潜水有些时间了,看到坛子里面对于pve 贼的3系天赋输出的问题讨论的很激烈,不同玩家都有自己的看法,也有很多的新手玩家开贴询问,本人不才,说说自己的看法吧。
本人装备不咋样,海山散件+bt散件+牌子系列混穿,沙漏+耻辱饰品,双牌子匕首, 作为实验装备基础。
首先是刺杀系,
玩了1年多毁伤,一个字,累,繁琐的输出循环,但是出现华丽的伤害还是很有成就感的。开了3.0以后,继续玩着毁伤,天赋改动很多,比起3.0 以前,刺杀确实是加强了很多,特别是在毒方面,刺杀的dps还是比较强大的,毁伤不用跑来跑去的找背,这点还是很爽的。
天赋 44 152 加点如下
刺杀 (44 点)
3/3 强化刺骨
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 穿刺之伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
3/3 剧毒
5/5 强化药膏
1/1 冷血
2/2 快速恢复
5/5 封印命运
1/1 灭绝
3/3 专注攻击
3/3 寻找弱点
1/1 毁伤
战斗 (15 点)
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
3/5 精确
5/5 近身格斗
敏锐 (2 点)
2/2 伺机而动
因为现阶段的版本,TG 的伤害比起毒伤来,强大了很多,所以放弃了,毒伤 ,改用TG,毁伤要的是高暴击,所以在战斗中我点出了匕首专精。全程保持切割,双手速毒,sw蓝龙,打出了1700左右的dps。感觉在装备的提升下,dps应该还能提高许多。
敏锐系
前几天洗了无脑流体验了下,天赋如下。
刺杀 (12 点)
3/3 强化刺骨
5/5 恶意
3/3 无情
1/1 精力