咱们先扯点闲话~!盗贼是一个技术含量非常高的职业。杀一个人或者怪物你要不停的变换位置,尤其是拿匕首贼,拿了匕首就是为了使用可怕的背刺~感觉是废话吧。怪物不说了咱们说说PK和决斗,没有盗贼会傻的正面与敌人交战(超级小白例外),盗贼起手都是偷袭,然后就是背刺对吧(没打算说剑锤贼,下面你们也不要看了),我的经验告诉我,如果你站在对手的正背后效果不是很好,他一般会选择转身跳远。如果你站在对手的肋部使用背刺,对手会常识转头与你交战,这个时候你就有机会给他凿击。
以上均为闲话,看不看两可。
下面咱们说说正题。小弟我天赋 刺杀31 战斗8 敏锐12
小弟我从公测到现在一直非常痴迷于盗贼这个职业。可以说为了盗贼付出了全部。盗贼的天赋可以说很多都是有用的,在取舍之间就产生了匕首贼与剑锤贼两大分支。小弟我属于匕首贼中的刺杀型。
刺杀
强化剔骨——5/5 都知道盗贼必须加
恶意——5/5 同上
无情——3/3 60%的机会可以增加一个连击点 为什么不要呢
无情打击——3/3 25精力啊 尤其是你在肾击以后25点精力就等于你多恢复了2秒 本人借助着25精力可以使用2次背击
致命偷袭——5/5 绝对有用的天赋 只要出致命一击你的攻击就会提高30% 我们盗贼靠什么不就是致命一击吗
强化速效毒药——5/5 完全是个人偏爱我从来没有离开过毒药,毒药可以说是盗贼的特权。生效率为30%后的速效可以用恐怖来形容。
冷血——1/1 我不用多说你们也知道
命运封印——5/5 这个天赋可以说是我的最爱,这个天赋可以让你只要技能出现致命一击就会给你两点连击点数。运气决定一切。
肾击——2/3 纯粹的凑点数,原来加的恶性毒药感觉效果不好,就加肾击了。
精力——1/1 这10点精力可是我专门为法师、SS、SM、DLY精心准备的。随时有25点精力用脚踢准备打断你们的法术。在有这10点精力也让我作到了一些其他盗贼做不了的事情。
战斗
强化凿击——3/3 6秒规则 不用多说
强化邪恶攻击——2/2 减少精力消耗
强化背刺——3/3 增加30%致命一击
敏锐
欺诈高手——5/5 匕首盗贼敢不加吗
伺机而动——5/5 提高你的背刺、伏击伤害的20%
飘忽不定——2/5 我把刺杀天赋加了31点的后果是什么。我在5分钟内只有一次消失 一次制盲。在野外和别人战斗的时候,杀死一个后在来一个我就彻底完蛋了。31点的悲哀也就在此。
我来说下小弟我的战斗习惯:
起手当然都是 潜行 偷袭 背刺 一般情况下对手已经4盏灯了 移动到正面给他一个凿击 5个灯 休息
然后去背后一个肾击 你可以从容的使用2次背击。运气好 你现在已经4盏灯了,如果你的对手不是板甲冷血剔骨,差不多他已经死了。如果是战士我就消失等精力恢复后在给他偷袭,有些人问为什么不直接偷袭呢,我可以告诉你我怕战士,你躲起来一会可以让他减少点怒气 自己可以恢复精力。在有就是你给战士的心理压力,盗贼打人的时候不可怕,但是所有职业在对身边看不到的敌人所产生出的恐惧感,往往可以使他们产生失误。心态好的玩家免疫。接下来把上面的动作在重复一次 战士也要想办法逃跑了。
这就是小弟我 被命运封印的盗贼。!~!~运气 决定了一切
小弟我 北京 埃加洛尔服务器 无工会状态 人品一流 下副本连小动物都不杀 名字就是传说中的盗贼`!~!~!~!~七星风暴