战斗中最多用3次,再说我还真不知道15秒增加20%的效果能拯救什么?现在在BOSS战中,谁也不敢让MT的血少于60%,一般都是狂刷治疗,再说了也不是MS一个人给MT加,至少有个74和小D辅加,在MT血到70%的时候估计小D和74就已经开始放大疗了,如果这个时候MS也是强疗的话,3个强疗加一起的话,至少能给MT加7000的血,而实际上MT只需要3000血的,多了也是浪费,而都放类似快速治疗类的补血法术的话,15秒,就是不断的放快速治疗也就是多加2000的血,在这里我要说明一下,MS需要的是持续稳定的加血,而不是暴发力,你不可能在使用大招的时候对其他人说:我用大招了,你们使用低一级的加血技能.所以这多加的2000血可能也是浪费,当然有总是比没有好,也许在不久的将来,BOSS在5%血的时候会狂暴,到时就需要MS的暴发力了,呵呵,这也不是不可能的事儿,那么目前呢,MS们就把戒律系大招用在FS身上吧,呵呵,让他们多些DPS
在这里还要说明一下,SINA发的说明写错了,戒律系大招是需要5点精神强壮,而不是5点意志之力,不信的人可以去www.worldofwarcraft.com/info/classes/priests2/talents.html看一下,这是MS新的天赋树
神圣部分20
第一层
治疗专注2:在遭受伤害时有35%的几率不被干扰。可以加2点,计增加70%几率
神圣专精5:增加你的神圣法术触发致命一击和极效治疗的几率1%。可以加5点,计5%几率
第二层
法术守卫5:减少所受到的法术伤害2%。可以加5点,计10%
第三层
神圣新星1:瞬发,消耗法力值230点。
在施法者周围引起圣光爆炸,对10码内的所有敌人造成28到32点神圣伤害并治疗10码内的所有队伍成员52至60点伤害,不会造成仇恨。
灵感3:当使用快速治疗,治疗,强效治疗或者治疗祷言产生极效治疗效果后,使目标的护甲提升8%,持续15秒。可以加3点,计使目标的护甲提升25%
第四层
神圣之触1:增加你惩击和神圣之火的距离10%,提高治疗祷言和神圣新星的影响的范围10%。可以加2点,计20%
强化治疗3:减少你次级治疗术,治疗术和强力治疗术的法力消耗5%。可以加3点,计15%
在神圣部分,我加点比较混乱,因为我也不知道该加什么,我就只说说我为什么加这些天赋吧,神圣专精,我个人超喜欢的天赋,5点神圣暴击,感觉这是戒律MS必加的天赋,别和我说OT的事情,戒律MS在加血量上面和神圣MS不是一个等级的,想OT也O不过神圣MS,如果你OT了只能说明你们的神圣MS在偷懒或是你的操作有问题,暗影MS在MC的时候都没OT(暗影MS没微妙,多加了20%仇恨),戒律MS就靠那个不稳定的10%+暴击想OT?我为什么加法术守卫而不加强疗减少0.5秒呢,是因为戒律MS嘛,持续能力强就好,没必要抢什么治疗量NO.1,大部分时间刷刷快疗,-0.5秒的天赋还是留给神圣MS吧,有时能够生存也是一种持续能力.都出神圣暴击了,不出灵感好象对不起观众吧,呵呵,强化治疗吗,在同层的天赋里也就这个还好些,有人可能问了新星和神圣之触为什么出?因为点太多了,但又不够点下一层,我本来想点在戒律里的,但实在不知道点什么,新星是因为一个点就能给MS增加一个法术很合适,而神圣之触点一个点是因为治疗祷言和新星增加了10%范围,影响到了2个法术,也许关键时刻有用呢,呵呵,说实话如果有三个点的话我就加恢复上了,2个点的恢复加了也白加,没用
=====================这是哪来的分隔线?================================
说完了戒律MS来说说神圣MS吧
神圣部分34
第一层
治疗专注2:在遭受伤害时有35%的几率不被干扰。可以加2点,计增加70%几率
强化恢复3:增加恢复法术治疗总量5%。可以加3点,计增加15%几率
第二层
法术守卫5:减少所受到的法术伤害2%。可以加5点,计10%
