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1.10咱牧师也来打钱啦

  1.10,我们MS天赋有了很大改革啊!我现在已经能感受到春风吹过来了,而神圣新星,MS唯一AOE天赋,又打又+的,就是耗MANA多了点啊,我们MS终于也可以打钱拉!(以下只是个人见解,道不同的板砖轻点拍啊)

  神圣新星,按照网友在测试FWQ里说呢,750+mana,250+的伤害,暴了400+,伤害还可以,可是耗魔真是吃不消,但这可好不容易啊,CD时间1点点的总算争取没拉,这再不把握时机,可对不起自己啊

  作为打钱的技能,如何充分发挥其能力,无疑成为我们MS的焦点啊!

  撇开自己装备魔伤(不同人不同装备,说不好),天赋上有2个可选来提升它的能力,大家都知道,精神指引和能量灌注,指引需要20点神圣天赋,而能量灌注需要30点戒律啊!再看效果,指引是精神属性的25%,而能量是20%的效果提成,按照1套TO虔诚来算,300+精神(什么?姐姐你T1?哥哥你T2?装备好咱先放1下啊.....),指引就有75点加成,而能量只有50点,再说暗影上,精神分流对指引有加成效果,出了的话就600+精神(T0虔诚),那就有150+的伤害提升了,但是分流的时间只持续15秒,而这很可能是你在1次AOE过后喝水的时间!所以很可能这多出来的75+伤害就浪费了!(是否应该考虑2个还是3个左右怪暴呢?暴2次?)

  再看能量灌注,虽然同样只有15秒的时间,但是这可以自己选择时机,你大可以在15秒喝了水以后,再起来,引了怪,再开灌注!无奈只有50+左右的伤害加成,残念......

  再看其他的天赋,心灵专注(节能施法,25%暴)和意志之力(5%伤害,5%暴)也是非常有用!而且精神敏锐(减免10%瞬发法术mana消耗)和心灵之力(mana上限提高10%)也是非常重要的天赋

  非常明显了,到底选哪个呢?所谓鱼与熊掌不可皆得,下面就是小弟我的分析(说计算更确切点)

  首先,2种天赋,先说第1种,26/25,戒律出满心灵之力和神圣之灵,神圣出满精神指引,假设1个MS 6000 mana,300精神,那通过天赋,就有(300+30(神圣之灵我没出过,本人一直是暗M....好象是在35左右精神加成,算成30好了))/4=82.5的伤害加成,5%的天赋暴击,那每下就是250+82.5=332.5的伤害,因为加满精神敏锐,那新星mana消耗就是750*90%=675点,总mana 6000*110%=6600(600为心灵之力加成) ,6600/675暂算9下,总计伤害(332.5*1.5*0.05+332.5*0.95)*10=3408.125点伤害(我解释下,5%暴击,即0.05概率暴,0.95正常,再加上心灵专注的1下节能施法,专注的暴暂时计算为不出,因为非常麻烦,下同)

  第2种,31/20,出满意志之力和能量灌注(两种天赋都不出精神分流,因为天赋点真不够,再者分流也不能为提高输出总量做出实质性贡献,固暂时省去),在这样的天赋下,有250*25%=67.5的伤害加成,但是有10%的暴率,同上,新星耗魔675点,总mana6600点,每下新星为250+67.5=317.5,伤害总量为(317.5*1.5*0.1+317.5*0.9)*10=3333.75

  大家看到了,通过上面的计算,其实2种天赋相差无几,但是没有考虑RP因数,实际操作种,5%暴和10%暴可不是差1倍的概念!再加上心灵专注的25%暴没有计算在内,但是打钱是长期的(至少用24小时以上吧?),所以应该多算平均概念,再考虑第1种天赋有神圣之灵,如果能再出到分流,那喝水的时间可以减少不少(具体不清楚,只能这么说=_=#),所以个人还是比较推荐第1种天赋配点(最好是改良版)

