盗贼本身的命中机制有3个里程碑,技能命中,毒药命中和白字命中.对于pvp和尊严贼前两项比较重要,对于战斗贼,则三项都很重要.
首先,80级的时候32.79命中点=1%近战命中,法术则是26.23命中点=1%法术命中.如果你是联盟,则团队中有德莱尼的时候会享受到额外的1%近战+法术命中.(天赋光环)
技能命中:有8%的miss对83级boss(也就是WLK里的 raid boss),TBC里则是9%miss.所有的需要精力值的技能都受"技能命中"影响.要达到技能全命中.你所需要的是:
66命中点,在队伍里有德莱尼和加了战斗的精准天赋的情况.
99命中点,在加了精准的情况下.
263命中点,无精准,无德莱尼队友.这是pve最低最低限度的命中要求,如果你达不到这点,pve的dps数字会非常难看.
毒药命中:毒药属于法术,法术对boss有17%的未命中率,团队中的鸟德和暗牧分别能提供额外的3%法术命中,精准天赋也影响法术命中.,所以你需要:
210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精准天赋的情况.
446命中点,未点精准天赋.
当你把装备的黄孔都嵌上16命中宝石的情况下,这个应该是很容易达到,而且一个25人Raid团队往往都有鸟德和暗牧对boss的debuff存在,所以按情况你可以选择保持210或者237命中点.
这是一个容易达到的目标,而且同时你也不会损失太多的攻击性属性(如暴击,AP),总的来讲,用命中宝石来达到9%的法术命中,然后选择暴击/敏捷/AP宝石.红孔是用来放攻击性宝石的。
只有在技能命中不及格的情况下(不足8%)才用16命中,如果插槽奖励是耐力的话,即使毒药没有达到命中上限也插敏捷'AP'暴击宝石以达到属性平衡.
白字命中:也就是平砍,平砍也有基础8%未命中,加上双持的19%未命中惩罚,需要一共27%的命中来消灭miss.你需要
689命中点,点了精准天赋,德莱尼队友
722命中点,点了精准天赋
886命中点,无精准天赋
达到白字全命中是不必要的,因为这会使你损失很多攻击属性,而且事实上,这在正常情况下是达不到的.
一个简单的建议:如果你是毁伤,有着最好的带孔装备,那么命中会成为对你最有价值的属性,主要是因为毒药的命中.
附:精准和命中互不影响,他们的作用类似,但是作用机制不同.
(
Raid boss有6.5%的闪避和招架,8.23精准点=1%精准而且即使在背后输出依然受到影响,一些特别灵活 的boss(如教官)和有些时候非得正面打的boss(电男),招架和闪避率会让你很沮丧.你一共需要26点精准(非精准点,而是面板显示的X/X数字)来消灭boss的闪避和招架,任何超过26点精准的装备堆砌都是无效的,请避免.
- 26熟练(214熟练等级)达到上限
- 16熟练(132熟练等级)达到上限:对于加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼
- 13熟练(107熟练等级)达到上限:对于人类战斗剑锤贼,并点出熟练天赋