好吧,我得承认,有时候真的需要竞技场一下,补充一些装备的,虽然我说放弃了竞技场,但是并不是说我放弃了PVP的心!每天的盗墓生活弄的我身心疲惫,赚来的钱也是上午进下午出,因为我不想把一个副本天赋用来PVP,一天洗2次天赋很正常,但是我的天赋无论是PVP还是PVE始终保留一个技能——毁伤。
当时的便当队在喜欢打副本的公会里吸引力绝对不会低于一支2000+的队伍,很荣幸,我们找到一只33队,赛季快结束的时候我们决定好好打一场“便当队”。因为我没花心思在竞技场上,所以身边也是一些便当盒饭的队友没事混混分,买个衣服什么的,也一直没去厚着脸皮叫一些喜欢常年PVP的朋友为了我每周能多拿点分正经打10场散,因为我觉得这种没意义的打法太拖累我喜欢PVP的朋友们了,今天听喜欢PVE常年一起混分的他们说出了这样的话,我很振奋。洗了毁伤,我以为他们会接受我,没想到我遇到的又是一轮冷嘲热讽。要知道,即使是在国外有很多毁伤贼打出了成绩,证明了毁伤也很强大,但是这些消息在喜欢PVE的公会里会被当作一条无聊的绿字刷到很上很上面,甚至出了聊天的框框。。我理解他们为什么会有这种想法,因为野外几乎就是大众出血贼。
我心想,好吧,我不会让你们这些混便当的看不起的,找个理由推了当天的33,因为我之所以和他们组便当,是因为朋友关系,他们的PVP技术可以用木桩来形容了。。尽管他们的PVE表现抢眼,但是在我看来他们唯一值得我留恋的是他们的人,而不是他们的装备技术。
当时不太流行4DPS,我找来了几个喜欢PVP的朋友们,组了一个增强萨,毁伤贼,神圣骑,冰火双法的4DPS55,准备冲分,因为我不想让我的便当兄弟们觉得我心仪的毁伤天赋就是盘菜,无脑的让我去洗出血混33,也是出于我的私心,想在我们公会这样一个缺乏S装的地方臭显摆。由于萨满临时有事,我们只打到了1890就草草的结束了这次竞技场,因为另外一位萨满正在帮别人打2345拿肩膀,而且他又是元素,所以草草结束了我短暂而又过瘾的S3赛季,重返赛场的感觉,真酷。
当第二天我拿着我的S3匕首站在他们面前时,我以为他们会认同我,哪怕是多看我两眼也好,但是我错了,依然是被冷眼相望,他们的第一句居然是:买个S3锤多好啊,买这破匕首。我想想,是呀,锯刃+毁伤并不比S3差,何必呢,我太较真了。但是我想他们真正想说的是为什么我不买把S3锤子洗出血呢?出血比毁伤强多了之类的话。当晚,我被无情的逼迫洗了影步出血和他们打了一晚上33,然后更新了。
S4赛季我并没有打过多少,只是在刚开赛季的时候打了个1700的55,为了帮别人买头和鞋,我一看我的竞技场点,7,我始终记得这个数字,哈~个位,买匕首花没了~好吧,混了好多周终于算把分混够了,但是队伍等级被混下来了,因为都不是原班人马了。其中来过一个S3套的驱散狂MS,哈,很有趣的MS,不多说他了。这个55可能是我最欣慰的了,尽管他不是我加入过最好的,但是队里的FS曾经也是个对刺杀情有独钟的盗贼,他们很乐意接受我的毁伤天赋,要知道,在副本打多了的情况下想找回感觉是多么困难,我花费了好长时间PK,野外打架,打战场恢复实力,之后才决定召回原班人马再次冲个人等级的,可惜,只找回了骑士和法师,我们不得不改变阵容选择了战贼法牧骑的双治疗组合,而我依然用着毁伤。很不幸,我似乎和竞技场无缘,打到1700+,法师突然说得下线了,战士说不打,第二周MS也很神奇的退了队,理由是他的老队友召唤他了。然后法师也AFK,骑士也去打副本了,我的热血也只好再次投入到副本当中了。
