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魔兽世界:盗贼PVE天赋实用心得

  潜水有些时间了,看到坛子里面对于pve 贼的3系天赋输出的问题讨论的很激烈,不同玩家都有自己的看法,也有很多的新手玩家开贴询问,本人不才,说说自己的看法吧。

  本人装备不咋样,海山散件+bt散件+牌子系列混穿,沙漏+耻辱饰品,双牌子匕首, 作为实验装备基础。

  首先是刺杀系,

  玩了1年多毁伤,一个字,累,繁琐的输出循环,但是出现华丽的伤害还是很有成就感的。开了3.0以后,继续玩着毁伤,天赋改动很多,比起3.0 以前,刺杀确实是加强了很多,特别是在毒方面,刺杀的dps还是比较强大的,毁伤不用跑来跑去的找背,这点还是很爽的。

  天赋 44 152 加点如下

  刺杀 (44 点)

  3/3 强化刺骨

  5/5 恶意

  3/3 无情

  3/3 穿刺之伤

  1/1 精力

  5/5 致命偷袭

  3/3 剧毒

  5/5 强化药膏

  1/1 冷血

  2/2 快速恢复

  5/5 封印命运

  1/1 灭绝

  3/3 专注攻击

  3/3 寻找弱点

  1/1 毁伤

  战斗 (15 点)

  5/5 双武器专精

  2/2 强化切割

  3/5 精确

  5/5 近身格斗

  敏锐 (2 点)

  2/2 伺机而动

  因为现阶段的版本,TG 的伤害比起毒伤来,强大了很多,所以放弃了,毒伤 ,改用TG,毁伤要的是高暴击,所以在战斗中我点出了匕首专精。全程保持切割,双手速毒,sw蓝龙,打出了1700左右的dps。感觉在装备的提升下,dps应该还能提高许多。

  敏锐系

  前几天洗了无脑流体验了下,天赋如下。

  刺杀 (12 点)

  3/3 强化刺骨

  5/5 恶意

  3/3 无情

  1/1 精力


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