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新版本纯治疗牧师加点看法

戒律 天赋 (26 点)

坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%

强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害提高15%

无声消退 - 2/5 点
使你的法术造成的威胁值降低8%

心灵专注 - 0/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。

精神敏锐 -5/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%

心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%

神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

神圣 天赋 (25 点)

强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%

治疗专注 - 1/2 点
使你有35%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

神圣专精 - 3/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率3%(到底哪些治疗法术是神圣的,请达人指点)

神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。

灵感 - 3/3 点
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。

治疗祷言 - 1/1 点
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高10%

强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%

精神指引 - 5/5 点
使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的20%

暗影 天赋 (0 点)


纯治疗牧师无装备状态下来比较,说明一下我的观点:我的感觉牧师天赋在团队里发挥最大作用,就是要保证最大法力值(对于自身来说)、最大治疗效果,最快的法力恢复速度,最短的治疗时间用于应对突法情况,还要保证最节省蓝,以保证队员的生命安全!所以出和是毫无疑问的,26/25所有的加点方法都是朝着这俩技能去的!

对于通过自身天赋保证法力值最大化,肯定要加满,这是必须!

对于通过自身天赋保证最大治疗效果,是必然要出,对于单个技能来说加满保证了恢复技能的最大治疗效果,天赋第一行一点也不浪费天赋!需要特别说明的是,和是互相联系的,出了精神属性的增加同时也因为的效果增加了整体治疗效果,所以这俩技能组合是治疗牧师的必然选择!

对于通过自身天赋保证最快法力恢复速度,出提高精神属性,不多说,出保证施法是法力恢复也需要加满!

对于通过自身天赋保证最短治疗时间用于应急,主要考虑的是通过来缩短的治疗时间用于应急,当然如果一身治疗效果装的话可以考虑用快速恢复!也可以考虑套盾!

对于通过自身天赋保证最节省蓝,使所有瞬发法术的消耗减少15%,同时对的法力消耗也有影响,保证了最大节省蓝!而加满是在考虑上面用于应急时,保证蓝的节省使用!

关于其他搭桥天赋的分配:

戒律系中加了2点,主要考虑在保证以上治疗特点的情况下,用渐隐技能来弥补,相信操作意识好些的牧师应该会经常使用这个技能来降低自身的仇恨!对于的使用我的经验很少用到空蓝,所以没有考虑!

神圣系中对于哪些治疗法术起作用希望达人们指点,而又是和法术暴击相联系,顾一直没有弄明白之间的关系!呵呵

加主要考虑到距离对治疗者的重要性,并且增加了的范围也可以让治疗者有更多的时间来解决OT的问题!其余搭桥天赋不再赘述!

国际惯例:感谢CCTV、MTV、QTV、STV、WC.......

2区 月光林地 巧克力豆豆


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