贼的技能对于骑士的意义:
1、偷袭:参见上文,昏迷时间仅2秒
2、锁喉:沉默状态下骑士仍然可以使用打击和风暴输出
3、拆卸:参见上文,持续5秒,该状态下骑士仍然可以使用最主要的输出技能-审判
4、致盲:不要想盲了骑士绷带脱离XXOO,骑士的徽章就是留给盲的
5、破甲:1个S3-S4的骑士护甲大概在1万1-1万2,带盾后1万7-1万8,破甲破2600,自己看着办吧。
6、肾击:参见上文,骑士一般会自由秒解,即使不解也只持续3秒多一点。因此强烈不建议偷袭接肾。骑士不自由贼就不肾是一种选择。
6、刺骨:骑士免伤约为52%,63%(带盾)
7、斗篷:可用来解除一切骑士给你的DEBUFF,斗篷状态近似免疫制裁/忏悔,但审判依然打中你,有些贼喜欢在骑士被沉默结束的瞬间开斗篷
以企图抗掉制裁,但我个人更倾向于在骑士血量过半准备忏悔刷血的时候开启把他压出战斗大师
8、消失:没有斗篷的帮助你基本无法脱离。在近战范围消失90%会被风暴/洪流打出来
9、闪避:闪避是贼唯一可以勉强和骑士拼DPS的本钱,因为只有审判无视你的闪避,打击和风暴不能
10、疾跑:建议在骑士刚审判光明过后开,这样你还能跑7秒。。如果对方全程公正,那忘了它把
11、毒药:减速致伤毫无疑问,切武器上麻痹也是种选择
12、致命投掷:重要技能,个人认为用好此技能是打败惩戒的必要条件。
个人对一些言论的看法
“我被骑士1个制裁时间里秒了”
——请问你的徽章哪去了?如果你说这是战场徽章CD,那请你想象一下一个冰箱CD的法师闪现到潜行的你旁边后会发生的事情
“惩戒是123的无脑职业”
——确实,骑士比起盗贼来说在操作量上大大不及,用到的技能也少于盗贼。但是你要承认,同样123不同时机的不同用法会有完全不同的效果,举个例子,打法师,开场打击/风暴/审判骑士先用哪个?
惩戒目前最不好打的敌人-法师,如果一个惩戒想通对方不闪现自己决不制裁,他就基本脱离小白行列了,而你走到门口,会看到很多惩戒开