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2vs2
圣骑士21.2%
盗贼17.0%
死亡骑士13.9%
法师11.8%
德鲁依9.8%
牧师6.4%
战士6.4%
萨满5.4%
猎人4.3%
术士3.8%
盗贼在2v2和3v3的人数,甚至超过了死亡骑士。请注意,这和ming当天所引用的数据其整理、日期和统计方式,是一模一样的! ming没有告诉读者这些。基本上所有会自己上sk-gaming网站看统计的人,当时一定注意到这个问题。
这是非常大众化的资讯,表示Ming操弄的对象是以资讯较为封闭的低端玩家为主。除了这族群,没有人会觉得Ming有何权威性。请不要觉得这样说很奇怪,真的很多很多人通常是盗贼,以为Ming代表WOW的高端权威。
Ming长久以来一直有这种隐瞒盗贼强项,并夸大其他职业长处,如我之前所说,Ming的文章早就对大多数非盗贼的玩家,丧失了说服力。
决斗对Ming来说,到底认不认同,可以作为PvP平衡的考量?
Ming的文章中写到过很多次:「竞技场外的pvp没有任何参考价值,既没有奖赏,也没有分数或观众,要平衡PvP只能看竞技场」
但是Ming又曾经于许多文章中提到过,他喜欢决斗。并且出于决斗,常常喊某某职业过强,吵着盗贼哪里该被BUFF 。
比如,Ming最近冲着猎人说了这样的话:「我不知道哪个盗贼能够对付两个**之心。这种改动对菜鸟真是友善,TBC中一个蓝装猎人都能几秒干掉一个s4套盗贼。」 by “Ming”写于12月6日,在标题为「盗贼在PvE中太弱了,还是猎人太强了?」的文章中。
这很明显的就是在讲决斗/野外杀人。当许多盗贼包括Ming,被人抨击1v1强势却还在哭弱时,就会拿「pvp除了竞技场都是假的」这句话来当挡箭牌。
任何职业只要是妨碍到盗贼的1v1,就会被他们联合起来说过强。兽王猎就是最好的例子。整体如1v1和竞技场地位输盗贼很多,只因为反控制能力超强,盗贼晕不死,Ming和他的众小喽啰就拼命讲兽王猎过强,到了很夸张的程度,如「兽王猎4.5秒,常态性秒杀20000血」、「9大职业没有人敢和有兽心、急速射击的猎人面对面决斗」,这是Ming的小喽啰说的,常见于他们的言论中。
Ming拿这种说法来当挡箭牌,动机不过是希望不会nerf自己,却又经常矛盾的以一对一为切入点,要求nerf别人,非常的虚伪,所以许多数据型的高端PVP玩家都对Ming相当反感。
TBC决斗中,真正的强者是治疗,但是治疗职业不会到处去杀人,且人口基数很少,在野外活动也较困难。 DPS职业能和治疗职业地位最近的就是贼了
注:
BLZ早在Ming写「盗贼在PvE中太弱了,还是猎人太强了?」这篇文章的”很久之前”,就已经在蓝帖说过,兽王猎pve过强,将会修正了,如3.0.8那些改动即为。当然,Ming还是故意讲的,好像是自己在BLZ之前先知先觉,而BLZ因为自己说才Nerf猎人。应该就是冲着Cwow/Twow的华文客群讲的。
发文意向说Wow团队游戏,1v1不入流,可是自己却一直是个人**色彩最浓厚的职业
他们从60级开始就是一个个人**色彩最浓厚的职业,他们也一直享受着,觉得理所当然,嘴巴上尽管Ming有时讲的是另一套。 (然后又矛盾的常常说决斗如何)
全世界所有伺服器中,最爱到处杀人(worldpvp)的,就是最常把1v1不入流挂在嘴上的贼,Ming可能也是一位喜欢杀人的(本人尚不知ming是否喜欢野外杀人,他说过很多次自己很喜欢决斗,写了一大堆决斗相关,甚至无数次从1v1(有时似乎也包括野外杀人)角度吵着nerf谁谁谁)
如果决斗和世界pvp(1v1)不重要,那得要是大家都是玩pve伺服器,或者从来不耕田、不解任务,而且被杀了时时刻刻都能随手叫来一堆朋友帮忙打。否则,1v1就是游戏的其中一项元素,也无可避免。但是只有贼能最享受。