  再来谈谈其他的天赋,由于前面基本上只谈关于能量灌注&意志之力 or 精神指引&神圣之灵的选择问题,下面我们来看看其他的天赋,主要有精神敏锐(5级10%瞬发法术mana消耗),心灵之力(5级mana上限提高10%),神圣专精(5级神圣法术暴5%),冥想(3级施法时保持15%mana恢复速度,肯定有人注意到了,前面我们没有考虑AOE时的mana恢复),神圣延伸(2级新星有效范围20%提升)和神恩回复(3级遭到暴击攻击6S内恢复伤害量25%),个人推荐这几种都要加满,不是对伤害总量有提高,就是能保障自己生存,打钱都很重要

  对于第1种天赋,个人的配点是:

  戒律 26点

  坚定意志 5/5

  强化真言术:韧 2/2

  强化真言术:盾 2/3 个人觉得盾的5%效果并不强,还是出满2级殉难好,到底暴的时候生存第一位,RP咱拼不起啊,但是好象治疗对盾会有加成,这个以后清楚了再说

  殉难 2/2

  心灵专注 1/1 不论你想加什么天赋类型,不管是奶妈还是暗M,个人强烈推荐此天赋

  冥想 3/3 说实在的,现在还是不清楚AOE时能不能保持mana的回复,但个人觉得应该是没问题的

  精神敏锐 5/5

  心灵之力 5/5

  神圣之灵 1/1

  神圣 25点

  专注施法 2/2

  强化恢复 3/3 这2个都是保命的天赋,到底打钱要在自己活着的基础上啊,那时候的RP咱拼不起

  神圣专精 5/5

  法术屏障 1/5 有点过路性质

  神圣新星 1/1

  神恩回复 3/3

  灵感 3/3 神恩和灵感个人感觉对自身的生存能力有不少提高,有人可能会问为什么不加法术屏障,很简单,AOE一般都是找近战怪,新星本身范围不大,不能暴法系怪,所以对于自身的注意应该放在近战方面,灵感有25%的护甲提升,而且MS1.10的心灵之火已经得到提高,所以并非杯水车薪,而暴的同时,因为同时面对N只怪,被暴的概率也大大提高,所以神恩这1被动技能,相信可以得到充分的使用,但是这里插入1下,法系怪的HP少,比较容易解决,这就要看你的意识了,如果可以做到有意识的多拉法系怪降低自己近程的压力,那大可以把灵感换成屏障,其实也不一定有这必要,打钱都是自己60的基础上,单暴的怪一般会少自己6-7级,如果是法系的话,那本身的抵抗已经很严重了,请各位自行考虑

  神圣延伸 2/2

  精神指引 5/5

  神圣延伸 2/2

  第2种天赋我就不多做解释,只是把神圣之灵换成能量灌注,把5点精神指引换成意志之立而已,其他基本相同

  大家在上面也看到了,1个MS 6000 mana应该是没问题的,就算是暗M应该也是可以的,而通过天赋就有600的mana提升,在暴10下的基础上已经能保证3300+的伤害,而只要再多150点mana就可以暴11下,这样可以轻松上3600+的伤害,那对于51左右的怪是不存在问题的,当然,AOE地点我就不多说了,大家都有自己的选择,一般控制在49-53的范围较为适宜

  在生存方面,个人觉得也是没问题的,暴1下就有300+的自身回血,再加上神恩和恢复,以及1.10心灵之火的大幅度提高,这方面本人没有进行计算,但觉得应该不会在AOE时中途毙命,如果大家有兴趣也可以自己算下,如果较危险的话,再通过天赋和装备的加成,来解决此问题

  我们的新星和FS的奥暴一样,要求不停跑位,来尽量减少自身受到的伤害,这就点到为止

  最后,本人5区守护之剑 BL亡灵MS 酷酷一一六,感谢所有同伴的关心和照顾(114和115,GG狗狗的虱子,还有在34+时带我下好几次血色的60巨魔SM姐姐,本人现在接近60,可是ALX还是没有毕业,也喜欢到时候要组的时候各位可以关照1下,谢谢A Killer 和暗影 团长的照顾)

  等1.10正式出了以后,我们再来探讨这个问题啊(再次声明,写的不合大家胃口的板砖轻点拍啊!:)


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