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可控爆发力型刺客的天赋选择

  荣誉奖品中下士的首饰可以破解3个控制效果,每破解一次很大可能9自己一条命。每个职业好像效果都不一样,但是很多职业带破解晕。

  控制型刺客靠pvp打晕成名,口号是晕到死。现在用首饰破解晕,往往第一下偷袭或闷棍就被破解,使得控制型刺客的威力至少少了1/3,只能使用盲眼继续开始连续晕。

  战斗型刺客在战斗系天赋大量投入点数,使得攻击稳定增强。我对战斗型刺客的评价是不要去和战士比战斗能力,脆弱的防御限制了发挥。

  可控爆发力型刺客=冷血+预备+决定命运+强化伏击

  先来比较下主要天赋。

  活力-1/1点

  增加你最大精力值10

  10点能发出技能吗?不能。作为终极天赋,名不符实。

  刀刃速攻-1/1点

  增加你的攻击速度20%.另外增加击中附近一个目标.持续15秒钟.战斗贼能多发出2-4下攻(双手+双挥专精)。仇恨大,容易把攻击队伍中其它成员的怪拉过考验战斗贼的防御力。

  预谋-1/1点

  当使用时,加2个组合点到目标上.目标必须在5秒钟内进入格斗,否则2点组合点消失。

  才2点。。。。。。

  兴奋激发-1/1点

  增加你精力恢复速度100%持续15秒钟

  每20秒回20点精力,多回150点精力。相当于多发出3-4个邪恶攻击和同样多组合点。

  冷血-1/1点

  当激活后,下一个险恶攻击,背刺,埋伏,或剔骨的重击率为100%

  不学这个不叫刺客,快改行把,=于多出一个5星剔骨,还是秒杀,立即节省6个组合点。

  预备-1/1点

  当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间.

  效果:

  冷血*2(。。。。。。)

  消失*2(2次伏击或偷袭,逃命)

  致盲*2(盲眼20秒)

  速跑*2(逃或追30秒)

  闪避*2+幽魂击*2(可以对战士说,请让30秒)

  冷血+预备的必学主要天赋确立了,21+21,还有9点。再比较辅助天赋。

  强化背刺-3/3点

  增加你背刺技能的重击率30%.

  背刺要有人配合才方便使用。

  骗招-3/3点

  在躲避目标攻击后,具有45%几率增加一个组合点.

  闪避和幽魂击效果大增。

  强化伏击-3/3点

  增加你埋伏的重击率40%

  决定命运-5/5点

  组合技的重击有100%几率增加额外一个组合点.

  除了强化伏击,还要考虑本身带来10-30%基础重击几率(每分钟全部攻击30-80次,一般选择30多次)。同样较长时间得到的组合点是最多的,这样能发出最多的剔骨或击晕。最多的击晕是就是最强控制力。

  选择强化伏击+决定命运为必学辅助天赋。

  刺杀30+战斗0+敏锐21,60级天赋基本定型。

  冷血+强化伏击=最强爆发力;决定命运=最强控制力;预备把以上能力和生存能力增强一倍。这就是可控爆发力型刺客。

  我是一区库德兰服务器联盟问苍天,欢迎来提出建议。


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