我们服的部落一直就是多如牛毛,一不小心大概都会撞到几个,简直就是部落森林啊,去野外打架是我最喜欢的了,可能是我的偶像Grim的熏陶吧,我很喜欢野外,你要不时的观察环境,你当时身处的状况,甚至战斗条件,都要做个了解,因为竞技场中开场之后技能都是冷却的,环境就那么大,人数也是固定的,你打其中一个,另外一个一定会在边上,而野外则完全不同,你的技能可能都在CD的时候被别人偷袭,你要选择逃跑还是战斗,对手也许是个装备很环保的人,即使是2个人也有一定胜算,因为他可能不仅装备绿,技术也一般,在你打不过了的时候还可以选择逃跑,因为野外的空间是广阔的,再次找机会出手,而这些在竞技场中是很难体会到的,这的确是非常有趣而且多样化的。和朋友双贼野外东打西杀的确实很过瘾,他当时用的是一套很怪异的天赋,封印命运出血贼,有时候冲动出血,尽管这时候司机待发不重置冲动了,但是他经常用的还是影步出血,我们把影步出血叫做“正规天赋”。是呀,也许只有影步出血才是那个时期认为的最正规的天赋吧,毁伤?哼哼,大概只能算是被笑掉大牙的另类天赋。
这个时期总体来说,即使是战斗的地位都比毁伤高,因为至少他在副本中看上去很强大,毁伤,只是被作为一个二流PK天赋对待,直到S大大用毁伤打出名堂,以及XOM的名声流传内地之后才稍微的有些改观,但是毁伤还是被当作为一个万年老二存在着,即使是奶油的视频也没改变毁伤在国内的地位,至少在我们服务器,是这样的,一个2050的出血贼和我打过之后赞叹的说:原来毁伤这么猛啊,以后可得和你练练和毁伤贼打架了。当时真的很高兴,终于有个人在语言方面承认了毁伤,因为说过的话是最直白的证明了,哈哈。
3.0,毁伤可以扎脸了,在这之前,很多盗贼只是知道毁伤有一定的爆发力,而且3.0之前的毁伤是要找背,操作起来相对很难,自保能力差,腿短,所以绝大多数人并不认为他是个值得加出的天赋。
还有几个小问题,虽然他很小,也许会有很多朋友说这个问题是常识,但是这个问题真的在初识盗贼的玩家群体中很容易被忽略,既然我想说说国内现状,这个也顺便说说吧,就是背后是不会被躲闪,招架之类的,但是一些必须从背后发动的技能会出现躲闪,未击中之类。技能攻击判定是你的正面180度,平砍攻击判定是120度,偷袭不破闷,破甲不破盲利用角度可以不取消目标时做到。开闪避的盗贼是不会躲闪毒刃这个技能的,毒刃也是可以加连击点,并且有些伤害的,也许这个技能算魔法??
3.0毁伤的崛起很明显,几乎牌子匕首一夜之间成了畅销货,但是他们的初衷呢?一部分人只是认为毁伤可以代替出血了,可以像出血那样使用而且伤害比出血高好多,所以才选择毁伤的,可是又有谁真正懂得刺杀这个天赋呢?真的都懂么?我觉得是毁伤太过出血化了,导致了目前大家对毁伤的理解几乎和从前的老刺杀贼们存在不同,也使得毁伤变味了。
现在的毁伤确实强大,我也在用这个天赋,我觉得他现在比起从前非常霸道,很欣慰看到毁伤改强了,很欣慰看到了刺杀的回归,但是我同样看到了另一面,毁伤,成了一些3.0之前的出血贼的玩具,他们只是拿毁伤当出血用而已,好像这类人群还是不承认毁伤的感觉呢。
现在的状况很好,不知不觉又写了这么多东西,总觉得自己写东西很乱套,想表达的东西不好表达出来,这么说吧,不知道那些坚持刺杀一直到现在的毁伤崛起的刺杀大师们是不是和我一样,有种胜利感呢?毁伤的背后真的有一个艰辛的曾经,只有坚持刺杀的人们才更懂得它,更珍惜它的今天,更满足并且享受着它。
我在毁伤没有现在强的时候使用毁伤并不是我脑子有问题,只是我一直用的刺杀天赋用起来顺手(因为用的时间长),而且对这个天赋有一定的感情而已,而且毁伤确实在当时并不逊色于出血天赋,只是当时了解刺杀天赋的人太少,我并没有觉得用出血的玩家很乏味很无脑的意思,只是3.0之前可以不限角度的技能更容易融合大众,但是很多国服玩家在选择出血的时候,渐渐让刺杀这个天赋的名声在国服沉了下去。
我们的心中一直有一个信条——刺杀!