神圣狂怒5:减少惩击、神圣之火、治疗和强力治疗术的施法时间0.1秒。可以加5点,计减少施法时间0.5秒
第三层
神圣新星1:瞬发,消耗法力值230点
第四层
神圣之触1:增加你惩击和神圣之火的距离10%,提高治疗祷言和神圣新星的影响的范围10%。可以加2点,计20%
强化治疗3:减少你次级治疗术,治疗术和强力治疗术的法力消耗5%。可以加3点,计15%
第五层
强化治疗祷言2:减少你治疗祷言的法力消耗10%。可以加2点,计20%
救赎之魂1:死亡后,牧师变成救赎之魂状态,持续10秒。不能移动、攻击,同时也不能被攻击、不能被任何法术或者效果选中。处于此形态时,牧师能免费施放任何治疗法术。效果结束后牧师死亡。
精神向导5:增加你的法术伤害和治疗效果,最多为(精神属性*5%)点。可以加5点,计提高效果最高为(精神属性*25%)点。
第六层
精神治疗5:增加你治疗法术的治疗数量2%。可以加5点,计10%
第七层
光明之井1/1:在牧师身边制造一个光明之井。友方目标点击此井可以在10秒内恢复800点生命值。被攻击则取消此效果。3秒施放时间,消耗225法力值,持续2分钟,可以使用5次,冷却10分钟
解释一下吧,神圣MS治疗量已经够大的了,估计再暴击就要OT了,所以不加神圣专精了,第三层点个新星,用下面一层的神圣之触的1点,因为范围再大也还是5个人,还不如站近些,如果点出来新星了,多一点范围,就可能对敌人多一点伤害,点出来没坏处,感觉其它的对神圣M来说都没什么用,还不如第二层的法术守卫有用呢,现在大型副本大部分都是群体魔法,伤害少点是点,第四层也没什么说的,第五层也全加,第六层那更是神圣MS必加的,谈谈神圣系大招吧,个人感觉又是一个鸡肋......2分钟/使用5次就消失,换一句话说,就是给5个人免费打绷带的机会,呵呵,估计这个大招是远程/法系职业专用了,在副本中确实用处不大,要是在2分钟内无限用就好了.
戒律部分17
第一层
坚定意志5:增强你抵抗被眩晕,恐惧,沉默的几率.每点增长3%。可以加5点,计增加15%几率。
第二层
无声消退(微妙)5:减少技能造成的仇恨,每点减少4%。可以加5点,计减少20%仇恨。(原神圣系天赋改动为戒律系天赋)
强化真言术:盾3:增加你的真言术:盾的最大吸收量,每点增强5%。可以加3点,计增加效果15%
第三层
心灵专注1:激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。冷却时间3分钟.
冥想3:使你在施法时仍保持5%的法力回复速度。可以加3点,计增加回复速度15%
确实没什么多说的了,耐力不加是因为没点了,加点的天赋都比耐力有用,在这里说明一点,如果你有卓越3件,完全可以不加冥想的3点,而分配在耐力2点和神圣新星1点,感觉这样是最值得的,看到这里大家可能会问为什么不加"祝福恢复3点",我写得这些天赋是针对副本来讲的,而祝福恢复显然是属于PK的,在副本中,怪要是给MS一个暴击,估计MS就已经去见神仙姐姐了,所以说没必要,要是暗影M的话,加祝福恢复比较值
====================================没人要的分隔线==========================================
下面来说几种混加的天赋吧
28/23天赋
戒律部分28
第一层
坚定意志5:增强你抵抗被眩晕,恐惧,沉默的几率.每点增长3%。可以加5点,计增加15%几率。
第二层
无声消退(微妙)5:减少技能造成的仇恨,每点减少4%。可以加5点,计减少20%仇恨。(原神圣系天赋改动为戒律系天赋)
强化真言术:盾3:增加你的真言术:盾的最大吸收量,每点增强5%。可以加3点,计增加效果15%
第三层
心灵专注1:激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。冷却时间3分钟.
