惩戒骑士对贼插旗所能用到的技能:
一、治疗辅助类技能:
1、圣光术:2。5秒施法,除非忏悔了贼且确定贼不能解,或无敌/保护状态下,否则基本不会使用该技能,被踢中可是连无敌都开不出的哦
2、圣光闪现:1。5秒施法,惩戒天赋支持在3大输出技能暴击后获得1个顺法的圣光闪现,相当逆天
3、清洁术:解毒。
二、手类技能,不能并存
1、自由之手:25秒CD,持续10秒(强化后14秒),该状态下免疫减速毒,天赋强化后可在昏迷状态下使用以解除昏迷
2、保护之手:5分钟CD(强化后3分钟),持续10秒免疫物理攻击,BE贼可以在该状态下等骑士圣光读到最后半秒欢乐的来个洪流
三、主动输出技能:
1、十字军打击:物理技能6秒CD,近战范围,骑士版出血
2、神圣风暴:物理10秒CD,近战范围内的AOE技能,获得25%伤害量的治疗,在骑士面前消失的贼一半会被这 个打出来
3、审判:法术10码射程,10秒CD,天赋-2,4S再减1秒,实为7秒CD,按效果分
4、智慧审判:使攻击者攻击回蓝,打贼不会用
5、光明审判:使攻击者回血
6、公正审判:使被攻击者无法获得加速效果(疾跑中了公正立刻萎掉)
正常的骑士会选择在光明和公正之间切换,也有想省心全程公正的
按照重要性,3》2》1,审判是当前版本骑士输出的核心技能(天赋里+25审判暴率是一个因素)
四、平砍及带出的圣印伤害:
鲜血/殉难圣印是必然高伤害的同时反伤自己,命令圣印是有几率造成不如前者的伤害但是无反伤,对贼还是用命令的居多,命令很看RP。
五、控制技:
1、制裁:10码,1分钟冷却(70级时几乎不会有人放弃大量的深层惩戒天赋而去点出-30秒CD的天赋),持续6秒(大铭文+1秒,但用的人不多),昏迷状态,审判必暴
2、忏悔:20码,1分钟冷却,瘫痪状态,审判必暴。多数用于贼用掉徽章之后用来加血,有时用于被风筝时防止贼脱离,或者控制开了影舞的贼
六、其他技能:
1、圣盾术:无敌,5分钟CD,持续12秒,当前版本正常的骑士会在前9秒打2个审判2个打击1个风暴,最后2。5秒-3秒读个大圣光,不正常的会在奎岛卫兵堆里秒个空血的然后接上炉石
2、圣疗:回满所有血,无赖级技能,20分钟CD,2。4时1小时CD的大招,当前版本这个技能是使惩戒1V3边成可能的存在
3、愤怒之锤:30码射程,当目标血量少于20%时可用,天赋支持下80-90的暴率,相当于6秒CD的必暴斩杀。
骑士的天赋选择:8/53或5/56,PVP惩戒基本就2个天赋,当然惩戒系的取舍不同,对贼有关的天赋:
1、防护第2层的3点淡泊:-30昏迷时间,配合多彩的15%,什么概念?5星肾也只有3秒多一点而已。
2、惩戒第3层的2点正义追击:+15%移动速度同时被缴械的时间减少一半,意味着不出健步如飞的贼没有骑士快,而拆卸只持续5秒
3、2点以眼还眼:被暴击的时候弹贼20%的伤害
4、5点正义复仇:山寨版流血,当审判或风暴暴击时会给你上一个8秒的DOT,不破忏悔,可用斗篷解除。
2是必点天赋:1和3有人点有人不点,个人倾向于点1不点3,4则是就点1点,就是为了这个DOT,不求伤害
骑士的装备属性:
S3-S4大概在2200AP(自己加了力量祝福),40暴(审判65暴),法暴35-38,法强650-700,血10500-11500,蓝5000-8000(取决于护卫者换了战士套/惩戒套)
多彩12敏3暴伤/-15%昏迷时间,属性根据宝石取向有偏差
4S套效果:审判CD-1秒,S手效果:十字军打击的伤害+5%
铭文:审判+10%伤害,命令触发几率+20%,制裁+1秒,3选2基本是前2,其他比较冷门