这两天服务器巨卡!经常无故被卡死,无聊中来谈谈暗牧的PK和决斗.对于暗影牧师来说最自豪的无非就是瞬发的恐惧和吸血鬼配合盾来和人PK的,手法自然觉得很是简单,碰上装备等同的对手胜率会比较打,因为暗牧的治疗效果也是很高的,半路临死加一下是容易让人失去信心的,这是制胜关键.
先说目前的战士职业,战士PK手法稍微比牧师麻烦点,但只是麻烦一点,战士几乎唯一依赖的就是装备的提升,要是一个战士装备不行和哪个职业打都是一种折磨,对于牧师来说威胁就是武器战士的致死打击,一个装备好的战士只需2个致死就可以结束战斗了.别的职业我不知道亡灵有了瘟疫这个技能对战士来说是头痛的事,加上痛和吸血鬼可以不夸张的说每秒大概恢复200左右,这对战士的威胁是非常大的,如果一个战士没有足够的伤害和爆发力暗牧基本不用在乎的.不管是决斗还是野外战士被偷袭是很难翻盘的,除非他的装备高人一个档次.
盗贼是厉害的,一个技术和反应很高的盗贼玩家是让人有恐惧感的,一个技能全满的盗贼可以轻松的杀死一个牧师,但是PK是有变数的,亡灵的虚弱之触和巨魔的暗影守卫都是PK相当好的东西,有时候盗贼刚一偷袭就会晕了,这可以给你带来胜利的曙光的,但是致盲是个很强的技能!真的很强,如果你控制不住盗贼的话他通常会10来秒就解决战斗,所以你提前就要吸血鬼和瘟疫上好,它们能为你恢复不少的血.至于上的条件就是被偷袭用徽记解掉,部落徽记一定要带不管你有什么强力饰品没有时间发挥都是垃圾而已,没有徽记的来打盗贼你一点机会都没有,除非你的装备远远超过你的对手!盗贼的装备需求和战士不相上下,如果他装备不行,,想杀死一个暗牧是很难的.但是现在盗贼到处都是血牙头毁灭之力类的东西,估计装备都不是太次,还是强调的说,噬灵瘟疫真是好东西,说到底一个亡灵暗影牧师给近战职业的压力是很大的.
德鲁依这个职业不多说了,基本上很简单,把所有效果上齐.开盾然后开杀就可以了,记得他掉一半血上沉默,沉默没了就恐惧,如果你被晕就用徽记解,很少能看到有威胁性的德鲁依,更何况现在都是恢复天赋.别的职业不知道但是亡灵打起来是很快的,在这只说亡灵暗牧的PK.
猎人据说放暗牧很好放,但是目前我几乎没见到过一个高手能把我放死,(可能高手都被副本淹没了)无非是碰上猎人开护符上痛上瘟疫,他要跑随便,吸蓝?12秒才吸1000多,可是30秒他就会被痛死,赶上野兽的猎人就是和他近身耗,开盾鞭鞑,如果属于控制流的猎人那就费事了,被冰解不了,只能等人家瞄准,运气好1000左右,装备好的出致命能到一下2000多,来那么两下就玩完,记得瞄准完没死的话开盾加血,然后给他上状态,边上边往他跟前跑,你要逼他被迫和你拉开距离!而不是和他对射!一个装备好的猎人输出是很高的,尽管你有吸血的技能面对爆发力强的职业还是显的不堪一击的.记住猎人的震荡早成的昏迷是能解的,宝宝的胁迫也能解,如果你有那个能招骷髅的饰品帮你踩陷阱的话,那么猎人会哭的.
真正的敌人来自于布衣!先说术士我惧怕术士并不是怕他的高伤害!更不怕所谓的恐惧术!我就怕术士的魔法石和带狗的沉默,还有就是术士的血非常多,可以和战士比美,爆发力可以和盗贼称兄道弟,射程绝对不会输给任何人自己还会做大红2条命!一个和你装备差不多的术士你也就50%希望.但是一个比你装备的好的术士打起来基本上一点胜率都没有,和术士打起来有点打不动的感觉!就是那样,狗还会把你的一切增益都吃的干干净净,如果你能胜说明术士菜的很,目前的暗牧打术士真的很难,要么就是本人不理解术士,还望广大PK爱好者指点.
