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每秒伤害=DPS,以下将称为DPS
攻击强度=AP,以下将称为AP
14AP=1DPS
1力量/敏捷(敏捷对闪躲/重击有修正)=1AP
因为盗贼背刺/伏击,对伤害是有修正.所以搞清楚AP与武器和速度的关系直接影响背刺/伏击伤害修正
下面将是AP能带给你攻击的公式
(AP*武器速度)+武器伤害=全部伤害
从上面的公式可以看出`速度越慢的武器获得AP伤害修正越多(98凶器.速度2.00)但是不会影响你总DPS
相对来说用背刺/伏击`直接看伤害上限/下限.那么盗贼选匕首的时候就得考虑速度/AP.
针对伏击/背刺贼`这点很总要
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怎么穿装备
背刺/伏击贼
因为有30%重击修正背刺`和40%重击修正伏击
重击对这种盗贼来说多5-10%重击并不总要`
耐力和AP`成为伏击/背刺贼`追求但是不要过于狂热..除非
(传说有一盗贼AP10XX`偷袭法师只要伏击+背刺....实在汗颜)
剑贼
因为没有高重击
所以重击对剑贼相当总要,然而剑贼没有背刺/伏击`所以AP对剑贼没什么实用价值.
(55xxHP`23重击`剑贼`冲动15秒`任何职业都畏惧的)
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所以大家选择装备搭配/武器搭配
都要注意AP`