冥想3:使你在施法时仍保持5%的法力回复速度。可以加3点,计增加回复速度15%
第四层
精神敏锐5:使你的瞬发法术所消耗的法力值减少2%。可以加5点,计增加效果10%
第五层
精神强壮5:使你的法力值上限提高2%。可以加5点,计10%
神圣之灵1:圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
神圣部分23
第一层
治疗专注2:在遭受伤害时有35%的几率不被干扰。可以加2点,计增加70%几率
强化恢复3:增加恢复法术治疗总量5%。可以加3点,计增加15%几率
第二层
法术守卫5:减少所受到的法术伤害2%。可以加5点,计10%
神圣狂怒5:减少惩击、神圣之火、治疗和强力治疗术的施法时间0.1秒。可以加5点,计减少施法时间0.5秒
第三层
神圣新星1:瞬发,消耗法力值230点
第四层
神圣之触1:增加你惩击和神圣之火的距离10%,提高治疗祷言和神圣新星的影响的范围10%。可以加2点,计20%
强化治疗3:减少你次级治疗术,治疗术和强力治疗术的法力消耗5%。可以加3点,计15%
第五层
强化治疗祷言2:减少你治疗祷言的法力消耗10%。可以加2点,计20%
救赎之魂1:死亡后,牧师变成救赎之魂状态,持续10秒。不能移动、攻击,同时也不能被攻击、不能被任何法术或者效果选中。处于此形态时,牧师能免费施放任何治疗法术。效果结束后牧师死亡。
没什么可说的了,各系大招都不要,这样的天赋说白了就是全面,如果感觉耐力不点不爽的话,可以把戒律系的精神敏锐少加2点加到耐力上去,瞬发魔法在副本中用的话也就是盾和恢复,多耗4%的魔法也看不出来什么
还有一种26/25加法
戒律部分26
第一层
坚定意志5:增强你抵抗被眩晕,恐惧,沉默的几率.每点增长3%。可以加5点,计增加15%几率。
第二层
无声消退(微妙)5:减少技能造成的仇恨,每点减少4%。可以加5点,计减少20%仇恨。(原神圣系天赋改动为戒律系天赋)
强化真言术:韧2:增强你的真言术:韧的效果,每点增强15%。可以加2点,计增加效果30%
强化真言术:盾3:增加你的真言术:盾的最大吸收量,每点增强5%。可以加3点,计增加效果15%
第三层
心灵专注1:激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。冷却时间3分钟.
第四层
精神敏锐5:使你的瞬发法术所消耗的法力值减少2%。可以加5点,计增加效果10%
第五层
精神强壮5:使你的法力值上限提高2%。可以加5点,计10%
神圣部分25
第一层
治疗专注2:在遭受伤害时有35%的几率不被干扰。可以加2点,计增加70%几率
强化恢复3:增加恢复法术治疗总量5%。可以加3点,计增加15%几率
第二层
法术守卫5:减少所受到的法术伤害2%。可以加5点,计10%
神圣狂怒5:减少惩击、神圣之火、治疗和强力治疗术的施法时间0.1秒。可以加5点,计减少施法时间0.5秒
第三层
神圣新星1:瞬发,消耗法力值230点
第四层
神圣之触1:增加你惩击和神圣之火的距离10%,提高治疗祷言和神圣新星的影响的范围10%。可以加2点,计20%
强化治疗3:减少你次级治疗术,治疗术和强力治疗术的法力消耗5%。可以加3点,计15%
第五层
强化治疗祷言2:减少你治疗祷言的法力消耗10%。可以加2点,计20%
救赎之魂1:死亡后,牧师变成救赎之魂状态,持续10秒。不能移动、攻击,同时也不能被攻击、不能被任何法术或者效果选中。处于此形态时,牧师能免费施放任何治疗法术。效果结束后牧师死亡。
精神向导2:增加你的法术伤害和治疗效果,最多为(精神属性*5%)点。可以加5点,计提高效果最高为(精神属性*25%)点。
这个加法是典型的3卓越天赋方式,因为3件卓越的加成是战斗中15%回魔,也可以不出强化治疗祷言和救赎之魂,全部都加到精神向导上,反正怎么加都行,呵呵
============================无聊的分隔线===============================
还有种天赋方式,比如混加天赋里出神圣暴击+灵感,咱们研究怎么加天赋就是为了用最少的点数得到最大的实惠,由于我所在的是PVE服务器,我个人也不喜欢战场一类的,多是和会里下副本,所以加点方向偏向于副本,哪位大大有时间把暗M的加点方式分析分析吧.
就我个人来说,我比较喜欢戒律MS,如果一个团队是固定的MS人员,完全可以3戒律+N神圣(或混加)的搭配方式,戒律没必要太多,团队里别超过3个就行,有的加点方式我没有加耐力,实在是因为点数不够,加一点的话也是浪费,再说团队里最少也有5~7个MS,几个人分配一下耐力呗.目前来说,暴雪只是公布了天赋,还没有公布技能的改动方式,大家还是拭目以待吧
写得挺多,估计大家也看累了,不多说了,这些只是提供参考,有不对的地方大家尽管提出来,我改正就是了,感谢朋友们耐心看完我的文章
2区迷雾之海---暗影中的天使,感谢游戏中的朋友们,谢谢