法师现在是热门职业,从革命以来成为副本的核心人物,一个副本可能没有牧师,没萨满,没有圣骑士,但是不可能没有法师,按现在的副本没有法师会显的极为艰难,不知道设计者是什么用意,几乎没一个职业能代替法师这个职业.说到PK法师算是强者,因为技能可以倾泻而出,有足够的爆发能力,控制力算是最强的,不过还有法师玩家抱怨技能大多数属于定身一类的,呵呵~大概还想给法师一个让敌人失控的技能吧,如果那样真的成法师世界不是魔兽了,和法师PK算是享受,一个不会玩法师的和你打你会觉得非常的简单,但是一个高手法师你会觉得哎我痛伤害这么高他不掉血?我4000多血怎么会被秒杀呢?通常就是你开盾被羊,盾没了一个寒冰箭,新星沉默同时用,再接冰箭加吹风解决的,我决斗时被一个法师连胜几次,无解,变羊啊!也太强了!就算你10000万蓝会被人磨光.如果你想胜法师就2种办法,第一:找比你装备次的法师,第二:找技术烂的法师.
萨满自从削弱以来一直是低调的.要么练小号要么继续坚持,和元素的PK你会赢的轻松,不是萨满的装备不好而是元素的没有和暗牧发挥的空间,控制极低的萨满想打任何职业都是靠拼伤害的,但是萨满技能攻击不是很高,我见过一个法伤将近600的萨满,但是PK起来几下就死,不是我说话狂,元素的打人需要施法时间的,上完痛和瘟疫直接沉默再输出估计萨满没几个能翻盘的,但是增强不一样,他们知道插战栗和你近身打,靠的是武器伤害不叫你有秒掉的机会,沉默过了你再挂不了他他就要挂你,和增强的打简直就是恶梦.
至于神牧和戒律牧师就是烧蓝为主,因为拼伤害他们可就差远了,论耗你真的耗不过,不是装备差异而是天赋,天赋有回蓝和瞬发减消耗的优势,但是你一旦发现他掉半血还不加的话马上就沉默上痛,然后精神震爆加恐惧术,这一套下来他再不挂你就可以考虑逃跑了.碰上同行比输出吧,看谁的恐惧和沉默用的更恰当.PK太多变数这不多说自己体验.
圣骑士比牧师麻烦,但是他也好似个有蓝职业你开盾吸蓝的话胜率会很大,虽然他有无敌和圣疗没蓝的话他的输出会很可怜,我在路上碰到的圣骑士都是跑的,可能公会所致都是加血天赋吧,没有好好的和圣骑士打过,但是一身T2套的你照样能吸光他的蓝!感觉比较好打的职业.
说了这么多无非强调一下个职业的特点,没有说什么具体的打法,打法是自己创造的PK更不是固定不变的,随时的反应才能使你的PK能力加强,目前好多的PK爱好者都被迫洗成神圣天赋给人默默的加血了,但是个人感觉副本太枯燥,设计者根本就是想办法来磨点卡的,比如一个头目200万血,伤害2000,你们经过不断烧点卡终于过了,但是他马上设计一个400万血的伤害4000的让你磨,哎!没意思.在这鄙视下那些跟白痴一样的加血者,魔兽世界不是副本世界,你不体验杀戮还玩个什么劲?我想你有那种把副本下到底的精神就够了,副本会被你磨没的,你可以删号走人了!!别怪我说话偏激事实如此.跟没智商的电脑和跟人的乐趣差异何止那么一点?希望都反省一下自己的目的,人家有光下副本的,但是人家是靠副本来养家的,收入也是很可观的,你不挣钱还跟人瞎混副本,不知道你是玩的还是做善事养9C的.6区 黑翼之巢 泣之歌.有共同爱好的来交个朋友.说话上损的就免了,请认识高等动物和低级动物的区别.