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副本中盗贼的作用

作为一个副本队伍,贼不能说是决不能缺少的职业,但是他绝对是个很有用处的职业,而决对不是着位联盟的人说的高级副本贼只是混装备的角色.

也许你没玩过贼.或许你的操作很垃圾玩不转贼着个经典的角色吧(本人部落贼)下面我只简单的说点贼在副本的作用.

现在的高级副本基本都是组大团刷装备,也都基本组一到2个贼,因为箱子需要贼开吧,还有最重要的是一个操作好的贼可以让一只怪只有4分之一的血去攻击,而4分之三的血都在晕眩中被打掉,减少了牧师的加血频率,也就减少了牧师吸引仇恨的机会,试问你着个鄙视贼的小联盟做的到着一点吗,虽然只是一只怪.贼基本偷袭开局晕4秒,接5星肾击6秒~

其实副本主力还是法.在着晕的10秒里双法尽情输出他的重炮~不必担心仇恨,晕过去后怪也基本到不了跟前就死了,因为别忘了贼还有剔骨着个强大的伤害输出技能,不是摆着看的.

那STSM里的胖子举例.一个胖子的血不少了吧.好贼晕可以到16秒~什么你不信?偷袭(4秒)接5星肾击(晕6秒)攒星胖子开始追杀仇恨高的~最多攻击三到4下技能冷却,5星肾击(晕6秒)胖子基本就死了.

这里说下,凡事都很灵活,前面的10秒是一定晕的,后面如果不需要去晕一个5星剔骨配合双法战士的攻击基本怪已经死了,所以,我问你,什么职业可以让各个职业无顾及的输出伤害呢?告诉你,就是一个优秀的控制贼的晕技~善于控制的贼是队伍的良友,可以很大的提高副本效率,怪多的时候选攻击高的怪控制自诟北咀鍪裁茨

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